Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
AccessAdobe photoshopAlgoritmiAutocadBaze de dateCC sharp
CalculatoareCorel drawDot netExcelFox proFrontpageHardware
HtmlInternetJavaLinuxMatlabMs dosPascal
PhpPower pointRetele calculatoareSqlTutorialsWebdesignWindows
WordXml


c



+ Font mai mare | - Font mai mic



Basic Concepts - Triggers

Basic Concepts Triggers Mission events (such as unit spawning, activating mission tasks, tactical enemy AI controlling, etc.) are ruled by the script that consists of the triggers. A trigger is a group of commands that get the execu
Citeste tot ... 600 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Working with Missions: MissionWin, MissionWinButton

Working with Missions MissionWin Wins the mission Syntax: MissionWin ( ) Example: [Trigger] MissionWin ( ) Halt MissionWinButton Hides displays the “End Mission” button in the Escape Menu Synt
Citeste tot ... 527 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Controlling the Troops: SetWorkArmy, ChangeArmy

Controlling the Troops SetWorkArmy This procedure sets the “active army” filter for the subsequent usage in many trigger functions and procedures. It sets the currently active army for the current trigger or trigger instance. Thi
Citeste tot ... 2703 cuvinte
Dimensiune medie
- fara imagini
fisier mediu articol fara poze

Working with Triggers: Trigger Init, RunTrigger

Working with Triggers Trigger Init The trigger named [Init] is the basic trigger activated when a mission is launched and it is usually used to launch other triggers and initialize global variables Example: [Init] Set @@num
Citeste tot ... 304 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Controlling the Game: ChangeFogOfWar, GamePause

Controlling the Game ChangeFogOfWar Controls the fog of war mode. In multiplayer, it affects all the players globally. Syntax: ChangeFogOfWar ( <Mode> ) <Mode> - “ENABLE” || “DISABLE” Example: [Trigge
Citeste tot ... 1019 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Functions for Working with Variables: ADD, SUB

Functions for Working with Variables ADD Summing up a variable with the specified value and further recording the result into the variable. Calling the function ADD ( @A , @B ) is equivalent to the mathematical operation A=A+B Sy
Citeste tot ... 305 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze




PROGRAMARE IN LIMBAJUL C - CULEGERE DE PROBLEME

                        PROGRAMARE IN LIMBAJUL C                           CULEGERE DE PROBLEME             1. PROGRAME CU DATE NUMERICE (INSTRUCTIUNI SI OPERATII DE I/E)             2. PROGRAME CU VECTORI SI MATRICE            
Citeste tot ... 9160 cuvinte
Dimensiune mare
- fara imagini
fisier mare articol fara poze

Controlling the Supports: ArtSupportCall, ArtSupportChangeState

Controlling the Supports ArtSupportCall Calls the artillery support for the specified army Syntax: ArtSupportCall ( <ArmyID> , <ObjectType> , <ObjectID> ) <ArmyID> - identifier of the army (an intege
Citeste tot ... 780 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Variables - Variable data types

Variables Variable data types There are currently two data types of variables available: an integer type (a value from -2147483648 to 2147483647 inclusively) and a string type. The variable may change its data type during the lifetime: for i
Citeste tot ... 476 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Controlling the Groups: AddToGroup, CreateGroup

Controlling the Groups AddToGroup Adds the specified units into the specified group Note: If the group names “_SELECTION_GROUP_N_0_” are used  where N is a number from 0 to 9 then it is possible for the player to access the
Citeste tot ... 1056 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Pointeri - Notiunea de pointer

Pointeri 1.     Notiunea de pointer Pointerii au fost introdusi in limbajele de programare pentru a putea rezolva mai eficient anumite probleme sau pentru a da mai multa claritate anumitor programe. O prima
Citeste tot ... 803 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Dispozitii speciale privind protectia soft

  Dispozitii speciale privind protectia soft 1.      Protectia programelor pentru calculator cuprinde orice expresie a unui program, proiect de aplicatie, si sitem de operare exprimate pentru orice limbaj co
Citeste tot ... 460 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze


Introducere in programare orientata-obiect, mediul Visual C++, biblioteca de clase MFC

Introducere in programare orientata-obiect, mediul Visual C++, biblioteca de clase MFC   Programarea orientata-obiect         In programarea orientata-obiect un sistem informatic este privit ca un model fizic de simulare a comp
Citeste tot ... 1305 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Instructiunea SWITCH

Instructiunea SWITCH Aceasta instructiune are forma generala: switch    (expresie) Efectul instructiunii switch 1.    Se evalueaza expresia. 2.    Se compara succesiv valoarea expresiei
Citeste tot ... 301 cuvinte
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Instructiunea repetitiva DO WHILE

Instructiunea repetitiva DO WHILE 2. Consideratii teoretice 1 Instructiunea while             Aceasta instructiune reproduce structura de tip cat timp    executa. Forma generala este: while  (expresia) instructiune
Citeste tot ... 242 cuvinte
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

Program Algoritmul 1 suma max

Algoritmul 1 suma_max.cpp             int suma_max(int v[],int n) T(n)=c1+n*c2+(n-1)c3+c4∑ti +c5[(n-1)-∑ti]+c6+n*c7+(n-1)c8+c9∑vi ∑ti =nr de aparitii a instructiunii cu costul c4 ∑vi=nr de aparit
Citeste tot ... 109 cuvinte
Dimensiune mica
+ cu imagini
fisier mic articol cu poze

APLICATII STRUCTURI

APLICATII STRUCTURI 1.Fie situatia scolara a elevilor unei clase pentru care se doreste obtinerea unei liste in care acestia sa fie ordonati descrescator, dupa media generala. Lista va
Citeste tot ... 353 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

Sortarea prin metoda 'bubble sort' - optimizare

 Sortarea prin metoda 'bubble sort' - optimizare #include <stdio.h> #include<conio.h> #define N 5 void sortare(int a[],int dim); void main() ; sortare(a,N); for(int i=0;i<N;i++) printf('
Citeste tot ... 252 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

VECTORI - programe cu vectori

VECTORI (II) DESFASURAREA LUCRARII Se vor edita si apoi executa programele descrise in continuare. Programul nr. 1 Se citesc 20 de numere intregi de la tastatura si se memoreaza intr-un vect
Citeste tot ... 625 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze

STRUCTURI - Sursa programului

Structuri 1.   SCOPUL LUCRARII In aceasta lucrare se vor studia structuri si vectori de structuri. 2. BREVIAR TEORETIC 2.1. Structuri             Structurile sunt folosite pentru a grupa sub acelasi
Citeste tot ... 587 cuvinte
Dimensiune mica
- fara poza
fisier mic articol fara poze


Alte pagini

anterior 1 20 21 22 2324 31 urmator


Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare




Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved