Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
BulgaraCeha slovacaCroataEnglezaEstonaFinlandezaFranceza
GermanaItalianaLetonaLituanianaMaghiaraOlandezaPoloneza
SarbaSlovenaSpaniolaSuedezaTurcaUcraineana

BiologieBudovaChemieEkologieEkonomieElektřinaFinanceFyzikální
GramatikaHistorieHudbaJídloKnihyKomunikaceKosmetikaLékařství
LiteraturaManagementMarketingMatematikaObchodPočítačůPolitikaPrávo
PsychologieRůznéReceptySociologieSportSprávaTechnikaúčetní
VzděláníZemědělstvíZeměpisžurnalistika

JavaScript - začátečníci (3)

počítačů



+ Font mai mare | - Font mai mic



DOCUMENTE SIMILARE

TERMENI importanti pentru acest document

JavaScript - začátečníci (3)

  1. Operátory
  2. Konstrukce IF/ELSE
  3. Cyklus FOR
  4. Cyklus WHILE

Operátory

Nĕkteré operátory v Javascriptu jsou do jisté míry podobné aritmetickým operátorům:



+ sčítání - odečítání * násobení / dĕlení % modulus (zbytek po dĕlení) Porovnání:

> vĕtší < menší >= vĕtší nebo rovná se <= menší nebo rovná se == rovná se
!= nerovná se Logické operátory: && a současnĕ (AND) || nebo (OR) ! ne (NOT)

Konstrukce IF/ELSE

Nĕkdy je zapotřebí vykonat jisté akce v JavaScriptu jenom za jistých daných podmínek. Tyto okolnosti zjistíme použitím konstrukce IF, což znamená 'jestli' a konstrukce ELSE, což znamená 'jinak'.

Zde se podíváme na hodnoty promĕnné a provedeme různé akce, které budou závislé na hodnotĕ promĕnné. Když podmínka v znacích () bude pravdivá, následující kód ve znacích bude proveden. Jinak kód, který následuje ELSE bude proveden. Například:

Toto znamená, že hodnota promĕnné 'peníze' bude závislá na hodnotĕ promĕnné 'počet'. Když promĕnná 'počet' bude vĕtší nežli 2, do promĕnné 'peníze' bude vložená hodnota 100. Jinak do ní bude vložená hodnota -100. Toto vkládání hodnot do promĕnných je podobná vĕc jako deklarace promĕnné a říká se tomu asignace hodnoty.

Cyklus FOR

Častokrát je zapotřebí provádĕt jisté akce v JavaScriptu opakovanĕ, až dosáhneme požadovaného výsledku. Takové opakování kódu se v programování jmenuje iterace nebo cyklus. Používáme na to cykly FOR (doslova pro) nebo WHILE (doslova pokud). Nejprve cyklus FOR:

Cyklus FOR začne cyklus podmínkou1 a skončí podmínkou2. Při každém opakování provede JavaScript kódování. Příkaz je způsob, kterým se mĕní podmínka, aby jsme vůbec dosáhli konec iterace. Zde například zmĕníme hodnotu promĕnné 'peníze' desetkrát:

Vysvĕtlení:

  • Cyklus začíná s počítadlem = 1.
  • Potom je proveden příkaz peníze = peníze + 100.
  • Potom je proveden příkaz počítadlo = počítadlo + 1.
  • Teď se zkontroluje hodnota počítadla, jestli je ještĕ stále pod 11.
  • Protože počítadlo teď obsahuje jenom hodnotu 2, iterace se zopakuje - tím se zase zopakují příkazy, které mĕní hodnoty počítadla a penĕz.
  • Když počítadlo dosáhne hodnotu 11, iterace se už nezopakuje. Promĕnná peníze teď bude obsahovat hodnotu 10 x 100 = 1000.

Cyklus WHILE

Toto je v podstatĕ stejná vĕc jako cyklus FOR, jenom je to kódované trochu jinak.

Toto dĕlá přesnĕ stejnou vĕc jako předešlý příklad.



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 569
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved