CATEGORII DOCUMENTE |
Realizarea desenelor in Auto-CAD
Se deschide un desen nou si se salveaza in directorul dorit cu numele dorit, dupa care pentru a usura lucrul se vor pozitiona anumite elemente ajutatoare.
SELECTAREA OBIECTELOR
Editarea obiectelor include si selectarea acestora in timpul unei din uneia din diversele comenzi de editare. Stergerea obiectelor este doar un exemplu si implica selectia anterioara. Deci in momentul cand se executa o operatie de editare, trebuie sa informam programul ACAD care sunt obiecte ce se doresc a fi modificate prin crearea unui set de selectie.
Un set de selectie este necesar in momentul cand se doreste modificarea mai multor obiecte simultan. ACAD-ul furnizeaza invitatia Select Object: cand comanda curenta poate fi aplicata unui singur obiect sau Select Objects: cand comanda se poate executa asupra mai multor obiecte. Cand un obiect este selectat, el apare pus in evidenta si in general isi schimba culoarea, capatand un contur cu linie intrerupta, astfel comanda de editare afecteaza doar obiectele puse in evidenta.
Ori de cate ori introduceti o comanda care necesita selectia unui obiect, in punctul de indicare apare o caseta mica numita caseta de selectie. Pentru a selecta un obiect plasati caseta de selectie pe obiectul ales si executati clic astfel obiectul apare punctat.
In continuare vom construi BARA DE INSTRUMENTE SELECT - in bara de instrumente mobila Selectie veti avea la dispozitie diverse metode de selectare a obiectelor. Construirea barei se va face din meniul View, Toolbars. Odata ajunsi in caseta Toolbars vom alege New si vom da numele Selectie noii bare. Odata construita bara vom aduce instrumentele apasand Customize si apoi alegand de la Categories, Standard, si aici ne vom deplasa pana la butonul care arata un dreptunghi in jurul unui obiect. Vom lua pe rand butoanele si le vom adauga in bara noastra pana la butonul ce reprezinta o palnie, inclusiv.
Semnificatia metodelor de selectare este urmatoarea:
- SELECT WINDOW - selecteaza toate obiectele incluse in intregime intr-o fereastra pe care o defineste utilizatorul cu ajutorul mouse-ului, dand doua colturi opuse ale ferestrei;
SELECT CROSSING - selecteaza obiectele complet incluse sau care ating o fereastra data de utilizator ca mai inainte;
SELECT GROUP - selecteaza toate obiectele dintr-un grup dat;
SELECT PREVIOUS - selecteaza toate obiectele incluse in cel mai recent set de selectie;
ADD - comuta setul de selectie in modul adaugare (ofera posibilitatea de adaugare a unui obiect la un set de selectie);
REMOVE - comuta setul de selectie in modul inlaturare ( ofera posibilitatea de stergere a unui obiect dintr-un set de selectie);
Comutarea intre modurile anterioare are loc astfel: tastam pickfirst pentru a dezactiva variabila pickfirst si apoi tastam 0, altfel valoarea implicita este 1.
STABILIREA UNITATII DE MASURA - se alege Format si apoi Units din meniul derulant si astfel va apare caseta de dialog . Se alege una din optiunile dorite si precizia 0. (Ex. Decimal, resp Decimal Degrees) dupa care se da OK pentru a salva modificarile. Acelasi lucru se poate face tastand la invitatia Command: ddunits.
STABILIREA DIMENSIUNII DESENULUI - propriu-zis se realizeaza alegerea hartiei pe care se va desena. Principala utilitate a fixarii limitelor este furnizarea unui contur prin care se incadreaza desenul in dimensiunile hartiei stabilite. Comanda se apeleaza prin Format, Drawing Limits sau se tasteaza la invitatia Command: limits. Se vor cere coordonatele punctului din stanga jos, iar apoi ale celui din dreapta sus.
DESENAREA LINIILOR
Apelul functiei Line se face fie din bara cu instrumente Draw, fie prin tastand la invitatia Command: line. Dupa aceasta se vor cere punctul de inceput al liniei si apoi punctul de sfarsit al liniei. Deci la invitatia From point: se da primul punct iar la To point: se da al doilea punct. Daca se doresc linii legate intre ele se continua introducerea punctelor, altfel se da Enter.
optiunea Close: daca spre exemplu se dau 2 drepte legate intre ele si la optiunea To point se va da litera c, efectul este inchiderea unui triunghi;
optiunea Undo: in cazul in care un punct a fost gresit ales, se tasteaza u si astfel acest punct este inlaturat;
desenarea segmentelor continue - daca se doreste desenarea unei linii de la sfarsitul liniei anterioare, la invitatia From point: se da Enter;
curatarea ecranului se da prin comanda redraw sau introducand r de la tastatura.
OBIECTE
Cu ajutorul butoanelor din bara de instrumente Draw se creaza obiecte (linii, cercuri, arce, dreptunghiuri). Obiectele complexe sunt cele care sunt create printr-o comanda unica (poligoane, polilinii, coroane circulare). Desi obiectele complexe par a fi formate din mai multe segmente, ACAD le considera un singur obiect.
DESENAREA DREPTUNGHIURILOR
Modalitatile de desenare a dreptunghiurilor sunt: tastand rectang la invitatia Command:: sau executand clic pe butonul Rectangle din bara de instrumente Draw, sau din meniul Draw. Drept urmare se vor cere pe rand coordonatele primului colt si apoi coordonatele coltului opus acestuia. Coordonatele vor putea fi introduse de la tastatura sau executand un clic cu mouse-ul pe ecran in punctele dorite (de la tastatura un punct se da astfel x,y).
DESENAREA CERCURILOR
Modalitatile de desenare a cercurilor sunt: tastand circle sau mai simplu doar c la invitatia Command: sau prin alegerea butonului Circle din bara de instrumente Draw. Odata apelata comanda se poate alege modalitatea de indicare a datelor necesare desenarii unui cerc:
Center, Radius - specifica intai centrul cercului si apoi raza acestuia;
Center, Diameter - se specifica intai centrul cercului si apoi diametrul cercului;
Point - se specifica doua puncte care definesc diametrul;
Point - se specifica 3 puncte de pe circumferinta cercului;
Tangent, Tangent, Radius - se specifica doua obiecte la care cercul va fi tangent si raza cercului;
Tan, Tan, Tan - se specifica trei obiecte la care cercul va fi tangent.
Desenarea arcelor
Modalitatile de desenare a arcelor sunt: tastand arc la invitatia Command: sau prin alegerea butonului Arc din bara cu instrumente Draw, sau din meniul Draw. La fel ca si la cercuri exista mai multe posibilitati de desenare a arcelor dintre care amintim:
3Points - se selecteza un punct de inceput, un punct de pe arc si un punct sfarsit;
Start, Center, End - se alege un punct de inceput, centrul cercului din care apartine arcul si un punct de sfarsit;
Start, Center, Angle - punct de inceput, centrul cercului si unghiul inclus. Arcul este desenat in sensul arcelor de ceasornic daca utilizati un unghi negativ;
Start, Center, Length - punct de inceput, centrul cercului si lungimea corzii;
Start, End, Radius - punct de inceput, punct final si raza cercului in care e inclus arcul.
Start, End, Angle - punct de inceput, punct final si unghi samd.
Centru, Start, Angle - pentru arhitectura.
Observatie: Se poate alege optiunea continuarii unui arc dintr-unul desenat anterior prin alegerea butonului Arc Continue sau tastand Enter la invitatia de a da punctul de start al noului arc.
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 1374
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved