Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


COMENZI DE MODIFICARE

autocad



+ Font mai mare | - Font mai mic



COMENZI DE MODIFICARE



Modify

Erase

stergerea unei entitati

Copy

copierea antitatilor selectate

Mirror

oglindirea entitatilor selectate

Offset

dublarea unui contur selectat

Array

multiplicarea rectangulara sau polara a entitatilor selectate

Move

deplasarea entitatilor selectate

Rotate

rotirea entitatilor selectate

Scale

scalarea entitatilor selectate

Stretch

deformarea unui desen

Lengthen

modificarea lungimii unui obiect

Trim

stergerea unei portiuni dintr-o entitate cuprinsa intre frontiere

Extend

extinderea unei entitati pana la o frontiera

Break

separa o entitate in doua parti

Chamfer

tesirea a doua segmente concurente

Fillet

racordarea a doua segmente concurente

Explode

separarea entitatilor cuprinse intr-un bloc

1.Stergerea integral a unei entitati sau a unui grup de entitati

Modify

Erase

'Select objects:selsctera entitatilor se incheie cu s (Enter)

Selectarea entitatilor din desen se poate realiza in mai multe moduri:

T selectie individuala, entitate dupa entitate, prin asezarea selectorului pe obiectul din desen urmat de click -stanga mouse (o selectie reusita este indicata prin modificarea tipului de linie cu care este afisata entitatea selectata in linie intrerupta iar pe linia de comanda apare indicatia '1 found', respectiv o selectie nereusita este indicata prin '0 found');

T selectie multipla tip window prin deschiderea de la stanga spre dreapta a unui dreptunghi care contine integral entitatile de selectat (definirea dreptunghiului se face prin indicarea a doua colturi diagonalo opuse ale acestuia prin click -stanga mouse in aria de desenare;

Tselectie multipla tip crossing prindeschiderea de la dreapta spre stanga a unui dreptunghi care contine integral sau partial entitatile de selectat (definirea dreptunghiului se face prin indicarea a doua colturi diagonal opuse ale acestuia prin click -stanga mouse in aria de desenare);

T selectie a tuturor entitatilor desenate prin tastarea la 'Select objects:' a literelor ALL s (Enter).

2.Stergerea partiala a unei entitati:

Modify

Trim

'Select objects:'

'Select cutting edges:' se selecteaza entitatile muchii de taiere s (Enter)

'Select object to trim:' se selecteaza entitatea de sters pe portiunea de sters.

Prelungirea unui segment sau arc:

Modify

Extend

'Select boundary edges:'

'Select objects:'se selecteaza entitatea de extins

4.Oglindirea unei/unor entitati:

Modify

Mirror

'Select objects:' se selecteaza obiectele de oglindit (obiectele sursa) s (Enter

'First point of mirror line:'se indica un capat, P1, al segmentului liniei de oglindire

'Second point of mirror line:' se indica celalalt capat, P2

'Delete source objects [Yes/No]<N>:'sterge obiectele sursa,implicit NU, se confirma cu s (Enter).

5. Scalarea obiectelor (aplicarea unui factor de scara):

Modify

Scale

'Select objects:' se selecteaza obiectele de scalat

'Specify base point:' se specific punctual fata de care are loc scalarea desenului

'Specify scale factor:2' se specific factorul de scala (2 corespunde scarii 2:1, 0.5 corespunde scarii 1:2).

6.Deplasarea unei/unor entitati:

Modify

Move

'Select objects:' se selecteaza entitatille de mutat s (Enter)

'Specify base point or displacement:' se specifica punctul P1, origine a vectorului de translatare

'Specify second point of displacement:' se specifica punctul P2, varf al vectorului de translatare.

7. Copierea unei/unor entitati:

Modify

Copy

'Specify objects:' se seslecteaza ebtitatile de copiat s (Enter)

'Specify base point or displacement:'se specifica punctul P1 de referinta al originalului

'Specify second point of displacement:'se specifica punctul P2 de pozitie a copiei

8. Rotirea unei/unor entitati:

Modify

Rotate

'Select objects:' se selecteaza entitatile de rotit

'Base point:'se indica punctul P1 in jurul caruia are loc rotirea

'Specify rotation angle:' se indica unghiul de rotire care are valoare pozitiva in sens trigonometric si valoare negativa in sensul acelor de ceasornic.

9. Dublarea unui contur:

Modify

Offset

'Offset distance or Through <1>:' se indica distanta intre conturul original si dublura:

'Select object to offset:' se selecteaza entitatile care formeaza conturul original s (Enter)

'Side of offset:'cu buton stanga-mouse se selecteaza pe ecran partea, fata de original, in care se dispune dublura conturului selectat (in figura de mai sus, dublura este dispusa in interior).

10. Deformarea obiectelor prin lungire sau scurtare:

Modify

Stretch

'Select objects to stretch by crossing-window or crossing polygon:' se selecteaza obiectele cu optiunile de selectie ,ultipla crossing (deschiderea dreptunghiului de la dreapta spre stanga) sau crossing polygon prin tastarea literelor cp.

'Specify base point or displacement:' se selecteaza P1 ca origine a vectorului de deformare

'Specify second point of displacement:' se indica punctul P2, in coordonate absolute sau relative, varf al vectorului de deformare.

11.Tesirea a doua linii concurente:

T sub un unghi de 45 (ex: 2,5x45 ), cele doua distante de tesire sunt identice, D1=D2;

T sub un unghi ≠ 45 (de 30 , etc.), cele doua disztante de tesire difera, D1≠D2,si ele se introduc cu valori distincte.

Modify

Chamfer

'Current chamfer Dist 1=10.000, Dist 2=10.000' sunt precizate distantele implicite de tesire egale cu 10

'Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method: D 's (Enter) se alege optiunea Distance pentru a se specifica valorile celor doua distante, D1 si D2

'Specify first chamfer distance <10>: 5 s (Enter) (implicit, distanta de tesire este 10)

'Specify second chamfer distance <5>: 8 s (Enter) (implicit, distanta de tesire este 5 precizata la first chamfer distance si este corespunzatoare unei tesiri la 45

'Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:' se selecteaza primul segment L1

'Select second line:' se selecteaza al doilea segment L2.

12.Tesirea unei polylinii:

Modify

Chamfer

'Current chamfer Dist 1=10.000, Dist 2=10.000 sunt precizate distantele implicite de tesire egale cu 10

'Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:P s Enter) se alege optiunea Polyline prin care se obtine tesirea simultana a tuturor segmentelor care intra in componenta polyliniei

'Select 2D polyline:'se selecteaza polylinia care se va tesi la valoarea Distance precizata anterior

'4 lines were chamfered'-programul indica numarul de tesiri realizate in lungul polyliniei.

13.Racordarea a doua entitati concurente:

Modify

Fillet

'Current settings Radius = 10.000'

'Select first line or [Polyline/Radius/Trim]:R s (Enter) se alege optiunea Radius pentru a se specifica valoarea razei de racordare diferita de cea implicita

'Specify fillet radius <10.000>: 3 se introduce valoarea razei de racordare

'Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:' se selecteaza prima entitate, L1

'Select second object:' se selecteaza s doua entitate, L2.

14.Racordarea unei polylinii:

Modify

Fillet

'Current settings Radius = 4'

'Select first line or [Polyline/Radius/Trim]: P 's (Enter) se alege optiunea Polyline prin care se obtine racordarea simultana a tuturor segmantelor care intra in componenta polyliniei

'Select 2D polyline:'se selecteaza polylinia care se va racorda la valoarea Radius precizata anterior.

15. Multiplicare rectangulara/polara a unei/unor entitati:   

Modify

Array

T 'Rectangular array (multiplicare pe linii si coloane a obiectelor selectate)

'Select objects:' se selecteaza entitatile de multiplicat. permite selectia entitatilor prin revenirea in aria desenului.

'Rows (--) <1>:3 se specifica numarul de linii

'Columns (III) <1>: 2 se specifica numarul de coloane

'Row offset: 9 se specifica distanta dintrelinii,valori pozitive catre dreapta

'Column offset: -5' se specifica distanta dintre coloane, valori pozitive in sus

T P (polar array) (multiplicare circulara

'Select objects:'se selecteaza entitatile de multiplicat permite selectia entitatilor prin revenirea in aria desenului.

'Center point of array:' se indica centrul de dispunere al copiilor multiple prin coordonate absolute X,Y.    permite preciyarea centrului de rotatie direct in aria desenului folosit object snap

'Total number of items: 4'se specifica numarul total (final) de itmuri

'Angle to fill <360 >:' se specifica unghiul sub care se dispun itemurile, implicit 360

'Rotate items as they are copied <Y>:' se rotesc itemurile dupa copiere?-implicit DA.



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 2192
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved