CATEGORII DOCUMENTE |
Bulgara | Ceha slovaca | Croata | Engleza | Estona | Finlandeza | Franceza |
Germana | Italiana | Letona | Lituaniana | Maghiara | Olandeza | Poloneza |
Sarba | Slovena | Spaniola | Suedeza | Turca | Ucraineana |
DOCUMENTE SIMILARE |
|
''Aqua'' mygtukas. |
ioje
pamokėlėje gaminsime ''Aqua'' (vandeninį) mygtuką. Tokio
tipo mygtuką galima nesunkiai pagaminti ir su vienu skriptu, kurį galite
rasti skyrelyje atsisiuntimai, bet manau pravers imokti kiekvienam kaką naujo
padaryti ir pačiam.
Suapvaliname paymėjimo kampus: paveikslėlio meniu/paymėti/Rounded Rectangle Dialoge nustatome suapvalinimo ribų reikmę 60 procentų. Dabar viskas atrodo taip: Paymėjimą upildome mėlyna spalva. A pasirinkau spalvą 00fdfa. Sukuriame antrą skaidrų sluoksnį ant viraus. Sumainame ymėjimą dviem takeliais: paveikslėlio meniu/paymėti/sumainti Dabar reikia atimti dalį ymėjimo, kad gautųsi tai taip: Tai atliekame
pasirinkę i GIMP įrankinės įrankį ''Paymėti
stačiakampius plotus'' - Vesdami ties ta
vieta, kurią norime atimti..
Sukuriame
trečiąjį skaidrų
sluoksnį ir taip pat nustatome jo veikseną kaip ir antro
sluoksnio ''Ekranas''. į sluoksnį upildome perėjimu i
juodos spalvos į baltą. Pasirenkame įrankį ''Upildyti
spalvotu perėjimu'' - Udedame norimą tekstą, sukuriame norimos spalvos sluoksnį, kuris bus fonas (tai bus apatinis sluoksnis). tai kaip dabar atrodo mygtukas: Norėdami, kad
mygtukas atrodytų tikrovikiau, padarome jam eėlį.
Sluoksnių dialogo lange pasirenkame mygtuko kontūro sluoksnį
(antras sluoksnis) , einame į meniu: Script-fu/shadow/Drop-Shadow
eėlio dialogo lange atliekame tokius nustatymus: |
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 842
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2025 . All rights reserved