Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
BulgaraCeha slovacaCroataEnglezaEstonaFinlandezaFranceza
GermanaItalianaLetonaLituanianaMaghiaraOlandezaPoloneza
SarbaSlovenaSpaniolaSuedezaTurcaUcraineana

įstatymaiįvairiųApskaitosArchitektūraBiografijaBiologijaBotanikaChemija
EkologijaEkonomikaElektraFinansaiFizinisGeografijaIstorijaKarjeros
KompiuteriaiKultūraLiteratūraMatematikaMedicinaPolitikaPrekybaPsichologija
ReceptusSociologijaTechnikaTeisėTurizmasValdymasšvietimas

Autocad Redagavimo priemonės

kompiuteriai



+ Font mai mare | - Font mai mic



DOCUMENTE SIMILARE

Redagavimo priemonės



AutoCAD sistemoje galima redaguoti 3 būdais:

Įvedus komand¹, po to nurodžius redaguojamus objektus.

Nurodžius redaguojamus objektus, po to įvedus komand¹.

Tiesioginio redagavimo, dar vadinamo rankenų redagavimu (grip editing), būdu. Tiesioginio redagavimo eiga:

pažymėti objekt¹; keliuose būdinguose objekto taškuose atsiranda tuščiaviduriai kvadratėliai;

spragtelti pele ties vienu kvadratėliu, kuris po to užsipildo vientisa spalva;

spaudinėjant <Enter> klaviš¹ pasirinkti redagavimo komand¹ (žr. komandų eilutėje): STRETCH (ištempti), MOVE (perkelti), COPY (kopijuoti), ROTATE (pasukti), SCALE (pakeisti mastelį) ar MIRROR (atspindėti);

tempti pele ištisine spalva užpildyt¹ kvadratėlį reikiama kryptimi arba nurodyti komandų eilutėje pateikti raginamus duomenis.

Nustatyta, kad naudojant AutoCAD daugiau nei 70% laiko skiriama ankstesniems objektams redaguoti. Redagavimo komandas galima skirstyti į 2 grupes: skirtas redaguoti įvairiems ir nustatyto tipo objektams.

Brėžinio objektų naikinimas

Paprasčiausias būdas naikinti objektus – juos pažymėti, po to paspausti klaviš¹ <Delete>. Brėžinio objektai naikinami ir komanda ERASE (ModifyÞErase

Select objects:

pažymėti naikinamus objektus.

Select objects:

¿

Komandos parinktis:

Last - paskutinio nubraižyto primityvo naikinimas.

Objekto fragmentų trynimas pagal taškus

Komanda BREAK (ModifyÞBreak) leidžia ištrinti objekto fragmentus tarp dviejų nurodytų taškų, kartu ir padalijant objekt¹ į kelis. Trynimo kryptis sutampa su nustatyta kampų matavimo tvarka – dažniausiai prieš laikrodžio rodyklź. Atsižvelgiant į pasirinktus parametrus objektas gali būti nutrauktas be trynimo arba ištrynus atkarpos, apskritimo, polilinijos, elipsės, splaino ar spindulio fragment¹:

ModifyÞBreak

Command: _break Select object:

pažymėti objekt¹, kurio fragment¹ reikia nutrinti.

Enter second point (or F for first point):

nurodyti kit¹ fragmento tašk¹.

Komandos parinktys, pateiktos šoniniame meniu:

First

trinamo fragmento nurodymas jo dviejų galinių taškų koordinatėmis;

Sel, 2nd

pirmas trynimo taškas sutampa su objekto žymėjimo tašku, reikia nurodyti trinamo fragmento galinį tašk¹;

Sel Pt

objekto nutraukimas žymėjimo taške;

Sel, 2Pts

objekto žymėjimas ir trinamo fragmento nurodymas jo dviejų galinių taškų koordinatėmis;


Sel 1s

objekto žymėjimas ir nutraukimas nurodytame taške.

9.1 pav. Objekto fragmento trynimas

9.1 pavyzdys.

Nubraižykite apskritim¹ (9.1 pav., a) ir atkarp¹ (9.1 pav., c). Tegu reikia ištrinti:

A – apskritimo fragment¹ tarp taškų 1 ir 2 (9.1 pav., b);

B – atkarpos fragment¹ tarp taškų 1 ir 2 (9.1 pav., d).

A.

ModifyÞBreak

Command: _break Select object:

pažymėti apskritim¹ bet kuriame taške.

Enter second point (or F for first point)

F ¿

Enter first point:

nurodyti tašk¹ 1.

Enter second point:

nurodyti tašk¹ 2.

B

ModifyÞBreak

Command: _break Select object:

pažymėti atkarp¹ TIKSLIAI taške 1.

Enter second point (or F for first point)

nurodyti tašk¹ 2.

Objekto fragmentų trynimas pagal ribas

Komanda TRIM (ModifyÞTrim) ištrina objektų fragmentus iki trynimo ribų, kuriomis dažniausiai būna tiesių atkarpos, lankai, apskritimai, polilinijos:

ModifyÞTrim

Select cutting edges: (Projmode=Ucs, Edgemode=Noextend):

Select objects:

pažymėti trynimo ribas.

Select objects:

¿

<Select object to trim>/Project/Edge/Undo:

pažymėti objekt¹, kurio fragmentus reikia ištrinti.

Komandos parinktys:

Project

trynimo režimas, kai trynimo riba nustatoma iš objekto linijų sankirtų projekcijoje;

Edge

sankirtos paieškos režimo nustatymas: trynimas pagal menam¹j¹ tźstinź linij¹ (Extend) arba pagal faktinź sankirt¹ (No extend);

Undo

trynimo atšaukimas.


Kai pažymėtas objektas nesusikerta nė su viena iš trynimo ribų, pateikiamas informacinis pranešimas: Object does not intersect an edge.

9.2 pav. Objekto fragmento trynimas

9.2 pavyzdys.

Nubraižykite 9.2 paveiksle, a, pateikt¹ objekt¹. Tarkime, reikia nutrinti objekto fragmentus:

A kaip pavaizduota 9.2 paveiksle, b,;

B – kaip pavaizduota 9.2 paveiksle, c.

A.

ModifyÞTrim

Select objects:

pažymėti atkarp¹ bet kuriam taške, pvz., 3.

Select objects:

¿

<Select object to trim>/Projmode/Edgemode/Undo

pažymėti atkarp¹ taške 1.

<Select object to trim>/Undo:

pažymėti atkarp¹ taške 2.

<Select object to trim>/Undo:

¿

B.

ModifyÞTrim

Select objects:

pažymėti atkarp¹ bet kuriame taške, pvz., 4.

Select objects:

pažymėti atkarp¹ bet kuriame taške, pvz., 5.

Select objects:

¿

<Select object to trim>/Projmode/Edgemode/Undo

pažymėti apskritim¹, pvz., taške 6.

<Select object to trim>/Undo:

¿

Apvalinimas

Komanda FILLET (ModifyÞFillet )sujungia lanku du apskritimus, du lankus, atkarp¹ ir apskritim¹, atkarp¹ ir lank¹ arba apskritim¹ ir lank¹, tieses, spindulius, elipses. Lanko spindulys gali būti nurodytas anksčiau. Jeigu spindulys lygus nuliui, linijos neapvalinamos, o pratźsiamos/nukertamos iki jų sankirtos. Lankų ir apskritimų apvalinimo variantai gali būti keli. Parenkamas lankas, kurio galiniai taškai artimesni apvalinimo objektų žymėjimo vietoms. Galima apvalinti dvi lygiagrečias atkarpas, tieses ir spindulius. Apvalinimo spindulys tokiu atveju turi būti lygus atstumui tarp linijų.

Jeigu abi apvalinamos atkarpos yra skirtinguose sluoksniuose, tai apvalinimo lankas brėžiamas veikiamajame sluoksnyje. Komanda veikia dviem etapais: pirmajame etape parenkamas apvalinimo spindulys arba kiti parametrai, antrajame etape braižomas apvalinimas:

ModifyÞFillet

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

parinkti apvalinimo spindulio nurodymo ar kit¹ parametr¹ (radius - spindulio nurodymas, radius0 - nulinis spindulys).

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>: Enter fillet radius <0.0>:

įvesti apvalinimo spindulį  ¿

ModifyÞFillet

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

pažymėti vien¹ apvalinimo objekt¹.

Select second object:

pažymėti kit¹ apvalinimo objekt¹.

Komandos parinktys:

Radius

apvalinimo lanko spindulio nurodymas;

Radius 0

apvalinimo lanko nulinio spindulio nurodymas;

Polyline

apvalinami visi polilinijos kampai;

Trim

ištrina pažymėtas briaunas iki apvalinimo lanko galų;

No Trim

pažymėtų briaunų neištrina.

Jeigu apvalinimas neįmanomas dėl netinkamai parinkto apvalinimo spindulio dydžio, pateikiamas informacinis pranešimas: Radius is too large.


9.3 pav. Apvalinimų braižymas

9.3 pavyzdys.

Nubraižykite 9.3 paveikslo, a, b ir c, kairiosiose pusėse pavaizduotus objektus. Tarkime, reikia juos sklandžiai tarpusavyje sujungti:

A – lanko ir atkarpos sujungimas (9.3 pav., a);

B – dviejų atkarpų sujungimas (9.3 pav., b);

C – dviejų apskritimų sujungimas (9.3 pav., c).

A.

ModifyÞFillet

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

R ¿

Enter fillet radius <0>:

¿

ModifyÞFillet

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

pažymėti lank¹, pvz., taške 1.

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

pažymėti atkarp¹, pvz., taške 2.

B.

ModifyÞFillet

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

R ¿

Enter fillet radius <0>:

¿

ModifyÞFillet

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

pažymėti vien¹ atkarp¹, pvz., taške 3.

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

pažymėti kit¹ atkarp¹, pvz., taške 4.

C.

ModifyÞFillet

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

R ¿

Enter fillet radius <0>:

¿

ModifyÞFillet

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

pažymėti vien¹ apskritim¹, pvz., taške 5.

Command: _fillet Polyline/Radius/<Select first objects>:

pažymėti kit¹ apskritim¹, pvz., taške 6.

Perk limas

Į kit¹ viet¹ objektai perkeliami komanda MOVE (ModifyÞMove . Pažymimi objektai, kuriuos reikia perkelti, ir nurodomi du baziniai taškai, kurie apibrėžia perkėlimo vektorių:

ModifyÞMove

Select objects:

pažymėti perkeliamus objektus.

Select objects:

¿

Base point or displacement:

nurodyti perkeliamų objektų rinkinio bazinio taško koordinates.

Second point or displacement:

nurodyti perkėlimo viet¹ – naujas bazinio taško koordinates.

Perkelti objektus iš kitų brėžinių galima ir standartinėmis Windows priemonėmis – per laikino saugojimo sritį (EditÞCut ir EditÞPaste

Kopijavimas

Kopijuojant sukuriamos ir į kit¹ viet¹ perkeliamos pažymėtų objektų kopijos. Kopijuoti galima komanda COPY (ModifyÞCopy

Select objects:

pažymėti kopijuojamus objektus.

Select objects:

¿

<Base point or displacement>/Multiple:

nurodyti kopijuojamų objektų rinkinio bazinio taško koordinates.

Second point or displacement:

nurodyti kopijavimo viet¹ – naujas bazinio taško koordinates.

Komandos parinktis:

Multiple

daugkartinio kopijavimo režimas, leidžiantis t¹ patį pažymėtų objektų rinkinį kopijuoti į kelias vietas.

Kopijuoti objektus iš kitų brėžinių galima ir standartinėmis Windows priemonėmis – per laikino saugojimo sritį (EditÞCopy ir EditÞPaste, jeigu iš kitų programų - EditÞPaste Special


9.4 pav. Objektų kopijavimas

9.4 pavyzdys.

Nubraižykite 9.4 paveiksle, a, pavaizduot¹ stačiakampį. Tarkime, reikia jį nukopijuoti 3 egzemplioriais, kairiojo apatinio kampo koordinates perkeliant į tašk¹ 2 (60 vnt. dešiniau ir 40 vnt. aukščiau taško 1), į tašk¹ 3 ir tašk¹ 4.

ModifyÞCopy

Select objects:

pažymėti stačiakampį.

Select objects:

¿

<Base point or displacement>/Multiple

M ¿

Multiple: _m base point

nurodyti tašk¹ 1.

Second point or displacement:

@60,40 ¿

Second point or displacement:

nurodyti tašk¹ 3.

Second point or displacement:

nurodyti tašk¹ 4.

Second point or displacement:

¿

Lygiagretusis kopijavimas

OFFSET ModifyÞOffset - kita kopijavimo komanda - lygiagrečiai kopijuoja objekt¹ nurodytu poslinkiu ar į nurodyt¹ tašk¹, tuo pat metu išsaugodama jų orientacij¹:

ModifyÞOffset

Offset distance or Through <Through>:

nurodyti kopijavimo poslinkio dydį skaičiumi arba atstumu tarp dviejų taškų.

Select object to offset:

pažymėti kopijuojam¹ objekt¹.

Side to offset?

nurodyti bet kurį tašk¹ kopijavimo vietos kryptimi (kairiau, dešiniau, aukščiau ar žemiau pažymėtų objektų).

Komandos parinktis:

Through - nurodomas taškas, kuris pateks į objekt¹ po jo lygiagrečiojo kopijavimo.

Atspindys

Sukuriamas pažymėto objekto atspindys. Komandai MIRROR (ModifyÞMirror reikia nurodyti atspindžio ašį ir atspindžio būd¹ – išsaugoti atspindėtus objektus ar juos ištrinti:

ModifyÞMirror

Select object:

pažymėti atspindimus objektus.

Select object:

¿

First point of mirror line:

nurodyti atspindžio ašies vien¹ tašk¹.

Second point:

nurodyti atspindžio ašies kit¹ tašk¹.

Delete old objects?<N>

nurodyti atspindžio būd¹: N arba ¿ – išsaugoti, Y – ištrinti.


9.5 pav. Atspindys: a) atspindimas objektas; b) atspindys, kai sisteminis kintamasis mirrtext

c) atspindys, kai sisteminis kintamasis mirrtext=0

Reguliarios struktūros objektų rinkinio braižymas

Dar viena kopijavimo komanda - ARRAY (ModifyÞArray - leidžia kopijavimo būdu sukurti reguliarios struktūros - apskritimo arba stačiakampės matricos formos objektų rinkinį. Kiekvienas kopijuojamas elementas nagrinėjamas nepriklausomai nuo kitų.

ModifyÞArray

Select objects:

pažymėti kopijuojamus objektus.

Select objects:

¿

Rectangular or Polar array (<R>/P):

parinkti rinkinio struktūr¹: R – matricos, P – apskritimo.

Number of rows (---) <1>:

įvesti matricos eilučių skaičių.

Number of columns (|||) <1>:

įvesti matricos stulpelių skaičių.

Unit cell or distance between rows (---):

nurodyti atstum¹ tarp eilučių.

Distance between columns (|||):

nurodyti atstum¹ tarp stulpelių.

Norint sukurti apskritimo struktūros rinkinį (Polar array), reikia nurodyti apskritimo centr¹ (Specify center point of array), narių skaičių (Number of items), kamp¹ tarp pirmojo ir paskutiniojo elementų apskritimo centro atžvilgiu (Angle to fill, pvz., 360 – visas apskritimas) ir/ar pasukti kopijuojamus objektus (Rotate objects as they are copied).


9.6 pav. Objektų rinkinio braižymas: a) bazinis elementas; b) matricos formos rinkinys;

c) apskritimo formos rinkinys; d) apskritimo formos rinkinys, kai nesukami jo elementai

Pratźsimas iki ribos

Linijoms ir lankams pratźsti iki pažymėto primityvo skirta komanda EXTEND (ModifyÞExtend). Pratźsiami tik tie primityvai, kurių t¹sa gali turėti sankirt¹ su pažymėtu primityvu.

ModifyÞExtend

…Select objects:

pažymėti primityvus, iki kurių reikia pratźsti.

Select objects:

¿

<Select object to extend>/Project/Edge/Undo:

pažymėti primityvus, kuriuos reikia pratźsti.

Ištempimas

Komanda STRETCH (ModifyÞStretch ištempia/perkelia pažymėtas brėžinio sritis į kit¹ viet¹, išsaugodama ryšius su likusiomis brėžinio dalimis. Ištempiamai/perkeliamai sričiai pažymėti vartojamas kertantysis langas (Crossing window) arba kertantysis daugiakampis (Crossing Polygon). Primityvai, visiškai sutelpantys į pažymėt¹ sritį, perkeliami kaip ir komanda MOVE. Atkarpos, lankai ir polilinijos segmentai, kertantys pažymėt¹ sritį, yra ištempiami perkeliant aprėminančiojo lango viduje esančius taškus į kit¹ viet¹. Tokiu atveju galiniai taškai, esantys už pažymėtos srites ribų, nekeičiami. Komanda kviečiama:

ModifyÞStretch

 

…Select objects:

pažymėti vien¹ lango kamp¹.

 

Select objects: Other corner:

pažymėti priešing¹ lango kamp¹ įstrižainės kryptimi.

 

Select objects

¿

Base point or displacement:

nurodyti pažymėtų primityvų rinkinio pradinės padėties bazinio taško koordinates.

Second point of displacement:

nurodyti pažymėtų primityvų rinkinio naujos padėties bazinio taško koordinates.


9.7 pav. Pratźsimas iki pažymėtos ribos ir ištempimas: a) vaizdas iki pratźsimo; b) vaizdas po pratźsimo; c) vaizdas iki ištempimo; d) ištempiamos srities žymėjimas kertančiuoju langu ir pradinės bazinio taško (1) padėties nurodymas; e) naujų bazinio taško (1¢) koordinačių nurodymas

Mastelio keitimas

Komanda SCALE (ModifyÞScale) keičia pažymėtų objektų mastelį, įvedant mastelio koeficient¹ ir bazinį tašk¹, kurio atžvilgiu keičiamas mastelis:

Command:

SCALE ¿

Select objects:

pažymėti objektus.

Select objects:

¿

Base point:

nurodyti mastelio bazinį tašk¹.

<Scale factor>/Reference:

nurodyti mastelio koeficient¹.

Komandos parinktis:

Reference - santykinis mastelio koeficiento nurodymas, kai koeficiento reikšmė gaunama padalijus nurodyt¹ galinį ilgį iš nurodyto pradinio ilgio.

Pasukimas

Komanda ROTATE (ModifyÞRotate) pasuka pažymėtus objektus nurodytu kampu apie sukimo centr¹:

ModifyÞRotate

Select objects:

pažymėti pasukamus objektus.

Select objects:

¿

Base point:

nurodyti sukimo centr¹ .

<Rotation angle>/Reference:

įvesti sukimo kampo dydį laipsniais (pele arba įvedant skaitinź reikšmź).

Komandos parinktis:


Reference - pasukimas, kai sukimo kampo reikšmė gaunama iš nurodyto galinio kampo atėmus nurodyt¹ pradinį kamp¹.

9.8 pav. Pasukimas ir mastelio keitimas: a) objektas; b) objektas, pasuktas 100 kampu pagal

laikrodžio rodyklź; c) 2 kartus sumažintas objektas

Dalijimas į lygias dalis

Komanda DIVIDE (DrawÞPointÞDivide) leidžia padalyti primityv¹ (tiesź, lank¹, apskritim¹, polilinij¹, splain¹ arba elipsź) į nurodyt¹ skaičių vienodo dydžio intervalų. Intervalų galuose išdėstomos žymės: taškai (pagal nutylėjim¹) arba nurodyti blokai. Jeigu žymės bus taškai, prieš dalijant reikėtų komanda DDPTYPE pasirinkti vaizdų veikiam¹jį taško vaizdavimo stilių. Jeigu žymės bus blokai, jie turi būti sukurti anksčiau.

DrawÞPointÞDivide

Select object to divide:

pažymėti dalijam¹ primityv¹.

<Number of segments>/Block:

įvesti dalijimo intervalų skaičių arba parinkti parametr¹ Block.

Komandos parinktis:

Block - bloko, vartojamo intervalų galuose išdėstomoms žymėms vaizduoti, nurodymas; blokai gali būti orientuoti pagal primityv¹.

Dalijimas nurodyto ilgio intervalais

Komanda MEASURE (DrawÞPointÞMeasure) leidžia padalyti primityv¹ nurodyto ilgio intervalais. Dalyti pradedama nuo to primityvo galo, kuris arčiau taikiklio primityvo žymėjimo metu. Paskutinis intervalas būna mažesnis už (kartais lygus jam) nurodyt¹ ilgį. Intervalų galuose išdėstomos žymės: taškai (pagal nutylėjim¹) arba nurodyti blokai. Jeigu žymės bus taškai, prieš dalijant reikėtų komanda DDPTYPE pasirinkti vaizdų taško vaizdavimo stilių. Jeigu žymės bus blokai – jie turi būti sukurti anksčiau:

DrawÞPointÞMeasure

Select object to measure:

pažymėti dalijam¹ primityv¹.

<Segment length>/Block:

įvesti segmento ilgį (skaičiumi arba atstumu tarp dviejų taškų) arba parinkti parametr¹ Block.

Komandos parinktis:

Block - bloko, vartojamo intervalų galuose išdėstomoms žymėms vaizduoti, nurodymas; blokai

gali būti orientuoti pagal primityv¹.


9.9 pav. Objektų dalijimas: a) polilinija; b) polilinija, padalyta į 7 lygias dalis; c) polilinija, padalyta 25 vnt. ilgio intervalais

Primityvų atributų redagavimas

Gana patogu primityvų geometrinius duomenis ir atributus redaguoti komanda DDMODIFY (ModifyÞProperties

ModifyÞProperties

Select objects:

pažymėti keičiamus primityvus ( redaguojant po vien¹ – daugiau redagavimo galimybių).

Select objects:

¿

Tiek bendrieji (General) primityvų atributai – spalva (Color), sluoksnis (Layer), linijos tipas (Linetype), storis (Tchickness), linijos tipo mastelis (Linetype Scale) , linijos storis (Lineweight), tiek geometriniai parametrai (Geometry) (pvz., tekstui – šrifto aukštis, turinys, stilius) redaguojami atvertame dialogo lange Properties.

Redaguojant primityvo viet¹ galima keisti: atkarpai – galinių taškų koordinates;

apskritimui – spindulį ir centro koordinates;

tekstui – įterpimo taško koordinates ir t. t

Primityvų atributai gali būti redaguojami ir komandomis DDCHPROP bei CHANGE.

Atskiriems primityvams redaguoti skirtos specializuotos komandos:

polilinijai – PEDIT (ModifyÞPolyline

lygiagretei – MLEDIT (ModifyÞMultiline

splainui – SPLINEDIT (ModifyÞSpline

raštams – HATCHEDIT (ModifyÞHatch

tekstui – DDEDIT (ModifyÞText

bloko atributams – ATTEDIT (ModifyÞObjectÞAttribute

išorinėms nuorodoms arba blokams – REFEDIT (ModifyÞIn-place Xref and Block Edit

matmens tekstui ir iškeltinėms linijoms – DIMEDIT (DimensionÞOblique),

matmens teksto vietai ir orientacijai – DIMTEDIT (DimensionÞAlign Text

matmens sisteminių kintamųjų reikšmėms – DIMOVERRIDE  (DimensionÞOverride

objekto vietai, dydžiui, orientacijai ir pagrindiniams atributams – CHANGE,

objektų atributams – CHPROP.



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 1757
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved