CATEGORII DOCUMENTE |
Comunicare | Marketing | Protectia muncii | Resurse umane |
INTRODUCERE IN LIMBAJUL
AUDIO VIZUAL
legaturile directe intre imaginile din studiou si transmise de pe teren
-directia privirii -la ambele persoane direct in obiective,in ochii
telespectatorilor -mod direct de adresare.
- sa se intalneasca,sa se priveasca reciproc ,ca si
cand ar fii in acelas loc in acelas cadru si s-ar putea
vedea unul pe celalal-grafica ferestrelor- fiind in
perspectiva,inclinate conform privirilor,modalitate
in care telespectatorul are o participare pasiva este doar de fata la discutia celor doua personaje.
-sa se foloseasca aceleasi distante focale atat in studiou cat si pe teren,pentru a avea aceiasi neclaritate a planului doi si acelas raport al
personajelor in cadru fata de elementele din spate.
Obligatoriu - linia ochilor sa fie pe treimea superioara a
fiecaruia dintre cadre.
Lumina - din fata si fara umbre- la fel ca si in studiou
- daca este posibil si cu lumina de contur
- lumina din planului mediu si lumina ambianta
existenta sau creata,sa aibe valori apropiate,in limita de maximum o diafragma, o diafragme si jumatate.
-la lumina de zii folositi HMIuri sau 3200 K cu filtru albastru sau filtru dicroic in fata lampii.
Obligatoriu de respectat temperatura de culoare 3200 Kelvin in interior
si 5600 Kelvin in exterior si corectarea uneia din
lumini in cazul amestecului de temperaturi de culoare
Wait si black balansul se efectuez in prealabil in conditiile de emisie.
Locul interviului -alege locul cel mai reprezentativ pentru subiect.
intre prezentator si fond sa nu existe nimic ce
nu are legatura cu cea ce trebuie transmis.
- intre moderator si invitatul lui sa nu fie nimic
Plan ansamblu - P Ans
-Very long shot ( VLS )-amplasarea personajul a repoeterului in peisaj,
cand vorbeste se simte nevoia sa-i vezi fata personajului mai de aproape posibil transfocator.
Plan general -PG -
Long shot ( LS ) - stabileste relatia intre personaj si mediul din jur.
- nu se pierde interesul pentru personaj
- este mai bine cand prezentatorul se apropie de
- camera vorbind,creste interesul spectatorului,
- daca in timp ce se apropie se si panorameaza
interesul este crescut,atentia este mai bine captata
Atentie - viteza de panoramare trebuie sa fie lenta intrucat planul general
ofera f.multe detalii si spectatorul are tendinta sa le urmareasca pe toate
Planul american -
-PA- Mid shot ( MS )- incadreaza personajul intre genunchi si glezne
- se vede pe langa personaj suficient din peisaj
Plan mediu -PM
Mid close-up ( MCU )- incadrarea personajului pana la centura
- se vede un pic de fundal ( background )
- este de obicei planul cu care se incepe un interviu
- este planul pentru stande up si din ferestre la stiri
- se foloseste cand se scrie numele
- se realizeaza cu focala scurta sa se vada din peisaj
pe langa reporter.Daca se realizeaza cu focala
lunga,fondul devine neclar si nu distrage atentia.
Prim plan - PP
- Close-up ( CU )- in cadru intra capul gatul si umerii
este planul la care se ajunge in cadrul desfasurarii
interviului,satisface curiozitatea telespectatorului
un prim plan prea lung i-si pierde din impact
reporterii intra doar in plan mediu sau amorsa . In prim plan doar cand sunt singuri fara invitati.
