Scrigroup - Documente si articole

     

HomeDocumenteUploadResurseAlte limbi doc
Gradinita

LECTII PE CALCULATOR - INTUITEXT

didactica pedagogie



+ Font mai mare | - Font mai mic





LECTII PE CALCULATOR

INTUITEXT

MATEMAGIA - INITIEREA

Matematica clasa a III-a

Mate Magia - Initierea

Matematica pentru clasa a 3-a

MateMagia ajuta elevii de clasa a III-a sa transforme notiunile teoretice de matematica in adevarate aventuri palpitante. Copilul se va alatura celor 5 personaje principale - Kalin, Roto, Pansi, Kao si Rontz - in lupta lor pentru salvarea Planetei.

Oare cine va birui in razboiul dintre bine si rau?

Oare va reusi Mordeus sa distruga omenirea?

Cel care va izbuti sa descopere magia matematicii va invinge.

 

Cuprins

Capitolul 1. Numerele naturale de la 0 la 1 000 000:
1) Numerele naturale de la 0 la 1 000 000;
2) Ordine si clase;
3) Compararea, ordonarea si aproximarea numerelor;


Capitolul 2. Adunarea si scaderea numerelor de la 0 la 10 000: 1) Adunarea si scaderea numerelor naturale de la 0 la 1.000;
2) cu trecere peste ordin/fara trecere peste ordin;
3) Adunarea si scaderea cu trecere peste ordin;
4) Aflarea termenului necunoscut;

MateMagia Initierea contine:

Exercitii si teste: Jocuri educative: Notiuni teoretice:

MATEMAGIA - INFRUNTAREA

Matematica clasa a III-a

Mate Magia - Infruntarea

Matematica pentru clasa a 3-a

Matematica este principala arma a elevilor impotriva nemilosului Mordeus. Oare va reusi acesta sa distruga omenirea?

Parcurgerea jocurilor educationale, a notiunilor teoretice, a exercitiilor si testelor din acest CD vor ajuta elevii sa invinga.

Personajele principale vor indruma copiii pe parcursul intregii aventuri si vor oferi parintilor si dascalilor un raport detaliat asupra evolutiei acestora.

 


Cuprins:

Inmultirea si impartirea numerelor naturale de la 0 la 100;
1) Inmultirea si impartirea cu 2 si 3;
2) Inmultirea si impartirea cu 4 si 5;
3) Inmultirea si impartirea cu 6 si 7;
4) Inmultirea si impartirea cu 8 si 9;
5) Inmultirea si impartirea cu 0, 1 si 10;

Ordinea efectuarii operatiilor si folosirea parantezelor;

1) Ordinea operatiilor;
2) Folosirea parantezelor rotunde;

Inmultirea si impartirea numerelor de la 0 la 1 000
1) Inmultirea cu o suma sau o diferenta;
2) Inmultirea unui numar de doua cifre cu un numar de o cifra;
3) Impartirea unei sume sau unei diferente la un numar de o cifra, impartirea la 10 sau 100;
4) Impartirea unui numar de doua cifre la un numar de o cifra;

MateMagia Infruntarea contine:

Exercitii si teste: Jocuri educative: Notiuni teoretice:

CONCURSUL NATIONAL CARE PE CARE

"CONVOCAREA NUMERELOR"

Matematica clasele a II-a - a IV-a

Elevii tai cresc inconjurati de tehnologia moderna. Si-ar petrece tot timpul in fata computerului si pe paginile de Internet. Sunt stimulati de competitie si joc.

INTUITEXT, lider pe piata materialelor educationale in format electronic din Romania a lansat primul portal de concursuri educationale din tara www.carepecare.ro

Beneficii pentru elevi:

Vor fi inscrisi in cea mai mare COMPETITIE NATIONALA

Vor avea confruntari directe pe subiecte de matematica cu utilizatori din toate colturile tarii

Intreaga materie la matematica pentru semestrul I va fi recapitulata si testata prin joc

Vor obtine recunoastere si PREMII pe baza performantelor obtinute

Elevii si invatatorii vor putea comunica direct pe forum indiferent de orasul in care se afla

Beneficii pentru cadrele didactice:

Pot fi inscrisi toti elevii din clasa pentru a observa cum evolueaza acestia comparativ cu alti elevi din tara cu ajutorul clasamentelor pe clase, scoli si judete

Invatatorii vor sti care sunt cei mai buni elevi din clasa si cum evoluaza ei din RAPOARTELE SAPTAMANALE trimise pe e-mail. Vor observa progresul elevilor pe capitole in functie de punctele obtinute

CONCURSUL NATIONAL CARE PE CARE

"CONVOCAREA NUMERELOR"

Matematica clasele a II-a - a IV-a

Confruntari directe intre elevi Jocuri Interactive

Teste interactive Recompense digitale

SERIA: FRACTII CU PERIPETII

Volumul I - MISIUNEA "PLOAIA"

Matematica clasa a IV-a

Fractii cu peripetii - Misiunea "Ploaia" reprezinta o metoda noua de invatare a matematicii atat in clasa cat si acasa. Cele patru personaje pe care copiii le vor indragi imediat: Buzz, Dodo, Lola si Inga ii vor insoti intr-o aventura captivanta prin care vor descoperi "misterul" fractiilor.

De ce sa aleg Fractii cu peripetii - Misiunea "Ploaia"? Pentru ca procesul de invatare va deveni:

Intuitiv. Copiii vor invata fractiile facand asocieri cu viata reala si intelegand ca, de exemplu, pentru a imparti o prajitura cu prietenii trebuie sa foloseasca notiunile de fractii.

O joaca. Lectia va deveni o joaca pentru ca informatiile teoretice sunt transmise cu ajutorul animatiilor si jocurilor interactive.  

Relaxant. Personajele amuzante vor transforma invatarea intr-o poveste, astfel incat elevii sa invete pe langa notiunile de fractii si ce inseamna prietenia si lucrul in echipa.

Caracteristici:

Suport in evaluare: peste 430 de exercitii si probleme cu grad crescut de dificultate

50 de animatii cu ajutorul carora elevii vor intelege aplicabilitatea fractiilor in viata de zi cu zi;

Jocurile din produs ii vor ajuta pe elevi sa-si fixeze cunostintele fie luandu-se la intrecere cu unul din personajele din poveste, fie jucandu-se singuri (9 jocuri educationale si 1 joc de indemanare);

Glosarul este o mica enciclopedie cu termeni din matematica, stiintele naturii si geografie;

In "Rucsacul cu idei" veti descoperi planse didactice, jetoane, elemente de decupat si diplome de merit.

Fractii cu peripetii - Misiunea "Ploaia" ii ajuta pe copii sa descopere tainele matematicii. Produsul este un suport ideal pentru predare, invatare si evaluare. Am observat ca acesta contribuie la formarea unei gandiri logice, la insusirea unor cunostinte de matematica si la formarea unor abilitati necesare in viata de zi cu zi."
Luciana Terente, Psihopedagog

SERIA: FRACTII CU PERIPETII

Volumul I - MISIUNEA "PLOAIA"

Matematica clasa a IV-a

Animatii   Invatare intuitiva

Notiuni teoretice prezentate intr-un mod atractiv Jocuri educationale

GEOGRAFIKA - GEOGRAFIA ROMANIEI

Geografie pentru clasa a IV-a

Geografia Romaniei clasa a IV-a este un produs educational care poate fi folosit cu succes de copii pentru a invata Geografia acasa, fara a mai avea nevoie de materiale didactice suplimentare.

Geografia Romaniei clasa a IV-a contine o serie de harti interactive care se suprapun astfel incat copiii sa poata desoperi usor informatii despre o anumita zona geografica. Jocurile interactive ajuta la fixarea cunostintelor dar in acelasi timp ii atrag pe cei mici datorita animatiilor si graficii prietenoase. Materia parcursa este verificata cu ajutorul testelor de final.

De ce sa aleg Geografie pentru clasa a IV-a? Pentru ca procesul de invatare va deveni:

  • Eficient. Cea mai eficienta metoda de invatare a geografiei: zeci de harti care se pot suprapune, sute de legende, jocuri educationale si fotografii;
  • Complet. Colectia de harti interactive cuprinde: relieful, apele, vegetatia, animalele salbatice, locuitorii si asezarile omenesti, resursele naturale, activitatile economice si organizarea administrativa;
  • De ansamblu. Elevii vor obtine imaginea completa a tuturor elementelor care caracterizeaza o zona geografica.

GEOGRAFIKA - GEOGRAFIA ROMANIEI

Geografie pentru clasa a IV-a

Suprapunerea hartilor  Animatii

Vizualizare detaliata Jocuri educationale


SERIA: GEOMETRIE, INTRE JOC SI NOTA 10!

Matematica pentru clasele a VI-a si a VII-a


Geometrie, intre joc si nota 10! este o serie inovatoare de cinci produse software educationale de matematica care se adreseaza elevilor din clasele a VI-a si a VII-a. Lectiile de geometrie imbina invatarea interactiva cu jocurile si reprezinta un suport important pentru pregatirea tezelor cu subiect unic, cele cinci volume prezentand principalele capitole din materia de geometrie: Provocarea Faraonului (notiuni de baza din geometrie), Secretul lui Euclid (triunghiul), La voia zeilor (patrulaterul si ariile), Comoara talharilor (relatiile metrice in triunghi), De ce lesina elefantii? (cercul).

"Calculatorul se dovedeste a fi revolutionar in studierea matematicii cu ajutorul acestor produse educationale de geometrie. Invatarea geometriei se face in acelasi timp cu activarea unor jocuri care le stimuleaza elevilor inteligenta si imaginatia. Ingeniozitatea echipei care a elaborat aceste CD-uri a transformat matematica intr-o sarbatoare a mintii."

Florica Banu, Inspector de specialitate Serviciul National de Evaluare si Examinare Ministerul Educatiei si Cercetarii

De ce sa aleg "Geometrie, intre joc si nota 10!"? Pentru ca procesul de invatare va deveni:

  • Util. Este o serie inovatoare de produse educationale in format electronic ideale pentru pregatirea tezelor cu subiect unic;
  • Intuitiv. Asociaza notiunile teoretice cu elemente din viata reala;
  • Functional. Poate fi folosita atat in clasa cat si pentru studiu acasa: profesorul virtual il indruma pe elev cum sa rezolve exercitiile si-l directioneaza, in cazul in care a gresit, la partea din lectie unde se afla notiunile respective;
  • Motivant. Elevul nu poate continua aventura decat daca si-a insusit minim 50% din notiunile anterioare.

SERIA GEOMETRIE, INTRE JOC SI NOTA 10!

Matematica pentru clasele a VI-a si a VII-a

Cuprins

trateaza:

Punctul, dreapta, semidreapta, segmentul

Unghiurile

Poligoanele

Secretul lui Euclid - Clasa a VI-a trateaza:

Elementele unui triunghi

Clasificarea triunghiurilor

Constructia triunghiurilor

Congruenta triunghiurilor

Metoda triunghiurilor congruente

Mediatoarele unui triunghi

Bisectoarele unui triunghi

Inaltimile unui triunghi

Medianele unui triunghi

Triunghiul isoscel

Triunghiul echilateral

 

La voia zeilor - Clasa a VII-a trateaza

Patrulatere

Paralelogramul

Paralelogramele speciale

Conditii necesare si suficiente ca un patrulater sa fie paralelogram

Conditii necesare si suficiente pentru ca un paralelogram sa devina dreptunghi, romb, patrat

Centre de simetrie si axe de simetrie

Trapezul

Ariile

Comoara talharilor - Clasa a VII-a trateaza

Relatii metrice in triunghiul oarecare: Segmente proportionale, Teorema lui Thales, Aplicatii ale teoremei lui Thales (teorema bisectoarei, linia mijlocie in triunghi, centrul de greutate, teorema lui Menelaos, teorema lui Ceva), Asemanarea triunghiurilor

Relatii metrice in triunghiul dreptunghic Proiectii ortogonale. Teorema catetei si teorema inaltimii, Teorema lui Pitagora, Rapoarte constante in triunghiul dreptunghic, Rezolvarea triunghiului dreptunghic

De ce lesina elefantii? - Clasa a VII-a trateaza

Cercul

Unghi la centru si unghi inscris in cerc

Teoreme despre coarde si arce de cerc

Pozitiile relative ale unei drepte fata de un cerc. Pozitiile relative a doua cercuri

Poligoane inscrise in cerc

Calcularea unor elemente in poligoanele regulate

Lungimea cercului si aria discului

Patrulatere inscriptibile

 


GeomeTrusa -

Prima trusa virtuala   Zeci de jocuri interactive Demonstratii virtuale ale teoriilor

de geometrie

GEOGRAFIKA - ROMANIA INTERACTIVA

Gimnaziu si liceu

Geografika Romania Interactiva este primul produs care transforma retinerea mecanica a notiunilor teoretice de geografie intr-un proces de invatare interactiva. Copiii vor putea vizualiza acum pe harta regiunile geografice si fenomenele care le caracterizeaza. De acum geografia nu mai inseamna memorarea coordonatelor si a cifrelor, Geografika este ca un jurnal de calatorie pentru utilizatori.

Elevii care se pregatesc pentru tezele unice au la dispozitie un ghid interactiv cu peste 40 de harti cu diferite niveluri de detaliere, notiuni teoretice, subiecte de sinteza, chestionare si puzzeluri contra cronometru pentru fixarea cunostintelor;

De ce sa aleg Geografie pentru clasa a VIII-a? Pentru ca procesul de invatare va deveni:

  • Eficient. Cea mai eficienta metoda de invatare a geografiei: zeci de harti care se pot suprapune, sute de legende, jocuri educationale si fotografii
  • Complet. Colectia de harti interactive cuprinde: relieful, apele, vegetatia, animalele salbatice, locuitorii si asezarile omenesti, resursele naturale si activitatile economice si organizarea administrativa;
  • De ansamblu. Cei mici vor obtine imaginea completa a tuturor elementelor care caracterizeaza o zona geografica

GEOGRAFIKA - ROMANIA INTERACTIVA

Gimnaziu si liceu

Suprapunerea hartilor Compararea a doua Detalii geografice inedite

zone geografice

Noteaza pe harta! Motor de cautare Teste interactive

Jocuri Geografika "Stiati ca", legende, fotografii Animatii

LECTII INTERACTIVE INTUITEXT

Au primit premiul "Cel mai bun Continut Educational" (Gala Premiilor IT&C)

Contin peste 1500 animatii, experimente virtuale, simulari tridimensionale si jocuri interactive

Au un impact deosebit in predare, elevii sunt atenti si retin mai bine informatiile prezentate

Sunt utilizate cu succes de sute de scoli si licee si de zeci de mii de elevi acasa

Lectiile INTUITEXT se adreseaza elevilor si profesorilor de liceu si prezinta fenomene greu de studiat si inteles prin mijloacele traditionale.

Beneficii pentru elevi

  • Notiunile abstracte sunt usor de inteles datorita animatiilor si experimentelor virtuale
  • Materialul este atractiv
  • Exemplele practice completeaza teoria
  • Testele interactive ajuta la fixarea cunostintelor

BIOLOGIE - LECTII INTERACTIVE INTUITEXT

Gimnaziu si liceu

Lectiile INTUITEXTT de Biologie ofera elevilor posibilitatea de a descoperi legile naturii cu ajutorul animatiilor si experimentelor interactive. Notiunile teoretice, explicatiile ample si plansele sunt inlocuite cu simulari si experimente virtuale astfel incat elevii sa inteleaga usor si sa retina mai repede.

De ce sa aleg Lectiile interactive INTUITEXT de Biologie? Pentru ca procesul de invatre va deveni:

  • Vizual. Cu ajutorul animatiilor si experimentelor interactive din Lectiile de Biologie sunt analizate cele mai relevante subiecte, unele imposibil de observat din cauza limitarii simturilor umane.
  • Atractiv. Elevii vor observa cele mai spectaculoase detalii ale naturii in fata computerului de acasa fara a fi nevoie de un laborator de biologie.
  • O joaca. Jocurile interactive ghideaza elevul in descoperirea lumii inconjuratoare. Acestea ies in afara cadrului rigid asociat de obicei experimentelor si faciliteaza crearea unor lumi virtuale. Astfel, procesul de invatare devine mai atractiv

"Folosesc lectiile INTUITEXT intrucat ma ajuta foarte mult la predare. Elevii participa cu placere la lectia de biologie si inteleg mai repede fenomenele explicate."

Claudia Negut, profesoara de biologie, C.N. Mihai Viteazul

Cuprins Biologie Volumul I

Diviziunea celulara

Sensibilitatea si miscarea in lumea vie

Sensibilitatea si miscarea la animale

Sistemul muscular

Analizatorul vizual

Structura acizilor nucleici

Functiile acizilor nucleici

Ecosistemul si biocenoza

 

Cuprins Biologie Volumul II

Recombinarea genetica

Sistemul endocrin

Evolutia prin selectie naturala

 


BIOLOGIE - LECTII INTERACTIVE INTUITEXT

Gimnaziu si liceu

Invatare interactiva  Fiecare lectie contine exemple vizuale ale fenomenelor explicate

Verificarea permanenta a cunostintelor Ferestrele de detaliu ofera explicatii aprofundate pentru anumiti termeni

CHIMIE - LECTII INTERACTIVE INTUITEXT

Gimnaziu si liceu

Pentru elevi, Chimia este de multe ori o materie care consta in  notarea mecanica a formulelor chimice pe caiet si rezolvarea problemelor conform "retetelor " redate mecanic.

INTUITEXT va propune Lectiile Interactive de Chimie pentru reprezentarea globala si corecta a proceselor si fenomenelor chimice, de la modificarile vizibile cu ochiul liber la interactiunile la nivel molecular si atomic.

Rezultatul? Elevii vor intelege mult mai usor formulele si notiunile teoretice si vor invata intr-o maniera interactiva.

De ce sa aleg Lectiile interactive INTUITEXT de Chimie? Pentru ca procesul de invatare va deveni:

  • Experimental. Simularile virtuale redau procese si experimente care sunt greu sau chiar imposibile de inteles fara un sprijin vizual suplimentar.
  • Atractiv. Animatiile, experimentele si filmele din produs transforma orele destinate studiului intr-o placere. Indiferent de varsta, elevii vor fi atrasi de lectiile predate si vor invata cu usurinta notiunile importante.
  • Interactiv. Animatiile si ecranele de studiu redau aspecte din viata reala pentru a ajuta elevii sa inteleaga mai usor.

"Lectiile INTUITEXT sunt foarte utile si usor de folosit. Datorita elementelor interactive si modelarilor tridimensionale elevii inteleg mai bine fenomenele si procesele chimice."

Paraschiva Arsene, profesoara de chimie, C.N. Spiru Haret


Izomeria de constitutie

Izomeria conformationala

Izomeria geometrica

Izomerie optica

 

Cuprins Chimie Volumul I

Legaturi chimice

Solutii

Echilibrul chimic

Pile electrice

Legaturi chimice in compusi organici

Hidrocarburi aromatice

Proteine

Zaharide

Grasimi, sapunuri, detergenti

 


CHIMIE - LECTII INTERACTIVE INTUITEXT

Gimnaziu si liceu

Fiecare lectie contine exemple vizuale ale fenomenelor explicate

Ferestrele de detaliu ofera explicatii Invatare interactiva

aprofundate pentru anumiti termeni

FIZICA - LECTII INTERACTIVE INTUITEXT

Gimnaziu si liceu

Lectiile Interactive de Fizica INTUITEXTT redau fenomene si procese de baza in studiul fizicii, care sunt greu sau imposibil de imaginat doar cu ajutorul manualelor si notitelor din clasa (de exemplu atractia gravitationala sau propagarea undelor seismice). Produsul se bazeaza pe modelarea numerica si pe tehnicile de simulare virtuala.

Cu lectiile INTUITEXT de fizica elevii pot vizualiza experimentele care au stat la baza eleborarii teoriilor fizicii. Asemeni marilor fizicieni, ei vor putea sa deduca singuri legile.

De ce sa aleg Lectiile interactive INTUITEXT de Fizica? Pentru ca procesul de invatare va deveni:

'Lectiile pe calculator sustin procesul de invatare, ofera profesorului un instrument util in completarea mijloacelor clasice de predare si suplinesc slaba dotare a laboratoarelor scolare.'

Octavian Rusu, profesor fizica, C.N. 'Sfantul Sava', Bucuresti

FIZICA - LECTII INTERACTIVE INTUITEXT

Gimnaziu si liceu

Fiecare lectie contine exemple vizuale ale fenomenelor explicate

Ferestrele de detaliu ofera explicatii Invatare interactiva

aprofundate pentru anumiti termeni

GEOGRAFIE - LECTII INTERACTIVE INTUITEXT

Gimnaziu si liceu

Pentru invatarea geografiei este necesara utilizarea mai multor tipuri de harti pentru localizarea formelor de relief, a oraselor si pentru intelegerea fenomenelor naturale.

Lectiile interactive INTUITEXT de Geografie contin simulari virtuale ale modului in care se produc eruptiile vulcanice, tsunami, mareele, eclipsele, inundatiile si cutremurele, explicand in acelasi timp si care este mecanismul efectului de sera, cum se previn alunecarile de teren si cum s-au format muntii si pesterile.

De ce sa aleg Lectiile interactive INTUITEXT de Geografie? Pentru ca procesul de invatre va deveni:

"Acest CD cuprinde o succesiune de imagini dinamice care explica notiuni si fenomene din principalele capitole din manualele de geografie pentru liceu. Este pentru prima data cand se realizeaza in tara noastra o simulare virtuala a proceselor esentiale care contribuie la evolutia Sistemului Terestru."

Dan Balteanu, Prof. Univ. Dr., Universitatea din Bucuresti, Facultatea de Geografie

Cuprins Geografie Volumul II

Apele subterane

Formarea pesterilor

Orientarea cu harta si busola

Relieful eolian

Tasarea si sufoziunea

 

Cuprins Geografie Volumul I

Pamantul in Univers si reprezentarea lui

Tectonica si fenomenele asociate

Forme de relief create de actiunea apei

Relieful litoral

Structura geologica, factor in modelarea reliefului

Atmosfera

Hidrosfera

Dinamica populatiei

Problema apei in lume

Hazardele naturale

 


GEOGRAFIE - LECTII INTERACTIVE INTUITEXT

Gimnaziu si liceu

Invatare interactiva Fiecare lectie contine exemple vizuale ale fenomenelor explicate

Verificarea permanenta a cunostintelor Ferestrele de detaliu ofera explicatii aprofundate pentru anumiti termeni

GAZETA MATEMATICA - EDITIE ELECTRONICA

Pentru orice nivel de studiu

Gazeta Matematica - Editie Electronica este cea mai valoroasa resursa didctica pentru pasionatii de matematica.

Concentrand intr-un singur produs colectia integrala a revistei Gazeta Matematica din perioada 1895-2006, Gazeta Matematica - Editie Electronica contine 60 000 de pagini cu peste 90.000 de probleme si articole matematice. Acestea sunt clasificate pe niveluri de studiu (primar, gimnazial, liceal), avand peste 20.000 de probleme cu solutii.

"Pentru mine Gazeta Matematica este a doua mea viata , ma identific cu ea. Sunt colaborator al revistei de 40 de ani, redactor de 25 de ani si redactor sef de 10 ani."

Marcel Tena - Redactor Sef Gazeta Matematica

"O realizare minunata ce mi-a adus in minte anii de scoala cand Gazeta era cea mai iubita tiparitura pentru noi. Veti avea inca surprize matematice folosind acest pachet informatic, foarte reusit chiar din punctul de vedere al accesarii acestei vaste colectii."

Prof. Univ. Radu-Nicolae Gologan, coordonatorul lotului national de olimpici la matematica

De ce sa aleg Gazeta Matematica - Editie Electronica? Pentru ca procesul de invatare va deveni:

Parcurgere dupa domenii matematice

O echipa de peste 20 de profesori a realizat impartirea pe domenii matematice a continutului Gazetei. Selectati domeniul dorit (de ex: Inegalitati trigonometrice sau Sisteme de ecuatii lineare) si parcurgeti oricare dintre articolele disponibile in domeniul respectiv.

Parcurgere cronologica

An dupa an, numar dupa numar, veti gasi colectia completa a Gazetei Matematice, neschimbata, dar mereu surprinzatoare. 

Cautare avansata

Folositi functia de cautare avansata pentru a gasi intotdeauna rezultate relevante. De exemplu puteti cauta toate problemele de geometrie propuse de Laurentiu Panaitopol intre anii 1970-1980 sau toate problemele cu Siruri si serii date la concursuri intre 1985-2004.

Sortare rapida

Cu un simplu click ordonati listele de probleme si articole dupa orice criteriu (dupa autor, an, tip problema, domeniu matematic, etc) pentru a obtine mereu rezultatele care va intereseaza.

Vizualizarea continutului

Puteti vizualiza una sau mai multe probleme si articole simultan sau puteti mari si micsora imaginea. Mai mult, chiar daca solutia a fost publicata in alt numar, o puteti vizualiza printr-un simplu click.

Imprimare

Cititi mai bine de pe hartie? Vreti sa dati un test elevilor, sa imprimati o colectie sau un anume articol ca sustinere pentru o lucrare stiintifica? Este foarte simplu folosind functia de imprimare a aplicatiei.

Colectii proprii de probleme si articole

Alcatuiti rapid colectii proprii de probleme si articole (o colectie poate cuprinde de exemplu teste pentru clasa sau probleme propuse la olimpiadele nationale).

Import/export de colectii

Trimiteti colegilor propriile colectii cu provocarea de a le rezolva. La randul dumneavoastra bucurati-va de colectiile de probleme si articole trimise de colegi.

Actualizarea produsului

Prin actualizarea produsului puteti obtine cele mai noi probleme sau rezolvari si va puteti asigura ca aplicatia va functiona optim si in viitor.

REVISTA DE MATEMATICA DIN TIMISOARA

EDITIE ELECTRONICA

INTUITEXT si EDITURA BIRCHI au pregatit un nou produs pentru pasionatii de matematica: Revista de Matematica din Timisoara - Editie Electronica 1921-2006.

Acum, intreaga colectie a revistei - articole valoroase si probleme din toate categoriile - din 1921 pana in prezent este la distanta de un clic.

Nu mai ai nevoie de zeci de culegeri in pregatirea sau predarea matematicii!

Editia electronica a Revistei de Matematica din Timisoara ofera pasionatilor de matematica peste 30 000 de probleme cu solutii si articole structurate dupa numarul si data aparitiei, titlu, domeniu tratat sau autor.

Ai gasit articole pe care vrei sa le revezi?

In editia electronica a Revistei de Matematica din Timisoara ai posibilitatea sa creezi colectii proprii de probleme si articole. Acestea pot fi tiparite pentru a le folosi la clasa in predare sau evaluare, pot fi trimise prin e-mail celor cu care impartasiti pasiunea pentru matematica.

Cercetezi un anumit subiect al matematicii sau un autor anume?

Cautarea ta se va termina in cateva secunde! Nu trebuie decat sa introduci datele de care ai nevoie: tipul documentului cautat (problema, articol etc.), autorul, perioada care te intereseaza, domeniul cautat si iti vor fi afisate zeci de elemente relevante.

Nu vrei sa pierzi nici un articol al Revistei de Matematica din Timisoara?

Cu editia electronica a revistei nu mai ai de ce sa iti faci griji. Anual, continutul anului in curs este publicat pe www.intuitext.ro si poate fi inserat in produs cu doar un clic.

roDactilo - programul perfect pentru elevi si profesori!

Pentru orice nivel de studiu

roDactilo este un soft "minune" care te invata sa tastezi la calculator folosind "metoda oarba"

Rezultate uimitoare: Cursantul poate atinge o viteza de tastare de invidiat, 180-200 de caractere/minut cu o acuratete de 99%, fara a fi nevoie sa se uite la tastatura!

Prinde viteza la tastare! Nu te uita la taste!

roDactilo iti ofera rapoarte asupra performantelor tale in tastarea rapida

roDactilo este un curs multimedia cu o interfata prietenoasa, atractiva pentru utilizatori indiferent de varsta si accesibila "incepatorilor".


Personajele simpatice din jocurile amuzante si educative incluse in produs ajuta la cresterea vitezei de tastare a cursantilor.

roDactilo - programul perfect pentru elevi si profesori!

Pentru orice nivel de studiu

Explicatii detaliate ale lectiilor  Exercitii atractive asistate permanent de calculator

Permite analiza aptitudinilor Jocuri educative

in functie de taste, degete si maini

LISTA DE PRETURI

Produs

Pret unitar RON/buc

MateMagia - Initierea

25 RON

MateMagia - Infruntarea

25 RON

Geografia Romaniei, clasa a IV-a

29 RON

Fractii cu peripetii - Misiunea Ploaia

25 RON

roDactilo

23,8 RON

Seria Geometrie, intre joc si nota 10

Provocarea Faraonului

42,00 RON

Sectretul lui Euclid

42.00 RON

La voia zeilor

42.00RON

Comoara talharilor

42.00 RON

De ce lesina elefantii?

42.00 RON

Total Geometrie, intre joc si nota 10

210.00 RON

Geografika Clasa a VIII-a

75.00RON

Lectii Interactive de Geografie vol.1

29,5 RON

Lectii Interactive de Geografie vol. 2

29,5 RON

Lectii Interactive de Biologie vol. 1

29,5 RON

Lectii Interactive de Biologie vol. 2

29,5 RON

Lectii Interactive de Chimie vol. 1

29,5 RON

Lectii Interactive de Chimie vol. 2

29,5 RON

Lectii Interactive de Fizica vol. 1

29,5 RON

Lectii Interactive de Fizica vol. 2

29,5 RON

Pret unitar RON/buc

Gazeta Matematica

390 RON

Revista de Matematica din Timisoara

290 RON



Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare



DISTRIBUIE DOCUMENTUL

Comentarii


Vizualizari: 3720
Importanta: rank

Comenteaza documentul:

Te rugam sa te autentifici sau sa iti faci cont pentru a putea comenta

Creaza cont nou

Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved