CATEGORII DOCUMENTE |
PERIOADA ABECEDARA - JOCURI
● Recunoaste si subliniaza litera
(jocul se desfasoara sub forma de intrecere intre cei doi colegi de banca)
"R"
"Raul, ramul, mi-e prieten numai mie."
"J"
"Vajaind ca vijelia si ca plesnetul de ploaie"
"A"
"Praslea cel Voinic
Noaptea poa` sa doarma,
A plantat in pomi
Sistem de alarma.
Zmeul nu mai vine,
Totul e-n zadar,
Isi cumpara mere
De la aprozar.
Dar nu le mananca
Chiar la repezeala,
Cat e el de zmeu
Mai intai le spala"
(N. Tache - Praslea cel Voinic)
"U"
"La curte vine-un ciobanas (.)
Si mult e hot si poznas;
Ca e copil de munti si pace!
Sunt rupte bietele opinci;
Caciula lui in fund e sparta,
Dar el c-un pumn doboara cinci."
(Stefan Octavian Iosif - Ciobanasul)
"E"
"In seri cu luna rece trec sanii, parca zboara
Cu scartait de sine si zvon de zurgalai"
(Nicolae Labis - Tara)
▼ La fel se poate proceda si cu recunoasterea altor litere.
● Silaba . la plimbare
SCOPUL JOCULUI: formarea cuvintelor care sa se termine cu silaba "ce" sau cul"
REGULA JOCULUI: daca elevul a gasit 20 de cuvinte, primeste 10 puncte si titlul de .."CAMPION" (jeton).
Transcrie cuvintele gasite!
● Bingo (joc lexical)
SCOPUL JOCULUI: citirea si scrierea rapida a cuvintelor
DURATA: 5 - 10 minute
MATERIAL DIDACTIC: jetoane cu desenul diferitelor obiecte, jetoane albe
REGULA JOCULUI: Institutorul distribuie elevilor fise cu desenele. Fiecare copil care si fisele albe. Institutorul pronunta numele unuia dintre cuvintele desenate. Copilul acopera cu fisa alba obiectul si-l scrie repede, dupa care striga: BINGO. Este astfel si castigatorul primei runde!
● Scara (joc lexical)
SCOPUL JOCULUI: consolidarea vocabularului si ortografiei.
DURATA: 10 minute
REGULA JOCULUI: Elevii sunt impartiti in doua grupe egale. Institutorul deseneaza pe tabla doua scari identice. La comanda START, copii (cei doi reprezentanti de la tabla) incep jocul prin a scrie pe prima treapta un cuvant, urmatorul elev scrie pe a doua treapta un cuvant care incepe cu ultima litera de la cuvantul precedent si continua procedeul pana cand una din echipe ajunge in varful scaritei, fiind si grupa castigatoare. Recompensa o stabileste institutorul.
elan |
rod |
|
sare |
car |
|
ras |
rac |
|
mar |
mar |
● Fazan
SCOPUL JOCULUI: activizarea vocabularului copiilor, dezvoltarea proceselor intelectuale, consolidarea notiunii de silaba si de cuvant.
REGULA JOCULUI: Un copil propune un cuvant. Urmatorul separa ultima silaba si propune un cuvant care incepe cu silaba respectiva; urmatorul procedeaza la fel. Cei mai isteti copii "il inchid" pe urmatorul, gasind cuvantul care se termina cu silabe inchise de forma: "ind", "int", etc. acel copil primeste litera "F" de la FAZAN si jocul continua dupa aceeasi regula. In aceasta situatie, copilul este pedepsit daca primeste treptat toate literele din cuvantul FAZAN. In aceasta postura, este "pedepsit", iar jocul continua, spre amuzamentul celorlalti.
L1: copac → pactul → Tulcea → ceapa → apa → pamant;
C1 C2 C3 C4 C5 F pentru C6
L2. ..........................
L3. ..........................
● Clepsidra
SCOPUL JOCULUI: Sa recunoasca repede si corect vocalele si consoanele, dinamizarea ritmului de lucru, cunostinte igienico - sanitare si de aparare individuala.
REGULA JOCULUI: Sa sublinieze cu rosu vocalele si cu verde consoanele in 15 minute.
Capra cu trei iezi Scufita rosie
(parodie) (parodie)
"Alta noutate "Azi va spun o veste
Cine vrea sa creada Cu Scufita Rosie:
Capra cu trei iezi A-nvatat karate
Are si o iada Si poarta sacosa.
Iar bunica ei,
Intr-una din zile Nici nu ma mai mir
Nu a fost cuminte A cumparat pusca
Si, facand pe lupul, Si merge la tir.
Si-a rupt un dinte, Lupul cand le vede,
Sta inmarmurit;
Dar s-a infectat, Cu asa sportive,
Lucru foarte trist Nu e de glumit!."
Si-a plecat cu fratii
Fuga la DENTIST
Ea, sa se trateze,
Ei, cu alt motiv;
Sa-si faca din vreme
Control preventiv." (Nicolae Tache)
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 2586
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved