CATEGORII DOCUMENTE |
Comenzi Autocad
OSNAP shift + butonul dreapta mouse
BHATCH --- hasurare
BPOLY ------- poligon
FILTER ----- pozitie filtreaza multimile de selectie pe baza unor proprietati :culoare,
layer, sau pozitie ;
WPOLYGON si CPOLYGON ---- crearea unui poligon neregulat inchis pt. selectarea
unitatilor;
FRENCE ---- selectarea unitatilor trasate de o polilinie ;
<R> = ENTER
ON/ OFF/ <Loweo left corner > <0,00> : <R>
Uper right corner < 12.0, 9.0 > : 297,210 [mm]----------A4
400,297 [mm] ----------A3
210,297 [mm] ----------A4
594,420 [mm] ----------A2
ZOOM ---afisarea intregii suprafete de lucru
Command : ZOOM <R>
All / Center/Dynamic / Extents / Left / Previous / Vmax / Window
<Scale > : A <R> (spatii de lucru in meniu) .
Ajutoare grafice ---suprapunerea/retragerea unei retele de puncte distantate intre ele.
(nu face parte din desen ) .
Command : GRID <R>
GRID spacing (X) 0N/OFF /SNAP/ASPECT/<0.0,0.0> 1093
10--------10mm intre puncte .
GRID activata/dezactivata = F7
SNAP = josul colimatorului = dist. GRID
Comand : SNAP<R>
SNAP spacing or ON/OFF/Aspect/Rotate/ Style/<1.0,1.0>:
10<R> ; sau alta valoare pt. asigurarea acuratetii desenului
SNAP activ / dezactiv F9
ORTHO = desenarea de linii paralele sau perpendiculare intre ele , daca in cazul
desenarii liniei strict orizontale sau verticale .
ORTO (ON sau OFF) = F8
Coordonatele (x si y ) pot fi afisate /sterse cu F6 .
! GRID , SNAP ORTHO (fereastra ) Drawing Aids = se tasteaza DDRMODES.
sau din meniu Settings
ON / OFF / All / No origin / Origin / <ON> : OR <R>
Daca nu merge pictograma , va fi generata automat in stanga jos .
Coordonate relative @
1. Carteziene : originea = ultimul punct introdus ; ( @ Dx , Dy )
2. Polare : definite ca dist. si unghi fata de un punct specificat ; ( @ R < a
Comenzi de desenare
a). Linia = LINE
COMMAND : LINE <R>
From point : p1 <R>
To point : p2 <R>
To point : c (close)
b). Cercul : - prin 2 puncte
- prin 3 puncte
b1). Desenarea cercului prin 3 puncte :
Command : CIRCLE <R>
3P / 2P / TTR / <Center point > : 3p <R>
First point : p1 <R>
Second point : p2 <R>
Thirt point : p3 <R>
b2). Desenarea cercului prin 2 puncte : CIRCLE : 2p <R>
b3). Desenarea cercului tg. la doua entitati : CIRCLE : TTR
b4). Desenarea cercului cu centrul intr-un punct specificat : CIRCLE : Po
c). ARCUL ---- ARC S - start ; E - end ; L - lenght ;
A - angle ; D - directia ; C - centru ;
S C E ; S C A ; S C L ; S E R ; S E A ; S E D ; C S E ; C S A ; C S L .
OSNAP - specificarea unui punct ;
CENTER -centrul unui cerc sau arc , cunoscand punctul ;
END point - alege cel mai apropiat punct de sfarsit al liniei , arc ;
INSERT - punctul de intersectie a doua sau mai multe entitati ;
INTERSECTIA - punctul de intersectie a doua sau mai multe entitati ;
MID point - mijlocul unui arc sau a unei linii ;
NEA vest - pnctul cel mai apropiat de pe o linie , arc , cerc ;
NODC - alege un nod ;
QUA drant - alege punctul aflat pe cerc (arc) situat la 0, 30, 180, 270 grade;
TANGENT - cel mai apropiat punct de tangenta pe un cerc sau arc ;
PERPENDICULAR - punctul de la piciorul de perpendicularitate pe o
entitate ;
NONE - anuleaza modurile OSNAP active
QUICK - selectere rapida a primului punct care indepineste conditiile ;
!!!! OSNAP - Running Object Snap , Setting , Object Snap .
Selectarea entitatilor AUTO CAD
Windou - selecteaza obiectele in totalitate dintr-o fereastra ;
Crossing - chiar si cele taiate de laturile dreptunghiulare ;
Last - alege ultimul obiect desenat si vizibil pe ecran ;
All - selecteaza toate entitatile din desen ;
W Polygon - entitatile cuprinse in totalitate intr-un poligon specificat ;
C Polygon - toate entitatile taiate de dreptunghi ;
Fence - permite selectarea entitatilor tranverate de un gard . Segmentele liniei frante
se pot intersecta ;
Remove - pentru a inlatura din multimea de selectie unele obiecte selectate accidental .
La aceasta obtiune programul afiseaza : " Remove Objects " , putandu-se
folosi ,in continuare , orice optiune de selectare ;
Add - se utilizeaza dupa Remove , pt. a reduce pe ecran promptul ;
Select Object - continuarea selectiei ;
Previous - folosirea multimii de selectie precedenta ;
Undo - revenirea ;
Enter - incheie cererea de selectare a obiectelor si contine comanda de editor ;
Stergerea entitatilor : ERASE - sterge in totalitate entitatile selectate ;
Stergerea unor parti din entitati : BREAK
Taierea entitatilor : TRIM
LINETYPE - tipul de linie
Command : LINETYPE <R>
? / Create / Load / Set / : L <R>
Linetype (s) to load : dashdot , hidden <R>
LTS CALE - factorul de scara ( 10 -----20 )
CHPROP ---- modificarea proprietatilor liniilor .
( Coler / Layer / L Type / Thicness )
CHANGE -- alternativa la CHPROP - modificarea desenului dintr-un set. in altul ;
FILLET ---- racordarea a doua entitati ;
CHAMFER --- tesirea muchiilor ;
Desenarea pe mai multe straturi (layer = strat de desenare )
culori 1-255 1. Red ; 5. Blue (albastru ) ;
2. Yellou ; 6. Magenta ( mov ) ;
3. Green ; 7. Wite (alb ) ;
4. Cyan (blue ) ; 8. Black ( negru ) .
linie continua ( continuous) : ¾¾¾¾¾¾
center : ¾ ¾ ¾ ¾ ¾
dashdot : ¾ ¾ ¾ ¾
divide : ¾ ¾ ¾ ¾
dot :
hidden :
Nume de Layer-e :
-CONTUR ----conturul piesei ;
- AXE -----desenarea axelor ;
- NUV ----- elemente invizibile ;
- COTE ------desenarea cotelor ;
Layerele noi pot fi create cu comanda DDL MODES .
Crearea noilor layere , dar si asocirea directa , cu acestea , a tiparelor de linie si a culorilor se poate face prin comanda LAYER .
5.1.1. Command : LAYER <R>
? / Make / Set / New / On / Off / Color / Ltype / Freeze / Thow / Lock / Unlock /:
? - programul prezinta , in ecran text , o lista a layer. lor crteate ;
M - creaza un layer nou care devine curent ;
S - alege un layer , din cele curente , pt. a deveni curent ;
N - creaza un layer nou , poate crea mai multe layere ;
ON - layerul nou creat este in stare ON , elementele sale sunt vizibile ;
OFF -entitatile continute in lagarul respectiv nu sunt vizibile pe ecran ;
C -se poate asocia o culoarea layerului respectiv ;
F-sunt inghetate si nu sunt puse pe ecran ;
L -se poate incarca un tipar de linie care poate fi asociat layerului ;
T -dezgheata un layer "F" ;
LO - layerul "inchiriat" are elemente vizibile pe ecran , dar ele nu pot fi editate ;
U -deschide un layer LO ;
In concluzie :
? / Mo / S / N / OFF / C / L / F / T / LO / U : n < R >
New layer name (s) : center , asce , inv , cote , hasur , text , contes < R >
ZOOM ---permite marirea sau micsorarea portiunii vizibile a desenului
Command : ZOOM <R>
All / Center / Dynamic / Extents / Left / Previous / Vmax / Window / <Scale(X/XP) :
A----tot spatiul ocupat ;
C----permite stabilirea suprafetelor de afisare prin specificarea centrului ei si a inaltimii
ferestrei ;
D----permite stabilirea in mod interactiv a suprafetelor de afisare ;
E----stabileste suprafata de desenare a.i. sa incadreze intregul spatiu ocupat de desen ,
permitand vizualizarea tuturor entitatilor din desen ;
L----permite stabilirea suprafetelor de desenare prin precizarea coltului din stanga jos
si a inaltimii ferestrei ;
P---- restaureaza suprafata de afisare anterioara ;
V----stabilirea suprafetelor de afisare la dimensiuni max., nu este necesara o regenerare
W--- fereastra ;
S---- permite specificarea unui factor de zoom .
PAN -panaromarea desenului prin schimbarea pozitiei supraf. de afisare , fara
modificarea factorului de zoom .
REDRAW ----redeseneaza entitatile facand curatenie .
REGEN -----regenereaza desenul din fereastra de buru timp mare de regenerare ;
Utilizarea unor comenzi in timp ce alte comenzi sunt in executie :
se pune apostrof inaintea comenzii ( ") .
ZOOM / DDEMODES / DDL MODES / DDRMODES / PAN / REDRAW / SETVAR /
TEXTSCR /VIEW /
COPY ----copie o entitate simpla sau multipla .
Copierea paralela a entitatilor : OFFSET
MOVE -----deplasarea obiectelor ;
MIRROR ----- oglindirea obiectelor ;
ARRAY -------copiere multipla ;
STRTCH ------deplasarea portiunii ale obiectelor fara a afecta legaturile acestora
cu alte obiecte ;
EXTEND ------- extinderea entitatilor pana la intersectia cu alte elemente ;
ROTATE -------- rotirea obiectelor ;
of : se indica pct. A
need x z : x <R>
of : INT <R>
of : se indica unul din punctul C sau D , care au acelasi x
need z : 0 <R>
si acelasi x cu cel al intersectiei C sau D . Linia se poate finaliza , cel mai simplu .
to point : PER <R>
to : se indica segmentul EF
Cotarea desenelor:
Folosirea cotarii asociative este controlata de variabila de cotare DIMASO (off - cotele normale , on - ACAD face toate corele asociative )
DEFPOINTS.
Cotare prin comenzile : - DIM ---cotarea normala
- DIM 1
DIM 1 --- permite apelarea unei singure subcomenzi de cotare , dupa care se
revine la Command
Subcomenzi de cotare liniara :
Horizontal ( orizontal ) ; - Rotated (rotit ) ;
Vertical ( vertical ) ; - Baseline (cotarea fata de o lini de referinta);
Aligned ( aliniat ) ; - Continue (cota trasata in continuarea alteia).
Subcomenzi de cotare radiala :
Diameter ( cotarea cercurilor ) ;
Radius ( cotarea arcelor de cerc ) ;
Center Mark ( maecarea centrelor de arc sau cerc ) .
Subcomenzi de cotare unghiulara :
Angular ( cotarea unghiurilor ) ;
Subcomenzi utilitare :
Leader 9 linie de indicatie ) ;
Variabile de cotare : Din Vers
Subcomenzi pt. editarea cotelor :
Dimension Text : - Change Text (se poate modifica valoarea cotei ) ;
- Home Position ( cota revine la pozitia implicita ) ;
- Move Text (cota poate fi mutata intr-o poz. convenabila)
- Rotate Text ( cota poate fi rotita ) ;
Oblique Dimension ( trasarea liniilor ajutatoare de cota oblice fata de linia
de cota ) ;
Update Dimension ( reactualizare cote ) ;
Toate aceste subcomenzi pot fi apelate fie trasand primele 3 litere , fie din meniul DRAW .
Variabilele de cotare Dim Voos :
DIM ASZ --- factorul de scalare pt. sageti / Arrow Size
DIM DLI --- distanta intre 2 linii de cota paralele / Baseline increment
DIM EXE --- distanta cu care linia ajutatoare de cota depaseste linia de cota /
/ Extension Above Line
DIM EXO --- distanta de la conturul cotat la inceputul liniei ajutatoare de cota /
/ Feature Offset
DIM TAD --- pozitia textului fata de linia de cota ON (pe) , OFF(in) /
/ TEXT LOCATION , VERTICAL , ABOVE (pe)
DIM TIH --- orientare text pt. cotarea verticala OFF (pe) , ON(in) /
/ ORIENTARE , ALIGNMENT , ALIGN WITH DIMENSION LINE
DIM TIX --- OFF - cotarea in afara desenului
--- ON - cotarea in interiorul desenului
/ -------------, HORIZONTAL , TEXT ARROWS INSIDE
DIM TOFL - ON
- OFF
/ DDIM , DIMENSION LINE , FORCE INTERIOR LINES
DIM TOH --- Controleaza orientarea textului aflat in afara liniilor de cota
OFF ON
/ TEXT ------------, ALIGMENT , ALIGNED WHEN OUTSIDE ONLY
DIM TXT --- inaltimea textului cotei ; 3.5 , 5.7
Tabel de coduri
COD |
CARACTER |
% % o |
Supraliniat |
u |
Subliniat |
d |
(c ) |
p | |
c |
f |
Variabila |
Valoare implicita |
Valoare S.R. --130 |
DIM ASZ | ||
DIM DLI | ||
DIM EXE | ||
DIM EXO | ||
DIM TAD |
OFF |
ON (1) |
DIM TIH |
ON |
OFF(0) |
DIM TIX |
OFF |
ON (1) sau OFF(0) |
DIM TOFL |
OFF |
ON (1) |
DIM TOH |
ON |
OFF(0) |
DIM TXT |
Editarea textelor
1.) Dimension Text :
-Change Text - NEWTEXT-modificarea textului cotei ulterioare
- Home Position -HOME TEXT-readucerea textului , la pozitia originii dupa
modificare
- Move Text -TEDIT -modificarea pozitiei si a unghiului textului cotelor asociate
, pentru cate o cota data
- Rotate Text-TROTATE -rotirea textului cotei cu unghiul specific
2.) Oblique Dimension :
- OBLIQUE -trasarea liniilor ajutatoare de cota oblice fata de linia de cota
3.) Update Dimension :
--UPDATE-redeseneaza cotele asociative astfel incat sa reflecte setarile curente ale
variabilelor de cotare . Se pot reactualiza mai multe cote odata .
--PLINE-polilinie este un grup de linii si arce de cerc o entitate .
Arc/Cease/Halfwite/Lenght/ Undo/ Width / <Endpoint of line >
H-se specifica jumatae din grosimea pt. urmatorul segment al poliliniei
L-permite trasarea unui segment de dreapta , de aceeasi orientare ca si cel precedent
Undo ---
Width-specificarea grosimii initiala si finala
Comanda PLINE permite se trasarea liniilor de grosimi diferite , la inceput si sfarsitul segmentului .
COMMAND : PLINE <R>
From point : P1
Curent line width is 0.0000
A / ---- / W /---- / < End point of line > : W <R>
Starting width < 0.0 > : < R >
Ending width < 0.0 > : 1.25 < R >
A / ---- / < End point of line > : P2
A / ---- / W /---- / < End point of line > : W <R>
Starting width < 1.5 > : 0 < R >
Ending width < 0 > : < R >
A / ---- / < End point of line > : P3
Justufy / Style / < Start point > :
op. < Start point > trebuie specificat punctul de incepere a textului ;
Style-permite specificarea stilului si fontului folosit pt. text ;
Justify- permite specificarea unui optimum de aliniere din cele 14 existente
Align / Fit / Center / Middle Right / TL / TC / TR / ML / MC / MR / BL / BC /BR /
Align - pune textul intre doua puncte si ajusteaza inaltimea textului
Fix - pune textul intre doua puncte si are inaltimea textului ;
Center - permite devierea centrala fata de linia de baza a randului ;
Mddle - centrarea textului pe verticala si pe orizontal fata de punctul de specificat
Right - rierea textului in dreapta
Introducerea textului in mod dinamic
caractere este afisat cu o caseta mica alba , cu un punct de inserare a textu-
lui .
<START POINT > o comanda DTEXT ---inserarea unei linii de text .
Ascunderea textului
QTEXT --- afisarea rapida a entitatilor de tip text
QTENT ON / OFF
OFF ---- textul este afisat normal
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 1471
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved