CATEGORII DOCUMENTE |
Astronomie | Biofizica | Biologie | Botanica | Carti | Chimie | Copii |
Educatie civica | Fabule ghicitori | Fizica | Gramatica | Joc | Literatura romana | Logica |
Matematica | Poezii | Psihologie psihiatrie | Sociologie |
Lacul cu acid -construire de echipe
Scop: dezvoltarea spiritului de echipa, descoperirea calitatilor native de lider, dezvoltarea aptitudinilor fizice
Categoria de varsta: 14-18 ani
Numar de participanti
Materiale: 1 Coarda, 1ham+2carabe cu filet, casca, esarfa, 30m sfoara colorata,
Durata: 60-90 min
Locul de desfasurare: exterior
Ritm: calm
Continut: Locul unde se desfasara jocul trebuie ales in asa fel incat sa existe cel putin 2 pomi fata in fata iar spatiul dintre acestia sa fie plat. Animatorul care conduce acest joc trebuie sa posede cunostinte medii in lucrul cu corzi si echipament de escalada. Pentru inceput se va delimita suprafata "lacului cu acid" in asa fel incat pe malurile lacului sa existe cei 2 pomi (sau mai multi). In interiorul "lacului" vor fi asezate cateva obiecte ale jucatorilor (telefon, ceas etc. de preferat sunt cele care sunt folosite pentru a comunica deoarece se va crea o poveste legata si de aceste obiecte). Apoi se va crea o poveste in care jucatorii sunt principalii actori si li se spune ca a avut loc un accident in care ei s-au prabusit cu avionul care-i transporta in.?, cum a pierdut pilotul altitudine si cum toate au mers foarte prost si au picat intr-o zona in care exista acest lac, ba mai mult au nimerit chiar in el. Lacul contine acid si astfel e foarte periculos semnaland si gaze foarte periculoase, astfel nimeni nu poate atinge suprafata lui. Au reusit din intreg echipajul sa se salveze doar ei si cateva obiecte: 1 coarda, 2 carabe cu filet, un ham, o esarfa si o casca de protectie. Jucatorii vor trebui sa scoata obiecte din lac pentru a putea anunta echipele de salvare, astfel incat sa nu atinga suprafata lacului folosindu-se de obiectele recuperate din accident. Esarfa si casca vor proteja pe cei desemnati sa le scoata impotriva gazelor, esarfa fiind legata la ochi si casca purtata pe cap. Cand echipa hotarasete sa folosesaca echipamentul acestia vor fi asistati si indrumati de catre animator dar numai legat strict de folosirea echipamentului. Echipa este singura care va alege strategia pentru a scoate obiectele din lac, animatorul fiind cel care va acorda suport doar atunci cand aceasta e cerut in mod expres de catre echipa. Pe parcursul jocului toti jucatorii sunt observati de catre animator pentru a vedea rolul fiecaruia si pozitia care o are in echipa, iar dupa ce jocul se termina se vor purta discutii cu intreaga echipa pentru a vedea cum s-au simit in rolurile ce le-au avut si pentru a discuta anumite atitudini ce le le-au avut unii fata de alti. Aici animatorul va avea rol doar de facilitator si va purta discutia in asa fel incat sa se descopere slabiciunile si punctele tari ale echipei.
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 1253
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved