CATEGORII DOCUMENTE |
DOCUMENTE SIMILARE |
|
TERMENI importanti pentru acest document |
|
Vom prezenta in continuare cateva metode de programare dar nu exhaustiv, nefiind aici cadrul adecvat (eventual intr-un curs de Software Engineering). O clasificare cronologica a ceea ce vrem sa prezentam ar fi urmatoarea:
a) programarea artizanala;
b) programarea procedurala;
c) programarea modulara;
d) programarea structurata;
e) programarea prin abstractizarea datelor;
f) programarea orientata spre obiecte.
Aceasta metoda de fapt nu este o metoda propriu-zisa ci este prima modalitate de programare odata cu aparitia calculatoarelor. Intuitia si experienta programatorului joaca un rol important. Fiecare programator isi are propriile reguli de programare. Programele sunt monolitice (un singur corp de instructiuni), lungi si greu de inteles de alt programator. Insusi cel ce a elaborat un astfel de program intampina dificultati de intelegere a propriului program dupa un timp oarecare.
Limbajul C dispune de un set bogat de instructiuni care permit scrierea de:
programe structurate
programe flexibile
programe compacte
Totodata limbajul C permite aplicarea metodelor de programare procedurala, programare modulara si programare structurata. Pe langa aceste metodologii limbajul C++ permite si programarea prin abstractizarea datelor si programarea orientata spre obiecte.
Vom descrie in continuare instructiunile limbajului C. Ca o caracteristica sintactica toate instructiunile limbajului se termina prin caracterul ";", exceptie facand instructiunile care se termina cu acolada inchisa.
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 891
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved