CATEGORII DOCUMENTE |
Toate obiectele pe care le vom desena in continuare folosesc metode ale clasei Graphics2D:draw() si fill().Aceste metode primesc ca unic argument obiectul ce trebuie desenat.
Sirurile sunt desenate in Java2D tot cu drawString().Aceasta preia trei argumente:obiectul String si coordonatele x si y - cu mentiunea ca aceste coordonate sunt de tip float, ca la toate coordonatele din Java2D.
Sa incheiem problematica abordata in acest curs cu un exemplu de desenare 2D:
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
public class Harta2D extends java.applet.Applet
//Desenare harta
GradientPaint degrade=new GradientPaint(0F,0F,Color.green,50F,50F,Color.orange,true);
ecran2D.setPaint(degrade);
GeneralPath f1=new GeneralPath();
f1.moveTo(10F,12F);
f1.lineTo(234F,15F);
f1.lineTo(253F,25F);
f1.lineTo(261F,71F);
f1.lineTo(344F,209F);
f1.lineTo(336F,278F);
f1.lineTo(295F,310F);
f1.lineTo(259F,274F);
f1.lineTo(205F,188F);
f1.lineTo(211F,171F);
f1.lineTo(195F,174F);
f1.lineTo(191F,118F);
f1.lineTo(120F,56F);
f1.lineTo(94F,68F);
f1.lineTo(81F,49F);
f1.lineTo(12F,37F);
f1.closePath();
ecran2D.fill(f1);
//Desenare elipse
ecran2D.setColor(Color.black);
BasicStroke creion2=new BasicStroke();
ecran2D.setStroke(creion2);
Ellipse2D.Float e1=new Ellipse2D.Float(235,140,15,15);
Ellipse2D.Float e2=new Ellipse2D.Float(225,130,15,15);
Ellipse2D.Float e3=new Ellipse2D.Float(245,130,15,15);
ecran2D.fill(e1);
ecran2D.fill(e2);
ecran2D.fill(e3);
}
}
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 1052
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved