Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


algoritmi



+ Font mai mare | - Font mai mic



SISTEME CU PROCESOARE MULTIPLE

SISTEME CU PROCESOARE MULTIPLE Elemente definitorii (1) -          Presupune parcurgerea anterioara a cursurilor ASDN, DCE, AC, AMP, SMP, cunostinte solide de progrmare, cunoasterea limbii eng
Citeste tot ... 5949 cuvinte
Dimensiune mare
+ cu imagini
doc mare articol cu poze

Metoda „backtracking”

Metoda „backtracking”             Metoda „backtracking”, este una dintre metodele cele mai des folosite pentru cautarea solutiei unei probleme atunci cand multimea solutiilor posibile este cunoscuta sau poate fi ge
Citeste tot ... 1244 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Metoda „divide et impera”

Metoda „divide et impera”             Metoda „divide et impera” a fost sugerata de ideea fireasca de rezolvare a unei probleme complexe prin impartirea acesteia in doua sau mai multe subprobleme de acelasi tip
Citeste tot ... 456 cuvinte
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Mod de abordare al algoritmilor euristici in Inteligenta Artificiala

Mod de abordare al algoritmilor euristici in Inteligenta Artificiala  Tipuri de probleme si solutionarea lor  Tipuri de probleme               Inca de la inceput, una din directiile majore
Citeste tot ... 2361 cuvinte
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze

Metode de rezolvare a algoritmilor euristici

Metode de rezolvare a algoritmilor euristici   1. Metoda greedy Algoritmii greedy (greedy = lacom) sunt in general simpli si sunt folositi la probleme de optimizare, cum ar fi: sa se gaseasca cea mai bun&#
Citeste tot ... 5178 cuvinte
Dimensiune mare
+ cu imagini
doc mare articol cu poze

TEHNICI DE CAUTARE EURISTICE: Algoritm Generate-And-Test


TEHNICI DE CAUTARE EURISTICE Multe dintre problemele care cad sub incidenta Inteligentei Artificiale sunt mult prea complexe pentru a fi rezolvate cu tehnici directe si trebuie sa fie atacate cu metode de ca
Citeste tot ... 9379 cuvinte
Dimensiune mare
+ cu imagini
doc mare articol cu poze




Analiza complexitatii algoritmilor


Analiza complexitatii algoritmilor               Pentru rezolvarea unei probleme, chiar daca aceeasi metoda de elaborare a algoritmului este abordata de mai multe persoane, algoritmii prezentati pot s&
Citeste tot ... 2231 cuvinte
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze

Metoda „programarii dinamice”

Metoda „programarii dinamice”             Metoda programarii dinamice, asa cum ii arata si numele, permite determinarea unei solutii pentru o problema data, in urma unui sir de decizii si p
Citeste tot ... 996 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Utilizarea teoriei NP-completitudinii in abordarea algoritmilor euristici

Utilizarea teoriei NP-completitudinii in abordarea algoritmilor euristici   1.  Algoritmi euristici si aproximativi 1.1.  Definitii de baza  Un algoritm aproximativ genereaza, pentru o problemă
Citeste tot ... 1145 cuvinte
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Proiect la Informatica - Algoritmi fundamentali cu vectori

Colegiul National “Gh. M. Murgoci”, Braila Proiect la Informatica Algoritmi fundamentali cu vectori 1. Cal
Citeste tot ... 444 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Arbori partiali de cost minim


Arbori partiali de cost minim         Fie G = <X, V> un graf neorientat conex, unde X este multimea varfurilor si U este multimea muchiilor.Un arbore este un asemenea graf ce nu are cicluri. Fiecare muchie are un cost pozit
Citeste tot ... 2263 cuvinte
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze

Liste - Arbori

·        Liste class elem   elem(char ch)   elem adaug(char ch)   void creare()   }   String direct(elem x)   String invers(elem x) } class Lista }
Citeste tot ... 1673 cuvinte
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze


Grafuri - Parcurgerea DF a grafurilor neorientate

Grafuri ·        Parcurgerea DF a grafurilor neorientate             Fie G=(V,M) un graf neorientat. Ca de obicei, notam n=|V| si m=|M|. Parcurgere in adancime a grafurilor (DF = Dep
Citeste tot ... 2003 cuvinte
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze

Parcurgerea grafurilor in adancime

Parcurgerea grafurilor in adancime Fie G = <V, M> un graf orientat sau neorientat, ale carui varfuri dorim sa le consultam. Presupunem ca avem posibilitatea sa marcam varfurile deja vizitate in tabloul global marca. Initia
Citeste tot ... 965 cuvinte
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

LATCH-URI SI BISTABILE IMPLEMENTATE IN VERILOG

LATCH-URI SI BISTABILE  implementate In verilog 1. Scopul lucrarii               Descrierea structurala si comportamentala a celor mai simple circuite secventiale (structurile de tip latc
Citeste tot ... 1410 cuvinte
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

AUTOMATE FINITE IMPLEMENTATE IN VERILOG

AUTOMATE FINITE  implementate In verilog Nota: Toate programele sursa folosite in aceasta lucrare au fost preluate de pe pagina Web a domnului prof. dr. ing. Gheorghe Stefan, de la Facultatea de Electronic
Citeste tot ... 1806 cuvinte
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze

F# programming - Introducing Functional Programming

Introducing Functional Programming F# programming is effective and productive primarily because it is built on the tried and tested foundational constructs of functional programming, in particular the programming paradigm of the ML and Caml fam
Citeste tot ... 8912 cuvinte
Dimensiune mare
- fara imagini
fisier mare articol fara poze

ALGORITMUL HOOKE-JEEVES

ALGORITMUL HOOKE-JEEVES 1. Notiuni teoretice      Fiind date n perechi de valori (xi, yei), cu ajutorul algoritmului Hooke-Jeeves se realizeaza determinarea unei functii de regresie y(x) astfel incat sa se minimi
Citeste tot ... 3158 cuvinte
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze

Scheme logice si pseudocod - Reprezentarea algoritmilor prin scheme logice


Scheme logice si pseudocod Reprezentarea algoritmilor prin scheme logice Primitivele utilizate in schemele logice sunt simboluri grafice, cu functiuni (reprezentand procese de calcul) bine precizate. Aceste simboluri sunt unite pr
Citeste tot ... 241 cuvinte
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Proiect - dispozitivul de comanda pentru un automat de schimbat bani (monede)

UNIVERSITATEA POLITEHNICA BUCURESTI FACULTATEA DE AUTOMATICA SI CALCULATOARE        AUTOMAT DE SCHIMBAT MONEDE                                                              PROIECT ASDN Cuprins:        
Citeste tot ... 1877 cuvinte
Dimensiune medie
+ cu poze
fisier mediu articol cu poze


Alte pagini

1 1 2 3 4 5 6


Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare




Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved