Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateC
C sharpCalculatoareCorel drawDot netExcelFox pro
FrontpageHardwareHtmlInternetJavaLinux
MatlabMs dosPascalPhpPower pointRetele calculatoare
SqlTutorialsWebdesignWindowsWordXml

DACTILOGRAFIE "OARBA"

calculatoare



+ Font mai mare | - Font mai mic



DACTILOGRAFIE "oarbA"

A. Dactilografie "oarba" - metoda de dactilografiere in care nu se priveste la taste sau la ecran



  • "Casa" degetelor:

Degetul aratator al mainii stangi se aseaza pe litera F iar degetul aratator al mainii drepte se aseaza pe litera J

Degetele mijlociu, inelar si mic al fiecarei maini se aseaza pe literele din stanga, respectiv dreapta degetelor aratatoare

Degetele mari ale mainilor se aseaza deasupra tastei SPACE (Spatiu)

  • Fiecare deget are repartizate anumite taste. Astfel:
    Mana stanga

Aratatorul apasa diagonalele 4 - V si 5 - B

Mijlociul apasa diagonala 3 - C

Inelarul apasa diagonala 2 - X

Degetul mic apasa diagonala 1 - Z si toate celelalte taste din stanga acesteia

Mana dreapta

Aratatorul apasa diagonalele 7 - M si 6 - N

Mijlociul apasa diagonala 8 - , (virgula)

Inelarul apasa diagonala 9 - . (punct)

Degetul mic apasa diagonala 0 - / (slash) si toate celelalte taste din dreapta acesteia

  • Dupa fiecare tasta apasata, toate degetele revin in "casa". Se spune ca toate tastele sunt "fierbinti", cu exceptia celor din "casa", astfel ca, pentru a evita "accidentele", degetele apasa scurt tastele dorite si se intorc rapid in "casa".
  • Pentru apasarea literelor mari sau simbolurilor, se apasa tasta SHIFT de pe partea opusa literei sau simbolului dorit. De exemplu, pentru litera A se apasa tasta SHIFT cu mana dreapta si litera A cu mana stanga.
B. Programul KP Typing Tutor
  • Lansare: Start -> Programs -> KP Typing Tutor -> KP Typing Tutor -> OK
  • Observatie: In acest program, literele tastate gresit sunt subliniate
  • Course = Cursul de dactilografie

Tasta sageata-dreapta afiseaza linia urmatoare

Tasta sageata-stanga afiseaza linia anterioara

Tasta Insert permite deplasarea la linia dorita

  • Sentence Drills = Exercitii cu propozitii
  • Free Drills = Exercitii cu litere sau cuvinte introduse de utilizator

Tasta Insert permite introducerea literelor sau cuvintelor cu care dorim sa lucram

  • Paragraph Drills = Exercitii cu paragrafe

Se introduce numarul de linii din paragraf

  • Game = Un joc cu litere

Se introduce nivelul de dificultate

Regula jocului: trebuie tastate literele care formeaza cuvintele inainte ca acestea sa ajunga la baza ecranului

  • Options = Setarea optiunilor programului (pentru avansati, parola este kp)
  • Exit = Inchiderea programului. Inainte de inchidere se afiseaza durata sesiunii de lucru si durata totala de folosire a programului
C. Reguli generale de dactilografie
  • Nu se apasa niciodata tasta SPATIU de doua ori la rand. In functie de efectul dorit, se foloseste in schimb tasta TAB sau formatarea paragrafelor (metodele se vor studia in lectiile urmatoare).
  • Inainte de semnele de punctuatie nu se lasa spatiu
  • Dupa semnele de punctuatie se lasa intotdeauna un spatiu
  • Inainte si dupa simbolurile matematice se lasa cate un spatiu

Alte reguli speciale de dactilografie vor fi discutate la lectiile de tehnoredactare

OBSERVATII

Numele simbolurilor speciale:

tilda

accent

a rond / coada de maimuta / la

diez

dolar

procent

control

&  ampersand

asterix

linie verticala

backslash

slash

Tastatura calculatorului



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 4171
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved