CATEGORII DOCUMENTE |
Aeronautica | Comunicatii | Electronica electricitate | Merceologie | Tehnica mecanica |
Simularea acustica specifica simulatoarelor de zbor
1. Auzul uman
Auzul uman este un simt al omului, care cu toate ca a fost bine caracterizat si studiat nu a fost pe deplin elucidat ca functii, mai ales in domeniul modului de prelucrare a informatiei. Pe masura ce s-au efectuat studii se constata ca interpretam si facem analiza sunetelor mai mult cu creierul decat cu urechea si acest fenomen de detectie si selectie cuplat cu acela de recunoastere a vorbirii nu este inca perfect definit.
Corpul omenesc receptioneaza sunetele cu cele doua urechi dispuse de o parte si alta a capului.Urechile au rolul de a recepta sunetele ,de a le directiona si de a le converti si transmite prelucrate catre creier.
Urechia umana este formata din trei structuri specifice fiecare si dedicate :
-urechea externa sau pavilionul urechii are rolul de a capta undele sonore prin forma ei si de a le dirja catre timpan,
-urechea medie preia sunetele care a ajuns pe timpan si le transmite amplificate cu un sistem mecanic. Timpanul functioneaza ca o membrana elastica,( deci ca un microfon ) si este actionat de presiunea sonora care determina miscari si vibratii ale acestuia.Vibratiile unt transmise si amplificate mecanic de trei mici elemente osoase( denumite "ciocanelul,nicovala si scarita") .Astfel amplificate sunetele sunt transmise mecanic la urechea interna amplasata in oasele creierului.
-urechea interna care are si ea o membrana si o cavitate in forma de melc transmite mai departe aceste vibratii printr-un mediu lichid. Nervul acustc are n aceasta zona prelungiri ,denumite cili care preiau vibratiile si le convertesc in semnal neuronal.Tot in urechea interna sunt amplasate si canalele semi-circulare care au un rol determnant in definirea pozitiei de echilibru a omului dupa cum am mentionat la capitolul privind senzatia de miscare.
Simtul auzului se bazeaza deci pe prelucrarea vibratiilor si a presiunilor sonore receptate de urechea externa.Apoi urechea interna efectueaza o analiza preliminara a sunetelor, delimitind domeniul de frecvente si prin sistemul neuronal care contine celule senzoriale capteaza vibratiile sonore si codifica informatia despre ele in impulsuri nervoase care sunt trimise spre creier.
Caracteristici specifice ale sistemului auditiv sunt urmatoarele
Ex: pentru o orchestra: frecventele merg de la : o,o5Hz 2.1KHz
(toba) (vioara)
2.Notiuni privind sunetele - caracteristici generale
Miscarea unui obiect in atmosfera in general, fie ca este rotatie, fie ca este vibratorie sau deplasarea unui obiect creeaza in aer o zona de presiune ridicata, iar in spatele acestuia o zona de presiune mai joasa. Sunetul este un fenomen fizic care este asociat acestei variatii rapida a presiunii aerului.Presiunea ridicata impinge aerul in toate directiile, dupa care aceste unde de presiune sonora se departeaza si se imprastie micsorinduse ca amplitudine si putere.
Pentru a se propaga, sunetul are nevoie de un mediu de transmisie. Viteza acestei transmisii depinde de densitatea mediului si de natura sa. Cu cat densitatea este mai mare, cu atat este mai mare viteza sunetului.
Viteza sunetului depinde de natura materialului:
-prin aer unde:
p = presiunea barometrica
r = densitatea aerului
Valoarea tipica este de 345 m/sec.
In domeniul simulatoarelor de zbor sunetele sunt unde sonore propagate prin aer, generate de vibratii mecanice sau electrice, intr-un domeniu de frecventa care poate fi auzit, respectiv perceput de om.
Miscarea undelor sonore poate fi impartita dupa directia de propagare astfel:
longitudinala: - directia de propagare coincide cu directia de miscare
torsionata: - miscarea este de rasucire si emisia se face pe alte directii decat cea longitudinala.
transversala: - cazul cand miscarea difera de directia de propagare ex: - coardele instrumentelor muzicale.
Pentru cazul auzului uman, se receptioneaza cel mai bine undele longitudinale.
Sunetul se transmite prin aer datorita unor serii de compresiuni si rarefieri fata de presiunea atmosferica existenta. Presiunea acustica scade cand deplasarea e maxima si creste ea este minima dupa cum se vede in figura :
Sunetul are doua elemente specifice : frecventa si amplitudinea.
Frecventa sunetului ne arata rapiditatea cu care un ciclu de vibratii se repeta in timp si se masoara in hertzi, domeniul frecventelor receptionate de om fiind 20 la 15000 Hz sau chiar 20000 Hz.
Amplitudinea descrie intensitatea sau puterea sunetului si este denumita nivel
de presiune sonora. Dupa cum se specifica in studiile efectuate pragul auzului uman este de 0,0002 microbari, adica 1/5.000.000.000 din presiune atmosferica normala,rezultind ca urechea umana este foarte sensibila la variatiile de presiune.
Citeodata pentru anumite calcule acustice se foloseste si inversul frecventei ,lungimea de unda.
Lungimea de unda l pentru domeniul acustic variaza intre 2cm pina la 17m.
Auzul si puterea sonora
Avand in vedere caracteristicile urechii, ale timpanului etc. noi nu receptionam direct presiunea undelor sonore in mod proportional. Auzul este logaritmic, reactioneaza la ordine de marime si de aceea unitatea de masura a presiunii sonore curent folosita este decibelul.
Decibelii sunt mult mai potriviti in descrierea intensitatii unui sistem sonor deoarece pentru urechea umana ca sa obtinem un sunet de doua ori mai intens trebuie sa generam o intensitate sonora de zece ori ma mare.
Intensitatea sonora in decibeli
P2 - presiuni sonore
P1 - presiune sonora
3. Simularea sunetelor la simulatoare
Inainte de a trece la componenta sistemelor de sinteza a zgomotelor este necesar sa se defineasca ce zgomote se vor simula. Cele mai semnificative sunete care apar tipic in zbor in cabina unei aeronave sunt :
-zgomote continuui datorita evolutiei aeronavei,
-zgomote care apar datorita unur cauze punctuale,
-comunicatiile
radio cu personalul de dirijare care sunt simulate.
Zgomote
continuui datorita evolutiei aeronavei
-zgomote aerodinamice : in principiu datorita miscarii aeronavei in atmosfera
cu diferite viteze si la diverse manevre
se produce un zgomot care este denumit zgomot aerodinanic, el are doua
componente : una datorita frecarii aeronavei de fileurile de aer si o alte
component datorita turbulentelor locale dezvoltate tot de miscarea aeronavei.
Teoretic acest zgomot poate fi inregistrat functie de viteza, de atitudinea
aeronavei, de vantul existent si de parametrii proprii ai atmosferei:
densitate, altitudine si temperatura aerului.
-zgomot
de motor: elementele de propulsie ale aeronavei in miscare (de exemplu:
elicii, jeturi, rotorul, turbine etc)
produc zgomote specific armonice. Un rotor produce un sunet cu o frecventa
determinata de viteza sa rotativa specifica. Sunetul este afectat de regimul de functionare a
motorului ,viteza aeronavei si intr-o
oarecare masura de atitudine a aeronavei
pe traiectorie.
Un alt zgomot tipic este acela dezvoltat cind motoarele sunt folosite ca frane
auxiliare la aterizare si ele functioneaza in mod invers,adica imping jetul de
aer in sens opus directiei de deplasare.
-zgomotul
de rulaj la sol. Cand aeronava ruleaza pe
pista in timpul decolarii si aterizare se produc sunete tipice datorita
frecarii dintre pneurile trenului de aterizare si teren. Specificul sunetelor
depinde de viteza de rotatie a rotilor precum si de presiunea de contact a
anvelopelor pe teren.Zgomotul este
influentat si de profilul anvelopelor, de a sistemului de franare cu
ABS, etc,.La fel apa, zapada, gheata sau nisipul de pe pista sunt factori
determinanti in caracterizarea zgomotului .De asemenea, putem observa la
rulajul de la sol zgomote distincte suprapuse pe zgomotul de rulaj
datorita interstitiilor intre placile de beton de pe pista.
-zgomotul
de ventilatie,aer conditionat sau de aparatura electronica in functiune,
invertoare etc,. La inceputul aviatiei aceste zgomote erau pregnante in
cabinele de zbor, dar in present la avioanele civile moderne acesta parte a devenit foarte silentioasa si
nu mai actioneaza decit ca un fond sonor nesemnificativ.
Zgomote care apar datorita unur cauze
punctuale,
-zgomot
de
-zgomote de actionare a unor elemente mobile din compunerea aeronavei: tren de aterisare,flaps,bord de atac etc. Aceste elemente la actionarea lor hidraulica ,electrica sau mecanica genereaza sunete specifice care trebuie associate cu manevra respective.
-zgomotul de contact cu solul este de asemenea un zgomot punctual care trebuie inregistrat
-zgomotul de ploaie pe parbriz. Atunci cand o aeronava zboara in ploaie in cabina se aude un zgomot specific.. Mai mult, calitatea sunetului depinde de viteza si de atitudinea aeronavei.
-zgomote in situatii speciale cind se produc blocari sau
avarieri : pompaj, ingestii la motoare, blocari de pompe etc..Aceste zgomote
sunt greu de produs si inregistrat,deoarece presupun avarieri de componente si
de aceea se face apelul la compunerea lor , folosirea altor sisteme de la sol
similare si consultarea cu piloti cu experienta care au intilnit asemenea
evenimente.
Am enumerate pe scurt citeva dintre tipurile de zgomote specifice ce trebuiesc
reproduse in cabina simulatorului.
In reproducerea sunetelor avem trei zone specifice:
-etapa de inregistrare a sunetelor pe aeronava reala ,
-etapa de generare a sunetelor aferente simularii zborului pe baza inregistrarilor efectauate,
-redarea sunetelor in incinta simulatorului,
Cabina de pilotaj a unei aeronave este un mediu plin de zgomote generate natural sau care provin de la o serie de avertizari ,alerte vocale etc,Cu toate ca sunetele sunt furnizate intr-un simulator pentru a creste fidelitatea, ele sunt, de asemenea, semnale importante pentru anumite manevre si acestea trebuie sa fie in concordanta cu sunete auzit intr-un avion.
Unele sunete, cum ar fi cele date de motoare sunt functie de turatie de obicei si pot varia in functie de conditiile de zbor. O alta serie de sunete sunt un set de tonuri, care indica o avertizare de exemplu, un incendiu la bord , inaltime periculoasa etc,..
In general, se utilizeaza doua metode pentru a genera sunete cabina de pilotaj. Tehnica evidenta este de a inregistra sunete reale de aeronave, folosind un sistem de sunet de calitate inalta de inregistrare plasat in cabina de pilotaj , de obicei cu microfoane amplasate in tavanul acesteia . Dezavantajul cu acest mod de abordare este numarul mare de inregistrari necesare pentru a acoperi toate conditiile de zbor. Regimurile motorului pot fi foarte variate si sunetele depind si de altitudinea zborului. Apoi se face analiza in frecventa pentru fiecare sunet si se va genera o forma de unda corespunzatoare. Pentru sunetele simple, cum ar fi o alarma de avertizare, acest lucru este destul de simplu deoarece aceste avertizari cuprind un set de sunete. Sunetul de motoare cu reactie, elicii si rotoare sunt mult mai complicat de redat.. Cu toate acestea, frecventele fundamentale ale acestor surse de zgomot pot fi identificate si apoi combinate cu diferite forme de zgomot alb. Placile de sunet de gen sintetizator sunt folosite pentru generare si ele sunt comandate de un procesor de semnal digital functie de datele din model .
Etapa de inregistrare:
Este necesar sa se inregistreze sunetul aferent misiunii, in cabina in conditii de maxima fidelitate si cu un comentariu al pilotului care sa arate manevrele efectuate, regimul motorului, etc.
Eventual se coreleaza aceste date cu datele aferente inregistrarilor in zbor (cutia neagra).
-inregistrarea se face cu magnetofoane profesionale cu mai multe canale
-se plaseaza 1 4 microfoane, functie de configuratia aeronavei.
-paralel se fac inregistrarii pe o alta pista pentru comentariile pilotului (operatorului)
Procesarea semnalului
Dupa ce se verifica inregistrarea se stabilesc zonele importante si se trece la procesarea semnalului
-pentru fiecare regim se determina o zona de sunet afectata unei manevre sau regim de actionare.
1. Se determina amplitudinea:
-Prin masuratori se determina pentru toata misiunea un anumit zgomot de fond care are o anumita amplititudine
-Se elimina acest zgomot de fond prin procesarea semnalului:
-Se utilizeaza sisteme de procesare care analizeaza amplitudinea semnalului,functie de necesitati se aleg caracteristicile de tratare si marcare pentru fiecare zona ca amplitudine si mod de procesare.
2. Se trece la analiza frecventelor:
-se face inregistrarea lor digitala, la inceput codul era de 16 biti. La inregistrare se are in vedere se are in vedere teorema lui Nyquist (frecventa de esantionare trebuie sa fie dubla fata de cea mai inalta frecventa pe care intentionam sa o comunicam ).
De exemplu Codul 16 biti utilizatpentru CD - are 65536 de nivele ceea ce duce la o calitate de 90 dB intre semnal si zgomot
Pentru un spectru de 20 Hz 20KHz este nevoie de o frecventa de esantionare de cel putin 40 Hz
Rezolutia, numarul de biti dintr-un cod digital sau profunzime (bit depth),
stabileste numarul de valori distincte ce pot fi inregistrate. Un cod digital pe 8 biti poate
reprezenta 256 de elemente diferite. Sistemele acustice de inalta calitate folosesc
minim 16 biti pentru a micsora distorsiunea si zgomotele.
Pentru un semnal audio stereo se foloseste o frecventa de esantionare de 44,1 KHz si un cod digital de 16 biti, ceea ce inseamna ca trebuie procesati 150 Kb/sec, adica 9 Mb/minut.
De fapt frecventele sunt mai mari pentru a creste performanta :
- CD player: 44,1 Khz
- inregistrari tipice pentru simulatoare: 48Khz
Dupa ce semnalul corespunzator sunetului este transformat din forma analogica in forma digitala, putem spune ca am format o baza de date de sunete . Sistemele de inregistrare a sunetelor vor analiza formele undelor sonore alocind fiecaruia o anumita codificare si o adresa. Sunetele sunt stocate in forma numerica ,inclusiv cele particulare .
Pentru a putea genera sunetul descompus in frecvente se face analiza frecventelor pe spectru si se determina o amprenta - cod pentru fiecare domeniu:
- analiza se poate face digital sau analogic cu echipament de transformate Fourier.
Aplicarea transformatei Fourier se face dupa formula:
Aceasta transformare se aplica cand avem conditiile Dirichlet si anume:
a) integrala din f(t) pe o perioada T trebuie sa fie finita
b) numarul de discontinuitati pentru un interval t trebuie sa fie finit
c) numarul de maxime si minime pentru f(t)trebuie sa fie finit
Teorema si transformarea asigura o conditie esentiala pentru generarea functiilor de univocitate: deci si invers cu ajutorul unor functii sinusoidale putem genera o anumita functie.
Coeficientii a,a,b se obtin prin integrare pe perioade alese astfel incat functiile trigonometrice sa fie "zero"
Deci esenta sistemului este ca orice functie cat de cat periodica f(t) poate fi reprezeatata prin serii Fourier cu o anumita precizie. De obicei in reproducerile de la simulator se face o aproximatie la primii termeni, deoarece nu este necesara o precizie deosebita.
Etapa de generare
Circuitul de baza folosit pentru generarea frecventelor, oscilatorul, produce un
ton exact ,dar de fapt sunetele naturale nu sunt simple frecvente ci colectii de mai multe frecvente de tarii diferite.
Generarea unui sunet presupune de fapt realizarea combinatiei corecte de frecvente, fapt posibil prin sinteza. Sinteza sunetelor poate fi de mai multe tipuri, pe care le vom aminti pe scurt.
Sinteza substractiva - primele sintetizatoare au folosit tehnologia
analogica, Sintetizatoarele generau sunete cu ajutorul unor oscilatoare speciale, denumite generatoare de zgomot alb ,care generau un spectru larg de frecvente .Aceste semnale erau apoi filtrate cu filtre specifice si se obtinea o anumita banda specifica unui semnal.Deci din semnalul de spectru larg se extragea sunetul caracteristic.
-Sinteza aditiva - este bazata pe principiul sintetizatorului, adica opusul sintezei substractive. Sunetele sunt realizate prin alaturarea frecventelor ce compun un anumit sunet specific .
Tehnologia digitala aparut ca solutie alternativa si a facut ca sintetizatoarele digitale sa ofere un control foarte mare al sunetelor si posibilitatea de a crea sunete noi, inlocuind sistemul cu filtre care era destul de greoi si nu acoperea toata gama de sunete cerute.
Sinteza se realizeaza pe baza unui tabel de sunete, care sunt preluate la nevoie dupa un algoritm si reproducerea se face folosind forma de unda exacta a sunetului iregistrat digital, singurul dezavanta este ca metoda memorii mari pentru a stoca toate datele.
tabelului.
Vom prezenta un sistem analog digital care realizeaza generarea zgomotului de evolutie a unei aeronave.
In general structura de generare este compusa din urmatoarele sisteme:
1.Bloc de prelucrare a semnalelor din comenzi / interfata + filtrare:
2.Bloc de generare a zgomotelor cu spectru fix:
3.Bloc de generare a zgomotelor cu spectru variabil:
In aceasta categorie apar:
-zgomotul motoarelor functie de turatie
-zgomotul aerodinamic: viraje, picaj etc.
-zgomotul de rulaj
4. Blocul de generare a zgomotului alb:
5. Subsistemul canalelor audio ce asigura mixarea, amplificarea si redarea semnalelor prin difuzoare specializate.
Schema generala de functionare este:
Metoda sintetica in domeniul zgomotelor presupune urmatoarele:
- in B.G.Zsi B.G.Zsunt filtre trece banda de diferite frecvente comandate de un semnal digital
- zgomotul alb care contine toate frecventele este filtrat pe cele doua directii: filtrele fiind deschise sau inchise prin intermediul unor porti logice.
Functie de comanda numerica din I / F se deschid o serie de cai si se transmite, combinatia de frecvente, necesara.
Amplitudinea este analizata separat si se regleaza direct fie manual fie automat.
In prezent se folosesc sisteme specialzate digitale de generare a sunetului in simulatoare.
Piesa de baza este un generator de efecte sonore care are cuplat la iesire un procesor de semnal digital programat printr-o interfata de control logica. Fiecare sunet are programat separate pe trei canale de semnal digital respectiv :caracteristica in frecventa,amplitudinea si semnalele de ambianta care dau timbrul si tonul.
In continuare exista un sistem care converteste
sunetul respective in semnal audio care poate fi aplicat unor incinte acustice.
Functie de actiunile pilotului se declanseaza algoritmi de programare a
sunetelor pentru fiecare situatie specifica, iar algoritmul este bazat pe
inregistrari facute pe aeronava reala astfel incit gradul de realism sa fie
maxim.
Sistemele digitale permit si realizarea cailor de comunicatie cu solul si inter
echipaj , generind zgomotul de fond atit de specific comunicatiilor aer-sol.
Sinteza digitala ofera mai multe avantaje in comparateie cu sistemele traditionale prezentate :
un sunet complex este descompus in elemente distincte care pot fi manipulate si incluse in algoritmi tipizati,
se poate reda si "timbrul surselor " datorita fidelitatii reproducerii pe mai multe canale.
se poate sintetiza vocea umana si se realizeaza astfel insertii de mesaje si recunoasteri de mesaje.
Reproducerea semnalului in interiorul cabinei simulatorului
Pentru reproducerea zgomotului in interiorul cabinei simulatorului este necesar sa consideram utilizarea de difuzoare specializate: incinte acustice deoarece spectrul de zgomote este suficient de mare si este necesara o buna calitate in reproducere.
Pe de alta parte, incinta in care generam sunetele este destul de dificila, deoarece avem o cabina de simulator intr-o anvelopa deci structuri diferite, tratate fonic diferit etc.
Se va face deci o verificare pentru a stabili anumite caracteristici ale incintei:
-un model pentru frecvente joase
- un model pentru frecvente inalte (o apoximare statistica)
Primul caz se rezolva prin studiu de vibratii deoarece zgomotul de frecvente joase este asociat cu vibratii si este esential ca o regula simpla: difuzoarele de joasa frecventa sa fie amplasate de obicei in cabina in partea inferioara si sa ne asiguram ca se induc vibratii prin scaune.
Pentru modelul de frecvente inalte se determina:
RT - timpul de reverberatie - timpul dupa care nivelul de presiune sonora scade cu 60 dB.
exemplu:
- pentru catedrale -8 - 10s.
- pentru camere mici -0,5s
RT=
V = volumul camerei (incintei) m
A = suprafata de absorbtie in m
Sn=aria de material in m
an =coeficient de absorbtie
o alta expresie este: RT
pentru a mai mic ca 0,1: RT=
formula Sabine
energia generala dezvoltata de o incinta acustica este de doua feluri:
sunt date in elementele corespunzatoare incintei
Q1 - in
E - in(J)
nivel sonor de putere
Exista tabele care pe baza nivelului sonor de putere PWL si a timpului de reverberatie se determina puterea sonora in Watt.
Cazul cabinelor este dificil si de aceea se aleg de obicei incinte acustice de putere mare 75 125W care sunt amplasate in jurul cabinei.
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 1569
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved