Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


Stream-uri

c



+ Font mai mare | - Font mai mic



Stream-uri

Cap. 1. Introducere

Stream-urile au in principal rolul de a abstractiza operatiile de intrare- iesire. Ele ofera metode de scriere si citire a datelor independente de dispozitivul I/O si chiar independente de platforma. Stream-urile incapsuleaza (ascund) problemele specifice dispozitivului cu care se lucreaza, sub libraria standard iostream.



Alt avantaj al folosirii stream-urilor se datoreaza implementarii librariei iostream, care utilizeaza un sistem de buffer-e. Se stie ca in general operatiile de intrare/iesire cu dispozitivele periferice sunt relativ mari consumatoare de timp, astfel incat aplicatiile sunt uneori nevoite sa astepte terminarea acestor operatiuni. Informatiile trimise catre un stream nu sunt scrise imediat in dispozitivul in cauza, ci sunt transferate intr-o zona de memorie tampon, din care sunt descarcate catre dispozitiv abia in momentul umplerii acestei zone de memorie.

In C++ stream-urile au fost implementate utilizand clase, dupa cum urmeaza:

clasa streambuf gestioneaza buffer-ele.

clasa ios este clasa de baza pentru clasele de stream-uri de intrare si de iesire. Clasa ios are ca variabila membru un obiect de tip streambuf.

clasele istream si ostream sunt derivate din ios.

clasa iostream este derivata din istream si ostream si ofera metode pentru lucrul cu terminalul.

clasa fstream ofera metode pentru operatii cu fisiere.

Cap. 2. Obiecte standard

Cand un program C++ care include iostream.h este lansat in executie, sunt create si initializate automat patru obiecte:

cin gestioneaza intrarea de la intrarea standard (tastatura).

cout gestioneaza iesirea catre iesirea standard (ecranul).

cerr gestioneaza iesirea catre dispozitivul standard de eroare (ecranul), neutilizand buffer-e.

clog gestioneaza iesirea catre dispozitivul standard de eroare (ecranul), utilizand buffer-e.

Cap. 3. Redirectari

Dispozitivele standard de intrare, iesire si eroare pot fi redirectate catre alte dispozitive. Erorile sunt de obicei redirectate catre fisiere, iar intrarea si iesirea pot fi conduse ('piped') catre fisiere utilizand comenzi ale sistemului de operare (utilizarea iesirii unui program ca intrare pentru altul).

Sintaxa pentru operatii de iesire, cout:

cout << InformatieDeTrimisLaIesire;

respectiv pentru intrare, cin:

cin >> NumeVariabila;

De fapt, cin si cout sunt niste obiecte definite global, care au supraincarcat operatorul >> respectiv << de mai multe ori, pentru fiecare tip de parametru in parte (int, char *, etc.):

istream &operator >> (TipParametru &)

De exemplu

#include <iostream.h>

void main()

Acest scurt program citeste de la intrarea standard o valoare intreaga, pe care o trimite apoi catre iesirea standard. Se observa posibilitatea de a utiliza simbolurile 'n', 't', s.a.m.d (ca la printf, scanf, etc.). Utilizarea simbolului endl va forta golirea zonei tampon, adica trimiterea datelor imediat catre iesire.

Atat operatorul >> cat si << returneaza o referinta catre un obiect al clasei istream. Deoarece cin respectiv cout este si el un obiect istream, valoarea returnata de o operatie de citire/scriere din/in stream poate fi utilizata ca intrare/iesire pentru urmatoarea operatie de acelasi fel.

Cap. 4. cin

Functia cin.get()

Functia membra get() poate fi utilizata pentru a obtine un singur caracter din intrare, apeland-o fara nici un parametru, caz in care returneaza valoarea utilizata, sau ca referinta la un caracter.

get() fara parametri

In aceasta forma, functia intoarce valoarea caracterului gasit. De remarcat este faptul ca, spre deosebire de operatorul >>, nu poate fi utilizata pentru a citi mai multe intrari, deoarece valoarea returnata este de tip intreg, nu un obiect istream. Mai jos, un exemplu de utilizare

#include <iostream.h>

void main()

}

Citirea de siruri de caractere utilizand get()

Operatorul >> nu poate fi utilizat pentru a citi corect siruri de caractere de la intrare deoarece spatiile sunt interpretate ca separator intre diverse valori de intrare. In astfel de cazuri trebuie folosita functia get(). Sintaxa de utilizare a functiei get in acest caz este urmatoarea:

cin.get(char *PointerLaSirulDeCaractere, int LungimeMaxima, char Sfarsit);

Primul parametru este un pointer la zona de memorie in care va fi depus sirul de caractere. Al doilea parametru reprezinta numarul maxim de caractere ce poate fi citit plus unu. Cel de-al treilea parametru este caracterul de incheiere a citirii, care este optional (implicit considerat 'n').

In cazul in care caracterul de incheiere este intalnit inainte de a fi citit numarul maxim de caractere, acest caracter nu va fi extras din stream. Exista o functie similara functiei get(), cu aceeasi sintaxa, numita getline(). Functionarea sa este identica cu get(), cu exceptia faptului ca acel ultim caracter mentionat mai sus este si el extras din stream.

Functia cin.ignore()

Aceasta functie se utilizeaza pentru a trece peste un numar de caractere pana la intalnirea unui anume caracter. Sintaxa sa este:

cin.ignore(int NumarMaximDeCaractere, char Sfarsit);

Primul parametru reprezinta numarul maxim de caractere ce vor fi ignorate iar al doilea parametru caracterul care trebuie gasit.

Functia cin.peek()

Aceasta functie returneaza urmatorul caracter din stream, fara insa a-l extrage.

Functia cin.putback()

Aceasta functie insereaza in stream un caracter.

Cap.     cout

Cap. 1. Functii membre ale cout

Functia cout.flush()

Functia cout.flush() determina trimiterii catre iesire a tuturor informatiilor aflate in zona de memorie tampon. Aceasta functie poate fi apelata si in forma cout << flush.

Functia cout.put()

Functia cout.put() scrie un caracter catre iesire. Sintaxa sa este urmatoarea:

cout.put(char Caracter);

Deoarece aceasta functie returneaza o referinta de tip ostream, pot fi utilizate apeluri succesive ale acesteia, ca in exemplul de mai jos

#include <iostream.h>

void main()

Functia cout.write()

Aceasta functie are acelasi rol ca si operatorul <<, cu exceptia faptului ca se poate specifica numarul maxim de caractere ce se doresc scrise. Sintaxa functiei cout.write() este:

cout.write(char *SirDeCaractere, int CaractereDeScris);

Cap. 2. Formatarea iesirii

Functia cout.width()

Aceasta functie permite modificarea dimensiunii valorii trimise spre iesire, care implicit este considerata exact marimea campului in cauza. Ea modifica dimensiunea numai pentru urmatoarea operatie de iesire. Sintaxa este:

cout.width(int Dimensiune);

Functia cout.fill()

Functia cout.fill() permite modificarea caracterului utilizat pentru umplerea eventualului spatiu liber creat prin utilizarea unui dimensiuni mai mari decat cea necesara iesirii, cu functia cout.width(). Sintaxa acesteia este:

cout.fill(char Caracter);

Cap. 3. Optiuni de formatare a iesirii

Pentru formatarea iesirii sunt definite doua functii membre ale cout, si anume:

Functia cout.setf()

Aceasta functie activeaza o optiune de formatare a iesirii, primita ca parametru:

cout.setf(ios::Optiune);

Unde Optiune poate fi:

showpos determina adaugarea semnului plus (+) in fata valorilor numerice pozitive;

left, right, internal schimba alinierea iesirii;

dec, oct, hex schimba baza de numeratie pentru valori numerice;

showbase determina adaugarea identificatorului bazei de numeratie in fata valorilor numerice.

Functia cout.setw()

Aceasta functie modifica dimensiunea iesirii, fiind similara functiei cout.width(). Sintaxa sa este:

cout.setw(int Dimensiune);

In continuare vom exemplifica utilizarea functiilor pentru formatarea iesirii

#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>

void main()

Cap. 6. Operatii de intrare/iesire cu fisiere

Lucrul cu fisiere se face prin intermediul clasei ifstream pentru citire respectiv ofstream pentru scriere. Pentru a le utiliza, aplicatiile trebuie sa includa fstream.h. Clasele ofstream si ifstream sunt derivate din clasa iostream, ca urmare toti operatorii si toate functiile descrise mai sus sunt mostenite si de aceasta clasa.

Sintaxele pentru constructorii acestor doua clase sunt:

ofstream Variabila(char *NumeFisier, ios::Mod);

ifstream Variabila(char *NumeFisier);

Acesti constructori au rolul de a deschide fisierul specificat ca parametru. Cel de-al doilea parametru al constructorului ofstream este optional si specifica modul de deschidere a fisierului:

ios::append - adauga la sfarsitul fisierului;

ios::atend - pozitioneaza pointer-ul la sfarsitul fisierului, insa informatiile pot fi scrise oriunde in cadrul fisierului;

ios::truncate - este modul de deschide implicit: vechiul continut al fisierului este pierdut;

ios::nocreate - daca fisierul nu exista, atunci operatia esueaza;

ios::noreplace - daca fisierul deja exista, atunci operatia esueaza.

Pot fi utilizate prescurtarile: app pentru append, ate pentru atend, si trunc pentru truncate.

Pentru a inchide aceste fisiere trebuie apelata functia membra close().

Rezultatul operatiilor de intrare/iesire poate fi testat prin intermediul a patru functii membre:

eof() verifica daca s-a ajuns la sfarsitul fisierului;

bad() verifica daca s-a executat o operatie invalida;

fail() verifica daca ultima operatie a esuat;

good() verifica daca toate cele trei rezultate precedente sunt false.

In urmatorul capitol veti afla despre mecanismul de tratare a exceptiilor oferit de C++.


Realizat de Dragos Acostachioaie, 1998
https://www.biosfarm.ro/~dragos



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 994
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved