Programare bazata pe evenimente - Evenimente Swing
Programare bazata pe evenimente Evenimente Swing Programarea dirijata de evenimente (“Event Driven Programming”) se refera la scrierea unor programe care reactioneaza la evenimente exteCiteste tot ... 3624 cuvinte
Dimensiune medie - fara imagini |
|
|
Definirea si utilizarea de vectori in Java
Definirea si utilizarea de vectori in Java Cuvantul “vector” este folosit aici ca echivalent pentru “array” din limba engleza si se refera la un tip de date implicit limbajelor C, C++ si Java. Acest tip este diferit de tipul deCiteste tot ... 886 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Utilizarea de clase si obiecte - Clase fara obiecte. Metode statice.
Utilizarea de clase si obiecte Clase fara obiecte. Metode statice. Metodele Java sunt de doua categorii: - Metode aplicabile obiectelor (“Object Methods”) - Metode statice, utilizabile independent de obCiteste tot ... 3728 cuvinte
Dimensiune medie + cu poze |
|
|
Diferente intre limbajele Java si C
Diferente intre limbajele Java si C Limbajul Java foloseste aceleasi instructiuni cu limbajul C, mai putin instructiunea goto. Tipurile de date primitive sunt aproape aceleasi, plus tipul boolean, care a schimbat si sintaxa inCiteste tot ... 1123 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Exceptii program in Java
Exceptii program in Java O exceptie program este o situatie anormala aparuta in executie si care poate avea cauze hardware sau software. Exceptiile pot fi privite ca evenimente previzibile, ce pot aparea in anumite puncte din prCiteste tot ... 850 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Structura programelor Java
Structura programelor Java O aplicatie Java contine cel putin o clasa, care contine cel putin o metoda cu numele 'main' de tip void si cu atributele static si public. Metoda 'main' trebuie sa aiba ca unic aCiteste tot ... 340 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Elemente de programare orientata obiect
Elemente de programare orientata obiect Programarea orientata obiect (Object Oriented Programming - OOP) reprezinta o tehnica ce s-a impus in anii ‘90, dovedindu-se benefica pentru realizareaCiteste tot ... 6662 cuvinte
Dimensiune mare + cu imagini |
|
|
Fire de executie paralele - Procese si subprocese concurente
Fire de executie paralele Procese si subprocese concurente In anumite aplicatii este necesar ca mai multe activitati sa progreseze in paralel, astfel incat se creeaza aparenta ca un acelasi program (calCiteste tot ... 3209 cuvinte
Dimensiune medie - fara imagini |
|
|
Clase pentru o interfata grafica - Programarea unei interfete grafice (GUI)
Clase pentru o interfata grafica Programarea unei interfete grafice (GUI) Comunicarea dintre un program de aplicatie si operatorul (beneficiarul) aplicatiei poate folosi ecranul in moduCiteste tot ... 3282 cuvinte
Dimensiune medie - fara imagini |
|
|
Derivare, mostenire, polimorfism - Clase derivate
Derivare, mostenire, polimorfism Clase derivate Derivarea inseamna definirea unei clase D ca o subclasa a unei clase A, de la care “mosteneste” toate variabilele si metodele publice.Citeste tot ... 4192 cuvinte
Dimensiune medie + cu poze |
|
|
Java si XML - Fisiere XML in aplicatii Java
Java si XML Fisiere XML in aplicatii Java Prelucrarea si generarea de documente XML in programe Java sunt operatii tot mai uzuale datorita aplicatiilor cum ar fi: serializare continut oCiteste tot ... 4173 cuvinte
Dimensiune medie + cu poze |
|
|
Tipuri clasa si tipuri referinta
Tipuri clasa si tipuri referinta O clasa este o structura care poate contine atat date cat si functii ca membri ai structurii. In Java nu mai exista cuvantul cheie struct , iar definirea unei clase foloseste cuvantul cheie classCiteste tot ... 810 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Scheme de proiectare
Scheme de proiectare Experienta acumulata in realizarea unor aplicatii cu clase a condus la recunoasterea si inventarierea unor scheme (sabloane) de proiectare (“Design Patterns”), adica a unorCiteste tot ... 4192 cuvinte
Dimensiune medie - fara imagini |
|
|
Fereastra in Java
Fereastra in Java Scopul lucrarii: Realizarea unei aplicatii ce functioneaza intr-o fereastra independent de platforma (Windows PC, Apple McIntosh, Sun Solaris, etc.). Tema lucrarii: Sa se realizeze aplicatie Java care sa conCiteste tot ... 247 cuvinte
Dimensiune mica + cu imagini |
|
|
Exceptii program in Java
Exceptii program in Java O exceptie program este o situatie exceptionala aparuta la executia unui program si care poate avea cauze hardware (un defect disc, de ex.) sau software (impartire prin zero, de ex.).Citeste tot ... 2373 cuvinte
Dimensiune medie - fara imagini |
|
|
Clase de intrare-iesire in Java
Clase de intrare-iesire in Java Familia claselor Java pentru operatii de citire-scriere in mod text, din pachetul “java.io”, este un bun exemplu de proiectare a unei familii de clase pentru a obtine cat mai multa flexibilitateCiteste tot ... 3048 cuvinte
Dimensiune medie - fara imagini |
|
|
ELEMENTELE DE BAZA ALE LIMBAJULUI JAVA
ELEMENTELE DE BAZA ALE LIMBAJULUI JAVA In aceasta carte, au fost folositi mai multi termeni generali pentru discutarea semnificatiei limbajului Java. In capitolul de fata, vom studia mai atent blocurile de constructie folosite la scriereCiteste tot ... 9790 cuvinte
Dimensiune mare + cu imagini |
|
|
Prezentarea interfetei Java API
Prezentarea interfetei Java API Pentru cei care abia astepta sa inceapa lucrul cu Java acest capitol va fi un motiv in plus de frustrare .Structura limbajului Java a fost prezentata in partea a treia , “Anatomia limCiteste tot ... 6780 cuvinte
Dimensiune mare - fara imagini |
|
|
Bibliotecile de clase de intrare/iesire si utilitare
Bibliotecile de clase de intrare/iesire si utilitare In acest capitol vom continua explorarea pachetelor Java . Ne vom concentra atentia asupra a doua pachete : java.io si java.util . Pachetul java.io contine interfete , clase siCiteste tot ... 5351 cuvinte
Dimensiune mare + cu imagini |
|
|
DESENAREA OBIECTELOR
DESENAREA OBIECTELOR Toate obiectele pe care le vom desena in continuare folosesc metode ale clasei Graphics2D:draw() si fill().Aceste metode primesc ca unic argument obiectul ce trebuie desenat. Sirurile sunt desenate in Java2D tot cu drawStCiteste tot ... 84 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Alte pagini