CATEGORII DOCUMENTE |
Astronomie | Biofizica | Biologie | Botanica | Carti | Chimie | Copii |
Educatie civica | Fabule ghicitori | Fizica | Gramatica | Joc | Literatura romana | Logica |
Matematica | Poezii | Psihologie psihiatrie | Sociologie |
Elementele intelective ale jocului in evolutia lor autogenetica
0-6 luni
-recunoaste persoanele(suras)
-coordonari intersenzoriale
-isi examineaza mainile
-generalizeaza schemele prime prin asimilarea schemelor noi
6-8 luni
-percepe forma obiectelor
-apar serii temporale ordonate in functie de succesiunea evenimentelor principale
-recunoaste partile corpului
-recunoaste figura in oglinda
-distinge intre actiune si scopul ei
-determina permanenta ob.
-descopera cauzalitatea spatiala.
8-12 luni
-curiozitatea
-reprezinta grupurile corporale
-debutul intentionalitatii
-interes pentru explorarea obiectuala
-scheme simbolice
-acomodarea intentionala
repetarile sunt conditionate de noutate
18-2 ani
-arata 5 parti ale corpului
-face turn din trei cuburi
-are reprezentari, imitatie amanata, imitatie intentionala
2-3 ani
-reprezentari globale
-imitarea globala a modelului
-improvizatiile pornesc de la realitate
-descrie o imagine
-jocul de constructii dirijat de schema
3-5 ani
-transportarea actiunilor exterioare ale modelului in jocul simbolic
-nedisjunctie intre real si imaginar
-are simtul umorului.
5-7 ani
-imitarea fidela a adultilor
-opereaza prin deductii, elemente de analiza si sinteza
-elaborarea unui plan de joc
-reproduceri identice sau analoage.
7-8 ani
-performanta interindivizi in scopul afirmarii de sine
-etica de joc (sa nu trisezi9
-intelege consensul materiei
-are loc anticiparea si retroactiunea
8-9 ani
analiza intelectiva a modelului uman selectare din filme si lecturi
jocuri de rol
-creeaza jucarii
-respecta regulile
precizarea consecintelor incalcarii regulilor.
9-12 ani
-predispozitie pentru explorare
-nevoia de a-si ordona cunostintele
-are perspectiva propriului progres
-intelege consensul greutatii.
12-14 ani
-improvizatii dramatice, deghizari
-intelege consensul volumului
-v= s/t
15-16 ani
-scop indepartat al jocului
-stapaneste rationamentul logic (sah, table)
a) Jocul si dezvoltarea proceselor motivationale
In nici o activitate umana, cu exceptia creatiilor artistice nu exista o traire mai intensa ca in joc.
Copilul traieste realitatea evenimentelor, factor la care ia parte.
Trairea totala a situatiei exprima participarea afectiva. Nevoia de joc o constituie necesitatea relatiei afective cu mediul.
Afectivitatea la:
0-6 luni
bucuria la vederea mamei
manifestari afective: placere, veselie, manie, furie, contagiune afectiva legata de mimica, voce, atitudinea adultului;
copilul este receptiv la manevrele de calmare, impulsivitate afectiva
motivatia actiunii este placerea.
6-8 luni
-stare de neliniste
-atasare afectiva de persoane sau jucarii
-interes pentru culori
-intarirea prin noutatea descoperirii
-egocentrismul
8-12 luni
-primele motive ludice interne
-creste satisfactia de reusita
-debutul decentrarii afective
-securitate afectiva in mediul curent
-curiozitate
-bucuria obstacolului invins
1-2 ani
-placerea de a strica jucarii
-nevoia de afectivitate
-atasament si simpatie
2-3 ani
preia simpatiile si antipatiile
-aversiune pentru activitati in care a esuat
-timiditate si culpabilitate
3-5 ani
-simpatia fata de adulti
-iluzia autonomiei totale create de jocul simbolic
-refuza esecul
-reactioneaza la umilinte.
5-7 ani
-atitudine de intelegere fata de cei mici
-admiratie fata de adulti
-simpatii si antipatii
7-8 ani
-afirmarea de sine
-urmareste succesul imediat
-sentiment de dreptate, responsabilitate, cinste ,curaj
-autonomie morala
-respect reciproc
-atractie pentru modelele din filme
-detasarea de personaj
9-12 ani
-libertate afectiva
-domina dorinta de castig imediat
- constiinta de grup
-expansivitate
-nevoia de autonomie
-comportament de aparare si atac
12-14 ani
-sociabilitate
-adeziune la un scop colectiv
-dorinta de afirmare
-criza juvenila
-alternanta unei conduite copilaresti si elementele unei conduite adulte
14-16 ani
-amor propriu
-identificarea cu sine
-dezvoltarea constiintei de sine
-predomina sentimente intelectuale, morale si estetice.
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 986
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved