CATEGORII DOCUMENTE |
Primul pas este deschiderea editorului de text pe care il folosim pentru a crea programe java (fisiere sursa cu extensia.java).Cea mai simpla declaratie de clasa este:
Class ClasaMea
In continuare sa urmarim exemplul crearii unei clase Jabberwock.
class Jabberwock
Au fost definite mai sus trei variabile de instanta.
Prin adaugarea de metode clasei I se poate defini un comportament.Aceste metode sunt lucruri pe care le-ar putea face un Jabberwock - in exemplul nostru vor apare doar doua metode:una pentr a hrani animalul si alta pentru a-I verifica atributele.
void hranescJabberwock() else
System.out.println("Nu murci - am mancat!");
}
In continuare prezentam listingul celei de a doua metode - pentru verificarea atributelor:
void afisezAtribute()
In acest moment avem o clasa Jabberwock cu variabile si metode de instanta ce pot fi folosite pentru a afisa si modifica variabilele.
Pentru a compila programul schimbam directorul curent in directorul care contine fisierul nostru sursa si folosim comanda:
javac Jabberwock.java
In cazul in care incercam sa rulam fisierul (cu comanda:java Jabberwock) vom obtine o eroare.Aceasta apare deoarece interpretorul Java presupune ca programul pe care incercam sa il executam din linia de comanda este o aplicatie.Atunci cand se executa o aplicatie punctul ei de lansare este metoda main().Deoarece clasa noastra nu poseda o metoda main() avem probleme.
Exista doua metode de a folosi clasa noastra:
Pentru a adauga metoda main() se introduc urmatoarele:
public static void main(String argumente[])
Mai jos avem intregul listing al aplicatiei noastre:
class Jabberwock
else
System.out.println('Nu multumesc - am mancat deja');
}
void afisezAtribute ()
public static void main (String argumente[])
}
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 929
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved