Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
BulgaraCeha slovacaCroataEnglezaEstonaFinlandezaFranceza
GermanaItalianaLetonaLituanianaMaghiaraOlandezaPoloneza
SarbaSlovenaSpaniolaSuedezaTurcaUcraineana

BiologieBudovaChemieEkologieEkonomieElektřinaFinanceFyzikální
GramatikaHistorieHudbaJídloKnihyKomunikaceKosmetikaLékařství
LiteraturaManagementMarketingMatematikaObchodPočítačůPolitikaPrávo
PsychologieRůznéReceptySociologieSportSprávaTechnikaúčetní
VzděláníZemědělstvíZeměpisžurnalistika

Přehled JavaScriptových výrazů

počítačů



+ Font mai mare | - Font mai mic



DOCUMENTE SIMILARE

TERMENI importanti pentru acest document

Přehled JavaScriptových výrazů

  1. Class a instance
  2. Hierarchie objektů
  3. Události
  4. Metody
  5. Objekty
  6. Vlastnosti

Class a instance

Když mluvíme o objektech, je důležité rozlišit jestli se jedná o třídu (class) objektu, nebo skutečný případ (instance) objektu. Tedy, když používáme například výraz 'objekt Date', tím můžeme mít na mysli abstraktní třídu objektu, nebo skutečný případ, který může mít své vlastní jméno.



Nĕkteré objekty jsou vytvořeny (instantiation) HTML tagy. Jejich jména jsou definována atributem name. Jiné objekty musíme přivést v existenci tím, že je asignujeme do promĕňlivé (instance variable). Tato promĕňlivá potom slouží jako jméno objektu. Jisté objekty mají zabudovaná nebo implicitní jména, jako například 'parent', 'self', 'window', 'document'.

Když chceme poukázat na objekt, musíme použít jeho jméno. Toto jméno obvykle musí obsahovat předpony nadřazených objektů, podle hierarchie objektů.

Hierarchie objektů

  • Výšeduvedená ilustrace neobsahuje všechny objekty, je to jenom ilustrace principu hierarchie objektů.
  • Objekty jsou obvykle vĕci na monitoru, například okna, formuláře, tlačítka atd.
  • Na objekty poukazujeme použitím nadřazených objektů, které se nacházejí nad nimi v hierarchii, jako předponu. Výjimkou jsou okna a rámy, které není zapotřebí uvádĕt, když máme otevřené jenom jedno okno nebo jenom jeden rám.
  • Například zde zamĕníme obrázek, který se jmenuje 'můjobr'. Tento obrázek je definiován v tagu:

    Pomocí objektů můžemem zamĕnit obrázek: document.můjobr.src='obraz2.gif'
  • Na vlastnosti poukazujeme podobným způsobem, jako na objekty: objekt.vlastnost. Nadřazené objekty musíme uvádĕt jako předpony (s výjimkou (okna a rámu), stejným způsobem jako ve jménech objektů.
  • Metody jsou funkce, které působí na objekty. Na metody poukazujeme podobným způsobem jako na vlastnosti, ale metody vždy mají za sebou závorky: objekt.metoda().
  • Zde například zobrazíme URL okna v oknĕ prohlížeče: document.write(location.href)
  • Různé objekty mají různé vlastnosti a metody.
  • Nĕkteré objekty můžou být také v roli vlastnosti nadřazeného objektu.
  • Window je jenom objekt.
  • Document je vlastnost objektu window, ale je to také objekt.
  • Form je vlastnost objektu document, ale je to také objekt.
  • Value a src jsou jenom vlastnosti.
  • Když chceme poukázat na hodnotu, musíme použít vlastnost value. Například: document.form1.text1.value - nestačí zadat jenom document.form1.text1.

Události

onBlur

onChange

onClick

onFocus

onLoad

onMouseOver

onMouseOut

onSelect

onSubmit

onUnload

Metody

abs

acos

alert

anchor

asin

atan

back

big

blink

blur

bold

charAt

clear

clearTimeout

click

close

confirm

cos

escape

eval

exp

floor

focus

fontcolor

fontsize

forward

getDate

getDay

getHours

getMinutes

getMonth

getSeconds

getTime

getTimezoneOffset

getYear

indexOf

isNaN (Unix)

italics

lastIndexOf

link

log

max

min

open

parse

parseFloat

parseInt

pow

prompt

random (Unix)

round

select

setDate

setHours

setMinutes

setMonth

setSeconds

setTime

setTimeout

setYear

sin

small

sqrt

strike

sub

submit

substring

sup

tan

toGMTString

toLocaleString

toLowerCase

toString

toUpperCase

unEscape

UTC

write

writeln

Objekty

anchors

button

checkbox

Date

document

elements

form

frame

hidden

history

link

location

Math

option

password

reset

select

string

submit

text

textarea

window

Vlastnosti

action

alinkColor

anchors

appCodeName

appName

appVersion

bgColor

checked

cookie

defaultChecked

defaultSelected

defaultStatus

defaultValue

E

elements

encoding

fgColor

forms

frames

hash

host

hostname

href

index

lastModified

length

linkColor

links

LN2

LN10

location

LOG2E

LOG10E

method

name

options

parent

pathname

PI

port

protocol

referrer

search

selected

selectedIndex

self

SQRT1_2

SQRT2

status

target

text

title

top

userAgent

value

vlinkColor

window



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 554
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved