Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


Functii pentru gestiunea textelor

c



+ Font mai mare | - Font mai mic



Functii pentru gestiunea textelor

Pentru afisarea caracterelor se pot folosi functiile:



int putch (int c); - afiseaza un singur caracter;

int cputs (const char *str); - afiseaza un sir de caractere in mod similar functiei puts;

int cprintf (const char *format); - afiseaza date sub controlul formatelor in mod similar functiei printf.

void clreol (void); - sterge sfarsitul liniei incepand cu pozitia cursorului;

void delline (void); - sterge toata linia pe care este pozitionat cursorul;

int gettext (int left, int top, int right, int bottom, void *destination); - copiaza textul cuprins in dreptunghiul definit de coordonatele (left, top) - stanga sus si (right, bottom) - dreapta jos la adresa de memorie indicata de pointerul destination;

int puttext( int left, int top, int right, int bottom, void *source ); - citeste textul cuprins in dreptunghiul definit de coordonatele (left, top) - stanga sus si (right, bottom) - dreapta jos de la adresa de memorie indicata de pointerul source;

int movetext( int left, int top, int right, int bottom, int destleft, int desttop ); - muta textul cuprins in dreptunghiul definit de coordonatele (left, top) - stanga sus si (right, bottom) - dreapta jos in dreptunghiul cu coordonatele coltului din stanga sus (destleft, desttop);

void insline (void); - insereaza o linie vida in fereastra activa;

int getch (void); - citeste un caracter fara ecou de la tastatura, adica dupa ce este citit caracterul nu mai este afisat pe ecran; functia returneaza codul ASCII al caracterului citit de la tastatura.

int getche (void); - citeste un caracter cu ecou de la tastatura, adica dupa ce este citit caracterul este afisat automat pe ecran; functia returneaza codul ASCII al caracterului citit de la tastatura.

int kbhit (void); - controleaza daca s-a tastat ceva la tastatura. Daca a fost apasata o tasta se returneaza o valoare diferita de zero, altfel se returneaza valoarea 0.

Exemplu: Urmatorul program deseneaza o fereastra si scrie un numar in aceasta.

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <conio.h>

#include <alloc.h>

#include <dos.h>

#define MAX 100

#define SIMPLU 1

#define DUBLU 2

typedef structELEM;

ELEM *stiva[MAX];

int istiva;

void orizontal(int,int);

void vertical(int,int,int,int);

void fereastra(int st,int sus,int dr,int jos,int fond,int culoare,

int chenar,int n)

//Afiseaza o fereastra limitata de un chenar

if ((stiva[istiva]=(ELEM *)farmalloc(sizeof(ELEM)))==0)

stiva[istiva]->x=st;

stiva[istiva]->y=sus;

stiva[istiva]->u=dr;

stiva[istiva]->v=jos;

if((gettext(st,sus,dr,jos,stiva[istiva]->zonfer))==0)

istiva++;

//Activeaza fereastra si o afiseaza pe ecran

window(st,sus,dr,jos);

textattr(16*fond+culoare);

clrscr();

//Trasare chenar

if (chenar)

orizontal(dr-st-2,chenar);

switch(chenar)

vertical(jos-sus,1,2,chenar);

gotoxy(1,jos-sus+1);

switch(chenar)

orizontal(dr-st-2,chenar);

vertical(jos-sus-1,dr-st,2,chenar);

gotoxy(dr-st,jos-sus+1);

switch(chenar)

normvideo();

textattr(16*fond+culoare); }

gotoxy(3,3);

cprintf('%d',n);

//Ascunde cursorul

_AH=1;

_CH=0x20;

geninterrupt(0x10); }

void orizontal(int a,int chenar)

void vertical(int a,int col,int lin,int chenar)

void main(void)



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 797
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved