CATEGORII DOCUMENTE |
Pana acum am vazut cum se poate crea o interfata grafica utilizator - problema este ca aceasta interfata nu poate face deocamdata nimic ! In cele ce urmeaza vom vedea modul in care putem determina un applet sa trateze diferite evenimente folosind tehnici din Java 1.02 - limbajul cel mai raspandit inca pentru crearea appleturilor.
O interfata functionala trebuie sa fie capabila sa raspunda la evenimente - acestea reprezentand apeluri de metode pe care sistemul de ferestre Java le face ori de cate ori se interactioneaza cu un element al interfetei grafice create de utilizator.
Un eveniment este generat ca raspuns la aproape orice actiune pe care o poate intreprinde un utilizator.In programele noastre nu trebuie tratate toate evenimentele - ne vom ocupa de fapt doar de cele la care vrem sa reactioneze programul nostru ignorand restul.Intre evenimentele care pot fi tratate amintim:clicuri demouse, miscari ale mouseului, apasari de taste sau evenimente ale interfetei grafice utilizatoru (clicuri pe diferite componente, derulari de liste, etc).
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 1223
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved