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ALGORITMICA GRAFURILOR
Cuprins
LABORATOR 1 2
Crearea unui arbore binar si parcurgerea sa prin cele 3 forme: RSD, SRD,SDR 2
LABORATOR 2 4
Citirea unui graf 4
Obtinerea dintr-un graf a unui alt graf prin contractie. 4
LABORATOR 3 6
Avand dat un graf,determinati un subgraf al sau. 6
Avand dat un graf,determinati un graf partial al sau. 6
Determinati vecinii unui varf al unui graf. 8
Determinati gradele varfurilor unui graf,gradul minim si gradul maxim. 8
Determinati w+(A)-multimea arcelor incidente cu A catre exterior, w- (A)-multimea arcelor incidente cu A catre interior si vecinii lui A, unde A este o submultime de varfuri ale grafului. 10
Verificati daca un graf este simetric/antisimetric. 11
LABORATOR 4 12
Determinati daca doua grafuri sunt izomorfe. 12
LABORATOR 5 14
Algoritmul Roy-Warshall 14
Algoritmul Roy-Floyd 14
Algoritmul lui Dijkstra 16
LABORATOR 6 18
Algoritmul Bellman-Ford 18
Algoritmul lui Prim 19
Algoritmul lui Kruskal 20
Laborator 7 24
Colorararea secventiala a unui graf 24
Colorarea secventiala(algoritmul Larger First) 25
LABORATOR 8 28
Algoritmul Ford-Fulkerson 28
LABORATOR 1
Crearea unui arbore binar si parcurgerea sa prin cele 3 forme: RSD, SRD,SDR
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
# include <alloc.h>
# include <ctype.h>
typedef struct arbore
arbore;
arbore *creare(void)
else return NULL;
void RSD(arbore *a)
void SRD(arbore *a)
void SDR(arbore *a)
void main(void)
LABORATOR 2
Citirea unui graf
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
void main(void)
getch();
Obtinerea dintr-un graf a unui alt graf prin contractie.
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
void main(void)
printf('n dati nodurile pe care doriti sa le uniti:');
scanf('%d',&x);
scanf('%d',&y);
if(a[x][y]==0) printf('n nu se poate face contractarea!');
else
else
if (i==x)
for(i=x;i<n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
a[i][j]=a[i+1][j];
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=x;j<n;j++)
a[i][j]=a[i][j+1];
n=n-1;
printf('n matricea de adiacenta corespunzatoare noului graf este:n');
for(i=1;i<=n;i++)
}
getch();
LABORATOR 3
Avand dat un graf,determinati un subgraf al sau.
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
void main(void)
printf('n cate varfuri doriti sa eliminati?');
scanf('%d',&m);
printf('introduceti cele %d varfuri:',m);
for(i=1;i<=m;i++) scanf('%d',&v[i]);
for(k=1;k<=m;k++)
printf('subgraful rezultat are %d varfuri,matricea sa fiind:n',n);
for(i=1;i<=n;i++)
getch();
Avand dat un graf,determinati un graf partial al sau.
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
void main(void)
printf('n pt a abtine un graf partial trebuie sa eliminati anumite arce!!');
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
}
printf('n graful partial obtinut are matricea de adiacenta:n');
for(i=1;i<=n;i++)
/*am prezentat cazul grafului orientat. In cazul grafului neorientat algoritmul ar fi:
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=i+1;j<=n;j++)
}*/
getch();
Determinati vecinii unui varf al unui graf.
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
void main(void)
printf('dati varful ai carui vecini doriti sa-i aflati:');
scanf('%d',&x);
k=0;
for(i=1;i<=n;i++)
if (a[i][x]==1 || a[x][i]==1)
printf('n vecinii lui %d sunt:',x);
for(i=1;i<=k;i++)
printf('%d ',v[i]);
getch();
Determinati gradele varfurilor unui graf,gradul minim si gradul maxim.
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
struct semigrad
semigrad[50];
int minim(int v[50],int n)
int maxim(int v[50],int n)
void main(void)
for(i=1;i<=n;i++) grad[i]=0;
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
for(i=1;i<=n;i++)
printf("n gradul minim este %d,iar gradul maxim este %d!",minim(grad,n),maxim(grad,n));
getch();
Determinati w+(A)-multimea arcelor incidente cu A catre exterior, w- (A)-multimea arcelor incidente cu A catre interior si vecinii lui A, unde A este o submultime de varfuri ale grafului.
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
int in(int v[50],int n,int x)
void main(void)
printf('n cate elemente are submultimea de varfuri A?');
scanf('%d',&m);
printf('n dati cele %d elemente ale submultimii de varfuri A:',m);
for(i=1;i<=m;i++)
scanf('%d',&A[i]);
printf('n multimea w_plus(A) este:');
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if (a[A[i]][j]==1 && in(A,m,j)==0) printf('(%d,%d);',A[i],j);
printf('n multimea w_minus(A) este:');
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=m;j++)
if (a[i][A[j]]==1 && in(A,m,i)==0) printf('(%d,%d);',i,A[j]);
printf('n multimea vecinilor lui A este:');
k=0;
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if ((a[A[i]][j]==1 || a[j][A[i]])&& ((in(A,m,j)==0)))
if (in(v,k,j)==0)
for(i=1;i<=k;i++) printf('%d ',v[i]);
getch();
Verificati daca un graf este simetric/antisimetric.
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
void main(void)
ok=1;
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if (a[i][j]!=a[j][i]) ok=0;
if (ok==1) printf('n graful este simetric!');
else printf('n graful nu este simetric!');
ok=1;
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if (a[i][j]==1 && a[j][i]==1) ok=0;
if (ok==1) printf('n graful este antisimetric!');
else printf('n graful nu este antisimetric!');
getch();
LABORATOR 4
Determinati daca doua grafuri sunt izomorfe.
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
int a[25][25],st[25],n,m,t,b[25][25];
void initializare(void)
int i,j;
FILE *f;
f=fopen('graf.txt','r');
fscanf(f,'%d',&n);
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
fscanf(f,'%d',&a[i][j]);
printf('primul graf are %d noduri,matricea sa de adicaenta fiind:n',n);
for(i=1;i<=n;i++)
fscanf(f,'%d',&m);
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=m;j++)
fscanf(f,'%d',&b[i][j]);
printf('al doilea graf are %d noduri,matricea sa de adiacenta fiind:n',m);
for(i=1;i<=m;i++)
fclose(f);
t=0;
for(i=1;i<25;i++) st[i]=0;
printf('%d %dn',n,m);
void tipar(int k)
int valid(int k)
void bktr(int k)
void main(void)
getch();
LABORATOR 5
Algoritmul Roy-Warshall
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
int min(int a,int b)
void main(void)
for(k=1;k<=n;k++)
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if (a[i][j]==0 && i!=k && j!=k)
a[i][j]=min(a[i][k],a[k][j]);
printf('n matricea drumurilor este:n');
for(i=1;i<=n;i++)
getch();
Algoritmul Roy-Floyd
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
int min(int a,int b)
void afisare(int a[50][50],int n)
void main(void)
printf('n matricea drumurilor directe este:n');
afisare(m,n);
for(k=1;k<=n;k++)
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if (i!=k && j!=k && i!=j)
m[i][j]=min(m[i][j],m[i][k]+m[k][j]);
printf('n matricea distantelor minime este :n');
afisare(m,n);
getch();
Algoritmul lui Dijkstra
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <values.h>
#include <alloc.h>
typedef struct set
set;
int d[50];
int min(set *s)
return t;
set *stergere(set *s,int inf)
}
return s;
void main(void)
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if (i==j) m[i][j]=0;
else
if (a[i][j]==0) m[i][j]=10000;
else
printf('dati varful de start :');
scanf('%d',&x);
for(i=1;i<=n;i++)
if (i==x) d[i]=0;
else d[i]=10000;
s=NULL;q=NULL;
for(i=1;i<=n;i++)
while(q!=NULL)
printf('vectorul d este:n');
for(i=1;i<=n;i++) printf('%d ',d[i]);
getch();
LABORATOR 6
Algoritmul Bellman-Ford
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
void main(void)
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if (i==j) m[i][j]=0;
else
if (a[i][j]==0) m[i][j]=1000;
else
printf('n matricea drumurilor directe este:n');
for(i=1;i<=n;i++)
printf('s=');
scanf('%d',&s);
for(i=1;i<=n;i++)
if (s==i) d[i]=0;
else d[i]=10000;
for(k=1;k<=n;k++)
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
printf('vectorul d este:');
for(i=1;i<=n;i++)
printf('%d ',d[i]);
getch();
Algoritmul lui Prim
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
# include <values.h>
typedef struct min
min;
int n,a[50][50],m[50][50];
void afisare(int a[50][50],int n)
int in(int v[50],int n,int x)
min minim(int v[50],int k)
return min0;
void main(void)
else
printf('n matricea costurilor este :n');
afisare(m,n);
printf('introduceti un nod v (1<=v<=%d)',n);
scanf('%d',&v);
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++) t[i][j]=0;
k=1;vec[k]=v;
for(i=1;i<n;i++)
printf('arborele de cost minim rezultat este:n');
afisare(t,n);
getch();
Algoritmul lui Kruskal
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
# include <values.h>
typedef struct min
min;
int n,a[50][50],m[50][50],t[50][50],k,ok,v[50],st[50];
void initializare(void)
int valid(int k)
void bktr(int k,int n)
void afisare(int a[50][50],int n)
min minim(int a[50][50],int n)
return min0;
void main(void)
else
printf('n matricea costurilor este :n');
afisare(m,n);
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
t[i][j]=0;
k=0;
for(i=1;i<n+k;i++)
}
m[x][y]=1000;
m[y][x]=1000;
}
printf('arborele de cost minim este:n');
afisare(t,n);
getch();
Laborator 7
Colorararea secventiala a unui graf
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
# include <alloc.h>
void stergere(int v[50],int n,int x)
void afisare(int a[50][50],int n)
int minim(int v[50],int n)
void main(void)
printf('introduceti nr de culori:');
scanf('%d',&k);
for(i=1;i<=k;i++) v[i]=i;
for(i=1;i<=n;i++) f[x[i]]=0;
f[x[1]]=1;
for(i=1;i<=n;i++)
if (f[x[i]]==0)
f[x[i]]=minim(v1,k1);
}
printf('varfurile colorate arata astfel:');
for(i=1;i<=n;i++)
printf('n varful %d a primit culoarea %d',x[i],f[x[i]]);
getch();
Colorarea secventiala(algoritmul Larger First)
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
# include <alloc.h>
typedef struct grad
gr;
void stergere(int v[50],int n,int x)
void afisare(int a[50][50],int n)
int minim(int v[50],int n)
int grad(int a[50][50],int n,int x)
void main(void)
for(i=1;i<n;i++)
for(j=i+1;j<=n;j++)
if(d[j].grad>d[i].grad)
for(i=1;i<=n;i++) x[i]=d[i].varf;
printf('introduceti nr de culori:');
scanf('%d',&k);
for(i=1;i<=k;i++) v[i]=i;
for(i=1;i<=n;i++) f[x[i]]=0;
f[x[1]]=1;
for(i=1;i<=n;i++)
if (f[x[i]]==0)
f[x[i]]=minim(v1,k1);
}
printf('varfurile colorate arata astfel:');
for(i=1;i<=n;i++)
printf('n varful %d a primit culoarea %d',x[i],f[x[i]]);
getch();
LABORATOR 8
Algoritmul Ford-Fulkerson
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
# include <values.h>
struct retea
a[50][50];
int r[50][50],st[50],n,k,min,intrare,iesire,flux,t;
void initializare(void)
int valid(int p)
void tipar(int p)
t++;
}
void bktr(int p)
else bktr(p+1);
}
void main(void)
min=MAXINT;
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if (a[i][j].arc==1)
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++) r[i][j]=0;
//am initializat matricea reziduala cu 0
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if (a[i][j].arc==1)
for(i=1;i<=n;i++)
if (ok==0) intrare=i;
if (ok1==0) iesire=i;
}
do
while(k==1);
flux=0;
for(i=1;i<=n;i++)
if (a[intrare][i].arc==1) flux=flux+a[intrare][i].flux;
printf('n fluxul maxim este %d!',flux);
getch();
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