Gros plan - GP
Big close-up (BCU)- in cadru intra fruntea ochii nasul si barbia
- cea mai dramatica incadratura
- confera si intimitate-se foloseste cu sgarcenie-
-dupa GP obligatoriu PP sau PM si poate fii un sfarsit
in miscare pune probleme de sharf
Linia ochilor in toate incadraturile sa fie pe 1/3 de sus, sau 2/3 de jos (P.Ans sau PG)
Atentie cand incadrati, la luftul de deasupra capului, pastrati spatiu de garda
Amorsa
-Metoda cea mai folosita pentru redarea senzatiei de spatialitate prin
fortarea perspectivei lineare este amplasarea in prim plan al unui
detaliu semnificativ al subiectului vizualizat (amorsa)
-Metode practice de realizare a amorsei:
Datorita faptului ca amorsa este foarte mare (prezenta ei in PP) ea
tinde sa capteze atentia spectatorului asupra ei si astfel nu ne mai
permite citirea restului imaginii.
Din aceste motive amorsa trebuie:
Sa fie putin neclara,nu prea mult, dar suficient
pentru a obtine mutarea atentiei pe restul imaginii
mai importante decat amorsa.
Realizarea amorsei intr-o tonalitate mai joasa decat imaginea si de asemenea privirea poate catre restul imaginii mai luminate.
Amorsa sa fie luminata in culori mai reci decat restul
imaginii si de asemenea privirea gliseaza in interiorul
cadrului mai cald iluminat stiut fiind faptul ca aparent
culorile calde par mai apropiate, iar cele reci par mai
indepartate (albastrul departarilor).
Fonduurile -Fonduul,fed in ,black in, reprezinta intunecarea
imaginii si este inteleasa ca final de secventa sau
final de subiect
-Din fonduu,fed aut,black aut, reprezinta aparitia
imaginii din negru si este inteles ca inceput de
secventa sau subiect
-Fonduul anscene,cros fed, reprezinta aparitia
imaginii noi,concomitent cu dispsritia celei vechi
si reprezinta o trecere:de loc,de timp sau leaga
doua actiuni ce se desfasoara concomitent.
Elementele ce influenteaza imaginea
CLARITATEA - atrage atentia spectatorului
NECLARITATEA - distrage atentia
LUMINA -atrage atentia
UMBRA - distrage
CULORILE CALDE - atrag
CULORILE RECI - distrag
MISCAREA atrage atentia
Elementele plastice ale imaginii
Compozitia
Lumina
Culoarea
Punctul de statie al aparatului
Miscarea de aparat
Imagine veridica - imaginea credibila asemanatoare
cu cea existenta in realitate
-Veridicitatea -ne ajuta la o mai buna perceptie a
realitatii filmului,pentru a fii credibil
-Expresivitatea - este continutul de idei al imaginii
PERSPECTIVA
Ajuta la crearea veridicitatii .Este un ansamblu de metode folosite pentru a realiza senzatia de adancime in proectia bidimensionala a filmului sau televiziunii.
Tipuri de perspectiva:
Lineara este perspectiva formelor a volumelor si a formelor
Obiectele mai apropiate par mai mari iar cele mai departate par mai mici
Obiectele mari par mai apropiate cele mici par mai departate
Tonala este perspectiva stralucirilor a luminii si a umbrelor
Tonurile albe sunt mai usoare si dau senzatia de apropiere
Tonurile negre sunt mai grele si dau senzatia de departare
Cromatica este perspectiva culorilor
Culorile calde sunt usoare si par mai apropiate
Culorile reci sunt mai grele si par mai departate
Compozitia
Este amplasarea estetica, rationala a subiectelor in spatiul cadrului incat acesta sa devina estetic expresiv si veridic
Compozitia poate fii din cauza acestor amplasari echilibrata sau nu
Folosirea obiectelor a volumelor dau nastere unor linii dominante in cadru. Aceste linii pot da senzatia de linii : Orizontale
Verticale
Diagonale
Frante sau
Curbe
In cadru doar una din aceste linii datorita marimii,fortei,situarea si repetarea ei devina dominanta in cadru devenind directoare si i-si impune semnificatia particulara, proprie.
Linia orizontala- Asociata ca pozitie cu omul culcat
Senzatia ce se degaja -relaxare
-liniste
-static
-nemiscare
-moarte
-plictiseala
-inghetat
-orizont nesfarsit
-spatiu vast larg imens
-pasnic
-libertate
Linia verticala- omul in picioare
Senzatia care se degaja -vitalitate
-inaltime
-curaj
-maretie
-principialitate
-statuar
-echilibru
-major
-putere
-demnitate
-glorios
-important
-forta potentiala
Linia diagonala - omul in fuga
Senzatia care se degaja -dinamism
-elan
-vointa
-forta dezlantuita
-moment de declansare a unei actiuni dinamice
Linia franta -om chinuit, contorsionat
Senzatia care se degaja datorita unghiurilor ascutite care se produc
induc senzatia de agresivitate
-conflict antagonic
-lupta
-razboi
-dinamism
-zadarnicie
-ezitare
Liniile curbe- mama cu copilul in brate, capul de femei
Datorita liniei curbe care-si schimba permanent directia sinuos gratios
Senzatia care se degaja -gratie
-gingasie
-frumusete
-prietenie
-buna intelegere
-iubire
-ideal
-dragoste
-tandrete
-conflict neantagonic
Evolutia totala a liniei curbe este cercul ce simbolizeaza perfectiunea
Liniile de aur ale compozitiei
Din artele plastice s-a preluat impartirea pe verticala si pe orizontala
a compozitiei in trei treimi iar intersectia acestor linii nasc niste puncte asa numite punctele de interes maxim ale compozitiei.
Un obiect plasat pe aceste puncte atrage atentia privitorului.
De asemenea acoperirea acestor patru puncte dau senzatia de echilibru,de cadru echilibrat.
Pentru imaginea in miscare aceste puncte de interes devin mai mari si devin : zone de intere
Imaginea in miscare trebuie sa fie laconica ,concisa si usor lizibila
Realizarea senzatiei de volum
cu ajutorul compozitiei lineare
Amplasarea personajelor pe adancimea cadrului catre infinit este metoda cea mai simpla si fundamentala pentru realizarea senzatiei de volum de adancime a cadrului
Amplasarea personajelor paralel cu rama cadrului in acelas plan devine o imagine plata lipsita de relief spre deosebire de amplasarea in adancimea cadrului care da senzatia de spatialitate
Imagine aplatizata Imagine cu senzatia de
adancime
Pentru realizarea senzatiei de spatialitate cea mai simpla si folosita metoda
este folosirea amorsei
Echilibrarea cadrului
Echilibru -dezechilibru
Echilibrul favorizeaza amplasarea liniilor,volumelor a tonurilor precum si a culorilor in cadru. Realitatea ne apare ca echilibrata si din acest motiv spectatorii agreaza imaginile echilibrate asociindu-le cu satari normale ideale obisnuite.
Imaginile dezechilibrate se percep ca stari limita tragice incordate si in final induc dezechilibrul.
Armonie -Dizarmonie
Starea de echilibru ne sugereaza armonia de aceia dezechilibrul se asociaza cu dizarmonia.
Armonia o putem definii ca o unitate organica a mai multor elemente vizuale prezentate simultan intr-un singur cadru sau intr-o succesiune de cadre
Simetrie-Asimetrie
Naturii inconjuratoare ii este proprie conditia de asimetrie din acest motiv imaginile realizate fara simetrie par mai veridice mai reale
Imaginile cu aspect simetric induc senzatia de de : lucru tehnic
-impus
-fortat
-artificial
-nereal
Ritm
Ritmul este desfasurarea gradata a unei actiuni, desfasurarea treptata a actiunii ,evolutia ei mai rapida sau mai lenta influentata de diversi factori.
Dramaturgia
Este arta de a crea un conflict o actiune dramatica
Conceptia dupa care sunt ordonate si exprimate diferitele elemente componente ale unei opere de arta .Arta de a pune in scena.
Unghiulatia
Puncte de vedere cinematografice
Inaltimea aparatului de la sol.
Punctul de statie -este pozitia fixa a aparatuluui in dcor-
Ungiurile de vedere - Unghiul normal de la inaltimea ochilor
este neutru - personajul din cadrul nostru
este egalul nostru.
