CATEGORII DOCUMENTE |
Aceasta metoda este larg utilizata de jucatorii de carti.
Elementele (cartile) sunt in mod conceptual divizate intr-o secventa destinatie a1ai-1 si intr-o secventa sursa ai.an.
In fiecare pas incepand cu i = 2 , elementul i al tabloului (care este de fapt primul element al secventei sursa), este luat si transferat in secventa destinatie prin inserarea sa la locul potrivit.
Se incrementeaza i si se reia ciclul.
Astfel la inceput se sorteaza primele doua elemente, apoi primele trei elemente si asa mai departe.
Se face precizarea ca in pasul i, primele i-l elemente sunt deja sortate, astfel incat sortarea consta numai in a insera elementul a[i] la locul potrivit intr-o secventa deja sortata.
Analiza sortarii prin insertie
In cadrul celui de-al i-lea ciclu FOR, numarul Ci al comparatiilor de chei executate in bucla WHILE, depinde de ordinea initiala a cheilor, fiind:
Cel putin 1 (secventa ordonata),
Cel mult i-l (secventa ordonata invers)
In medie i/2, presupunand ca toate permutarile celor n chei sunt egal posibile
Intrucat avem n-1 reluari ale lui FOR pentru i:= 2..n , parametrul C are valorile precizate in [3.2.1.c].
[3.2.1.c]
Numarul maxim de atribuiri de elemente in cadrul unui ciclu FOR este C i + 3 si corespunde numarului maxim de comparatii
Chiar pentru numarul minim de comparatii de chei (C i egal cu 1) cele trei atribuiri raman valabile.
In consecinta, parametrul M ia urmatoarele valori [3.2.1.d].
[3.2.1.d]
// Sortarea prin insertie - varianta C
insertie(int a[],int n)
a[j-1]=a[n];
}
// sortarea prin insertie in situ
Insert_sort1(char *s, int n)
S[j+1]=t;
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 734
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved