OPERATORUL CONDITIONAL
OPERATORUL CONDITIONAL O alternativa viabila in practica este folosirea intr-o instructiune conditionala, in locul cuvintelor cheie IF si ELSE a operatorului conditional (numit si operator ternar – deoarece are trei termeni). OperatorulCiteste tot ... 126 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
MODIFICAREA ELEMENTELOR TABLOURILOR
MODIFICAREA ELEMENTELOR TABLOURILOR Dupa cum am vazut mai sus putem atribui o valoare unei anumite pozitii a tabloului prin introducerea operatorului de atribuire dupa numele tabloului si al indexului: noteleMele[4]=10; propozitai[0]=”Citeste tot ... 263 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
DIFERENTA INTRE APPLET-URI SI APLICATII
DIFERENTA INTRE APPLET-URI SI APLICATII Aceasta diferenta consta in principal in modul cum acestea sunt rulate. Aplicatiile sunt rulate prin intermediul unui interpretor Java care incarca fisierul clasa principal al aplicatiei. Acest lucCiteste tot ... 279 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
COMENTARII
COMENTARII Una dintre metodele cele mai importante de crestere a lizibilitatii unui program este folosirea comentariilor. Comentariile reprezinta informatii introduse intr-un program doar in ajutorul persoanelor care incearca sa-si deaCiteste tot ... 184 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
VARIABILE DE CLASA
VARIABILE DE CLASA Dupa cum am vazut in cursurile anterioare o variabila de clasa este definita si memorata chiar in clasa respectiva.Valorile variabilelor de clasa se aplica clasei si tuturor instantelor sale. In cazul variabilelor de iCiteste tot ... 189 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
TRATAREA CLICURILOR DE MOUSE
TRATAREA CLICURILOR DE MOUSE Evenimentele mouse down si mouse up La executarea unui clid de mouse apar de fapt doua evenimente:mouse down, la apasarea butonului si mouse up la eliberarea butonului mouseului. Semnatura metodeCiteste tot ... 912 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
PROGRAMARE ORIENTATA OBIECT – Object Oriented Programming (OOP)
PROGRAMARE ORIENTATA OBIECT – Object Oriented Programming (OOP) Programarea orientata obiect este un concept remarcabil – chiar daca in realitate nu este foarte “modern”, el aparand ideatic inca din anii ‘70 ! Ideea centrala este destul de simpCiteste tot ... 235 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Identificatori
Identificatori Un nume de variabila poate fi orice identificator valid din Java. Un identificator trebuie sa inceapa cu o litera, underscore sau cu simbolul $.Citeste tot ... 22 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
ETICHETE
ETICHETE O eticheta este de fapt cea mai simplista componenta a unei intergete grafice, ea fiind implementata prin clasa Label.Etichetele se folosesc pentru a identifica rolul celorlalte componente si nu pot fi modificate direct de utilizator -Citeste tot ... 269 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
ORGANIZAREA CLASELOR SI COMPORTAMENTUL ACESTORA
ORGANIZAREA CLASELOR SI COMPORTAMENTUL ACESTORA MOSTENIREA Mostenirea reprezinta unul dintre cele mai importante concepte ale programarii OOP, avand un efect direct asupra modului de proiectare si scriere a claselor noastre Java. MosteCiteste tot ... 1680 cuvinte
Dimensiune medie - fara imagini |
|
|
CONTROLUL PRIN FIRE DE EXECUTIE
CONTROLUL PRIN FIRE DE EXECUTIE Firele de executie, numite si thread-uri, sunt un lucru foarte important pentru animatie - ele dau posibilitatea tratarii in paralel de Java a mai multor activitati. Un fir de executie este o parte a unui progrCiteste tot ... 585 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Comentarii
Comentarii Exista trei tipuri de comentarii : // este folosit atunci cand dorim sa comentam pe un singur rand; /**/ ajuta la comentarea randurilor cuprinse in interior; Citeste tot ... 44 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
INSERAREA UNUI APPLET INTR-O PAGINA WEB
INSERAREA UNUI APPLET INTR-O PAGINA WEB Dupa ce am creat clasa sau clasele care compun applet-ul si le compilam in fisiere de tip class trebuie sa cream o pagina web in care sa introducem applet-ul. Applet-urile se insereaza intr-o paginCiteste tot ... 831 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
OPERATII ARITMETICE
OPERATII ARITMETICE In Java exista cinci operatori folositi pentru operatiile aritmetice de baza: “ + “ Adunare “ – “ Scadere “ * “ Inmultire “ / “ Impartire “% “ ModuloCiteste tot ... 317 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
METODE CONSTRUCTOR DE BAZA
METODE CONSTRUCTOR DE BAZA Constructorii seamana cu netodele obisnuite, cu doua diferente: - metodele constructor au totdeauna acelasi nume cu cel al clasei - &nbCiteste tot ... 54 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
FOLOSIREA SUNETULUI
FOLOSIREA SUNETULUI Clasa Applet are posibilitatea de a reda si sunet.De la versiunea 2 a limbajului Java putem folosi fisiere audio in mai multe formate:AIFF, AU, MIDI si WAV. Cea mai simpla metoda de incarcare si redare a unui sunet eCiteste tot ... 482 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
CICLURI DO … WHILE
CICLURI DO … WHILE Acest ciclu este foarte asemanator cu whie – diferenta majora este locul unde se face testarea conditiei in ciclu.Un ciclu while testeaza conditia inainte de ciclu si astfel daca avem valoarea false corpul ciclului nu va fi dCiteste tot ... 79 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
COMPORTAMENTUL UNEI CLASE DE OBIECTE
COMPORTAMENTUL UNEI CLASE DE OBIECTE Comportamentul este modul in care clasele de obiecte pot face ceva cu ele insele sau cu alte obiecte.Comportamentul unei clase determina ce obiecte ale clasei isi modifica atributele, precum si ce fac ele atCiteste tot ... 175 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
EVENIMENTELE keyDown si keyUp
EVENIMENTELE keyDown si keyUp Metodele care asigura tratarea unui eveniment de tastatura sunt de urmatoarea factura: public boolean keyDown(Event evt, int tasta) Valorile generate de evenimentele keyDown, care sunt transmise metoCiteste tot ... 82 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
ADMINISTRATORUL DE DISPUNERE SECVENTIALA (FlowLayout)
ADMINISTRATORUL DE DISPUNERE SECVENTIALA (FlowLayout) Daca foloism constructorul FlowLayout() fara argumente toate componentele de pe fiecare rand vor fi automat centrate.Daca vrem ca alinierea sa se faca explicit trebuie sa utilizam ca argumentCiteste tot ... 93 cuvinte
Dimensiune mica - fara poza |
|
|
Alte pagini