Sugereaza stari : obisnuite
normale
neimplicate
Punctul de vedere Plonjat
Aplatizeaza perspectiva turtind-o: creaza senzatia de :
Strivire
Micsorare
Apasare
Opresiune
Stari anormale
Depresie anormala
De sus - Unghiul calaretului- unghi dominant.
Prin depasirea inaltimii interlocutorului ne
impunem inainte lui i-l dominam.
-Unghiul pasarii -minimalizarea dominarea este si mai
accentuata dar se foloseste si ca o descriere ca pe
o harta sau tabla de sah a actiunii.Este cadru de
localizare de intelegere a desfasurarii actiunii.
Punctul de vedere Cotre-plonge
Exagereaza perspectiva lineara: da senzatia de: Urias
Gigantic Libertate
Statuar Zbor
Dinamism Poate fii si caricatural
De jos - Unghiul stomacului - interlocutorul,personajul domina
se impune in fata noastra creste in importanta
-Unghiul broastei- exagereaza dominarea, poate si
deforma poate caricaturiza cand este filmat
inregistrat cu un obiectiv cu un unghi mare de
cuprindere.
Inafara unghiului normal la toate celelalte unghiuri de jos sau de sus
trebuie privit in obiectiv,in ochii spectatorilor.
Unghiurile de vedere, incadraturile, fonduul,din fonduul si fonduul anscene
fac parte din gramatica comunicarii filmice,fac parte
din decupajului regizoral ,din storybord.
MISCARILE DE APARAT
Panoramarea din punct de vedere al vitezei de executie poate fii:
PANORAMIC LENT- este descriptiv, ce ne introduce in
atmosfera subiectului sau a locurilor ce le descrie.
PANORAMIC RAPID- leaga doua locuri sau doua actiuni
paralele.si induce un ritm rapid al derularii subiectului,povestirii.
RAF PANORAMICUL-face o trecere extrem de rapida de loc
sau de timp.
Deplasarea punctului de statie ,al aparatului cu acelas obiectiv
cu ajutorul unui carucior cu roti de cauciuc, pe linii metalice, drepte sau curbe.
Travlingul poate fii d.p.d.v.al directiei : inainte,inapoi,lateral.
INAINTE ne introduce in actiunea propriu zisa ne apropie de ea
INAPOI ne indeparteaza de actiune propriu zis ne distanteaza de ea
LATERAL insotim actiunea suntem prezenti asistam pasiv la dialog
Din punct de vedere functional -de urmarire- de insotire
de descriere
Travellingul este si miscarea cu aparatul in mana(de obicei se substituie personajului sau insoteste personajele-descrie o scena dinamica)
Acest gen de miscare mareste senzatia de dinamism.
MISCAREA DE MACARA
Camera este montata pe un brat mobil in echilibru pe un ax central shi are are posibilitatea fie cu operator la camera fie fara sa execute miscari de ridicare, coborare precum si miscari circulare in jurul axului in care este prins bratul macaralei.Datorita acestui sistem de prindere si a combinarii miscarilor Macaraua realizeaza cele mai complexe si cele mai line miscari de aparat cu putinta.Miscarea de ridicare modifica punctul de vedere al camerei si da impresia de minimalizare de micsorare a personajului de dominare . Miscarea de coborare din contra trecand de la punctual de vedere al pasarii,al calaretului ajungand la unghiul de vedere al broastei da senzatia de marire a personajului de subliniere a caracterului dand impresia de majestos de impresionant de personaj dominator.Miscarile pe orizontala dau senzatia unui trawling care poate fii realizat circular pe 360 de grade sau chiar rotirea de mai multe ori in jurul axului daca dramaturgia o inpune.
TRANSFOCAREA- TRAVLLINGUL-OPTIC
Miscarea in interiorul obiectivului a unui grup de lentile fara modificarea punctului de statie care transforma distanta focala a obiectivului de la grand angular la obiectiv normal si mai departe in obiectiv de distanta focala lunga.
Trecand prin caracteristicile fiecarei categorii de obiective in parte d.pd.v. al tratarii perspestivei.Asta inseamna ca de la plan general se ajunge la plan intreg si in continuare pana la prim plan.
Transfocarea spre deosebire de travlling aduce actiunea la noi sau o indeparteaza de noi, nu ne introduce in actiune ne aduce actiunea mai aproape de noi sau ne-o indeparteaza.
Este o miscare de aparat inventata de operatorul roman Sergiu Huzum
In timp ce aparatul merge in travlling inainte transfocatorul este tras inapoi sau invers pastrand in tot acest timp aceiasi incadratura a personajului
Transtravllingul induce o atmosfera ireala :
-Se incadreaza deobicei personajul la plan mediu si datorita faptului
ca transfocatorul este la distanta focala lunga in spatele palnului mediu este
un
Senzatia care se degaje este ca personajul ramane nemiscat in timp ce in spatele lui se mareste peisajul ajungand la plan general.
STADY CAMUL
este aparatul care a fost creat pentru a inbunatatii
miscarea camerei fara tripied miscarea camerei din
mana. Este un ansamblu de parghii, arcuri, care sunt
prinse pe o carcasa ce se monteaza pe bustul
operatorului .Se realizeaza astfel o miscare extrem de
lina si dupa cum spune reclama "Un schiop coborand
pe trepte ,realizeaza o miscare perfecta ca de macara"
Stady camul a fost folosit in televiziune la concerte
de muzica usoara la care camera fara cablu, cu
newcom cu acel mic emitator montat pe camera avea
o mobilitate extrem de mare putand intra odata cu
interpretul in scena sau sa-l inconjoare in timp ce
cant si sa se plimbe liber printre membrii formatiei
care-l acompaniaza.
In sport a patruns pe terenul de fotbal ,la inceputul
meciurilor unde in timpul intonarii imnurilor ne arata
la plan mediu ambele echipe si arbitrii intalnirii.Apoi
retras la linia de tusa urmareste ca un adevarat arbitru
de tusa desfasurarea meciului dandu-ne posibilitatea
de a vedea daca un jucator a fost sau nu in ofsaid la
fluierul arbitrului.A intrat si pe marginea bazinului de
inot mergand parallel cu inotatorii din bazin avand tot
timpul controlul real al distantelor si a locurilor ce le
ocupa in timpul desfasurarii cursei in bazin.
SKY-LABUL
Este daca vreti o linie de trawling prinsa de tavan.Camera este inchisa intr-o sfera si este telecomandata. De asemenea miscarea de panoramare, de transfocare a camerei cat si miscarea trawlingului sunt programabile.Efectul realizat este de zbor al camerei pe deasupra spectatorilor.Se realizeaza deobicei in viteza foarte mare si are un impact extrem de spectaculos in cadrul transmisiei de televiziune.
Un alt system este acela al trawlingului pe cablu,asemanator cu cabinele de la teleferic.Acesta cu un system de traversare de pe un cablu pe altul poate realiza orce miscare deasupra unui stadion urmarid spre exemplu o cursa de alergai la 200 metri cu curbele respective ale pistelor din stadion.Unghiul pasarii care-l realizeaza si viteza egala cu a competitorilor ne face sa vedem tot timpul situatia de pe culoare,cine este primul cine se pregateste sa treaca in frunte .Aceste unghiuri se combina cu cele de jos si maresc spectaculozitatea transmisiilor TV.
FILMARI SPECIALE
TERESTRE- DIN AUTOMOBIL
In functie de locul de amplasare al camerei pot exista mai
multe locatii : - Camera in automobil
- Camera din afara automobilului
Prinsa fie pe aripa sau portiera filmand roata sau drumul
pe care ruleaza masina.
Pe portiera masinii filmand in interiorul masinii,soferul sau alta persoaana in alta incadratura.
DE PE MOTOCICLETA
Din atasul motocicletei -filmare posibila in toate directiile
sau de pe locul doi al motocicletei solo filmare posibila mai ales spre inapoi.
AERIENE - DIN AVION
Din cabina pilotului sau din corpul avionului prin hublouri La avioanele speciale de parasutisti prin usile din sapate sau laterale de preferinta deschise pentru a elimina distorsiunile din plasticele geamurilor.Operatorului asigurat in centura de siguranta ca si camera de altfel.
DIN ELICOPTER
Se poate filma atat in interiorul elocopterului cat si in exteriorul lui fiind cel mai comod si mai maliabil mijloc de filmare din aer.Poate realiza filmari descriptive sau de urmarire ,unghiuri subiective ,dramatice.De la punct fix unghiul de vedere al pasarii.
NAVALE DE PE NAVE
Se poate filma pe vapor sau de pe vapor,vedete rapide sau din barca sau de pe plute si orce obiect care ne poate tine la suprafata apei..Se spune ca de pe un lac, din barca, pe o vreme fara valuri se poate realiza cel mai lin trawling care se poate realiza.
FILMARI SUBACVATICE Se pot executa cu camera inchisa in camere speciale etanse cu vizare exterioara a camerei si echipament special pentru scufundare al operatorului.
Se mai poate filma de sub asa zisele clopote sub care se introduce aparatul sau din batiscafuri prin hublourile speciale pe care le au.
Este nevoe de aparatura speciala de iluminare daca filmarea este la mai mare adancime unde lumina ce strabate prim apa este de intensitate din ce in ce mai mica odata cu cresterea adancimii de filmare.
UNGHIUL DE CUPRINDERE
In functie de unghiul de cuprindere obiectivele se impart in trei categorii:
1 Obiective normale ,care are aproximativ acelas unghi de cuprindere ca si ochiul uman. Aceste obiective redau perspectiva in mod normal asemanatoare cu cea redata de ochiul uman. Zona pe care aceste obiective o deseneaza clar adica de la primul obiect din apropierea camerei si pana la ultimul si cel mai departat obiect desenat clar de asemenea este in limitele normalului.
Obiective largi , wide angle sau superangular, care exagereaza redarea perspectivei, maresc artificial adancimea unei camere sau dau senzatia ca obiectele mai mici au fata de obiectele mai apropiate distante mari intre ele. Zona de claritate de la primul obiect din apropierea camerei si pana la cel mai indepartat obiect desenat clar este extrem de mare.De aceia el este supranumit "painea operatorilor" deoarece nu trebuie depus nici un efort pentru a mentine obiectele in limita de claritate "sharf"
Obiective unghiul de cuprindere mic obiective lungi si teleobiective.Aceste obiective micsoreaza distanta dintre obiecte ,aplatizeaza perspectiva comprimand spatiile aducand fundalul foarte aproape de prim plan. De asemenea deseneaza neclar obiectele din departare atunci cand punerea la punct,cand claritatea, este pusa pe obiectele aflate in prim plan .
Din punct de vedere al redarii perspectivei obiectivele se impart in trei categorii:
OBIECTIVE CARE REDAU NORMAL PERSPECTIVA
OBIECTIVE CARE ACENTUEAZA PERSPECTIVA
OBIECTIVE CARE APLATIZEAZA PERSPECTIVA
Cu unghiul de cuprindere variabil
Transfocatorul este obiectivul care prin miscarea unui grup de lentile din interior modifica distanta focala a obiectivului si deci unghiul de cuprindere, trecand de la unghiul foarte mare de cuprindere de la waitvinclu prin unghiul normal trecand la unghiul foarte mic de cuprindere. Ca efect este un trawling optic,adica aduce obiectele spre noi sau le indeparteaza in functie de directia de deplasare a cupletului de lentile din interior.
Ansceneul intre doua grupe de lumina trebuie sa se efectueze la cota de 70 % deoarece la 50 % se simte pe imagine o intunecare o scadere a iluminarii ecranului. DE DESVOLTAT LA CAPITOLUL ILUMINARE
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 2542
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved