Atribuiri de nume pentru tipuri de date
Atribuiri de nume pentru tipuri de date Dupa cum stim tipurile de baza ale limbajului C, numite si tipuri predefinite se identifica printr-un cuvant cheie (int, char, float, etc). Totodata prin instructiunea struct, progCiteste tot ... 247 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Regula conversiilor implicite
Regula conversiilor implicite In general o expresie C contine operanzi de tipuri diferite. Pentru operatorii binari exista situatii cand operanzii nu sunt de acelasi tip si trebuie executate conversii astfel incat operatoriiCiteste tot ... 309 cuvinte
Dimensiune mica + cu imagini |
|
|
Instructiunea vida
Instructiunea vida Instructiunea vida se reduce la caracterul “;”. Ea nu are nici un efect. Adesea este nevoie de ea la constructii in care se cere prezenta unei instructiuni, dar nu este necesar sa se execute nimic in punctul respectiv.Citeste tot ... 35 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Gestiunea ecranului in mod text
Gestiunea ecranului in mod text Biblioteca standard a limbajelor C si C++ contine functii pentru gestiunea ecranului. Acesta poate fi gestionat in 2 moduri: - modul text sCiteste tot ... 326 cuvinte
Dimensiune mica + cu imagini |
|
|
Instructiunea goto
Instructiunea goto Conform principiilor programarii structurate instructiunea goto nu ar fi necesara. Dar ea a fost introdusa in limbaj, deoarece, in anumite cazuri, se dovedeste a fi utila, asigurand o flexibilitate mai mare iCiteste tot ... 115 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Conversii
Conversii O data are un format extern si un format intern. Prin conversie intelegem o transformare a unei date dintr-un format al ei in celalalt. Conversiile se pot face sub controlul unui format sau fara format. Dintre functiCiteste tot ... 276 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Metoda backtracking (cautare cu revenire)
Metoda backtracking (cautare cu revenire) Aceasta metoda se aplica problemelor ce pot fi reprezentate sub forma unui arbore finit iar cautarea solutiei presupune parcurgerea arborelui in adancime (DF=Depth First). ProblemeCiteste tot ... 1100 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Gestiunea culorilor
Gestiunea culorilor Adaptoarele grafice sunt prevazute cu o zona de memorie in care se pastreaza date specifice gestiunii ecranului. Aceasta zona de memorie poarta denumirea de memorie video. In mod grafic, ecranul se considCiteste tot ... 570 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Functia standard printf
Functia standard printf Functia printf realizeaza iesiri cu format la iesirea standard stdout, deci afisare la terminalul la care care s-a lansat programul. Functia printf se apeleaza printr-o instructiune cu formatul:Citeste tot ... 623 cuvinte
Dimensiune mica + cu imagini |
|
|
Determinarea parametrilor ecranului
Determinarea parametrilor ecranului Utilizatorul are posibilitatea sa obtina parametrii curenti ai ecranului prin apelarea functiei gettextinfo al carui prototip este: void gettextinfo (struct text_info *p); unCiteste tot ... 29 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Declaratia de structura
Declaratia de structura O structura se poate declara in mai multe feluri, astfel: Formatul 1: struct nume_structura ; Cu ajutorul acestui format se introduce uCiteste tot ... 322 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Starea ecranului
Starea ecranului In mod grafic ecranul se compune din n*m pixeli. Pixelul din stanga-sus are coordonatele (0,0), iar pixelul din dreapta-jos are coordonatele (n-1,m-1). In BGI exista mai multe functii care permitCiteste tot ... 66 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Fisiere
Fisiere In general, prin fisier intelegem o colectie ordonata de elemente numite inregistrari, care sunt pastrate pe diferite suporturi de memorie externa. Suportul de memorie externa cel mai folosit este suportul magnetic (deCiteste tot ... 270 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Operatori logici pe biti
Operatori logici pe biti Lista operatorilor logici pe biti este redata mai jos in ordinea descrecatoare a prioritatilor: ~ (operator unar; complement fata de 1) >> << (deplasari la drCiteste tot ... 418 cuvinte
Dimensiune mica + cu imagini |
|
|
Conceptul de functie
Conceptul de functie Un program C se compune din una sau mai multe functii. Functia este o unitate lexicala de program compilabila independent. Una dintre functii este functie principala, numele ei este predefinit si anume main. ExecutiaCiteste tot ... 699 cuvinte
Dimensiune mica + cu imagini |
|
|
Instructiunea break
Instructiunea break Formatul instructiunii este urmatorul: break; De obicei instructiunea break se foloseste pentru a iesi dintr-un ciclu. Daca exista mai multe cicluri imbricate instructiunea break va trece contrCiteste tot ... 67 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Caractere
Caractere Limbajul C foloseste setul de caractere al codului ASCII care se codifica prin numere intregi din intervalul [0,127], adica 128 de coduri. Un astfel de intreg se pastreaza pe un BYTE (OCTET) adica pe 8 biti. Multimea caractereCiteste tot ... 1555 cuvinte
Dimensiune medie + cu poze |
|
|
Date structurate definite recursiv
Date structurate definite recursiv Limbajul C permite definirea de tipuri structurate recursiv (autoreferentiate). Acest lucru se face cu ajutorul pointerilor, si anume un element al structurii poate sa fie un pointer sprCiteste tot ... 116 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Functia standard scanf
Functia standard scanf Functia de biblioteca scanf realizeaza intrari cu format de la intrarea standard stdin (intrare de la terminalul de la care s-a lansat programul) si poate fi apelata printr-o instructiune de apel de forma: scCiteste tot ... 776 cuvinte
Dimensiune mica + cu imagini |
|
|
Pointeri la pointeri
Pointeri la pointeri Un tablou de pointeri este ceea ce numim pointeri la pointeri. Conceptul de tablou de pointeri este simplu, deoarece indexarea tabloului conduce la clarificarea semnificatiei lui. Un pointer la un pointer estCiteste tot ... 185 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Alte pagini