CATEGORII DOCUMENTE |
Gradinita |
Metode si tehnici moderne de invatamant
Ce sunt metodele interactive de invatamant ?
Metodele de invatamant ("odos" = cale, drum; "metha" = catre, spre) reprezinta
caile folosite in scoala de catre profesor in a-i sprijini pe elevi sa
descopere viata, natura, lumea, lucrurile, stiinta.
Ele sunt totodata mijloace prin care se formeaza si se dezvolta priceperile,
deprinderile si capacitatile elevilor de a actiona asupra naturii, de a folosi
roadele cunoasterii transformand exteriorul in facilitati interioare,
formandu-si caracterul si dezvoltandu-si pesonalitatea.
Dezideratele de modernizare si de perfectionare a metodologiei didactice se
inscriu pe directiile sporirii caracterului activ al metodelor de invatamant,
in aplicarea unor metode cu un pronuntat caracter formativ, in valorificarea
noilor tehnologii instructionale (e-learning), in contaminarea si suprapunerea
problematizarii asupra fiecarei metode si tehnici de invatare, reusind astfel
sa se aduca o insemnata contributie la dezvoltarea intregului potential al
elevului
Cerinta primordiala a educatiei progresiviste, cum spune Jean Piaget, este de a
asigura o metodologie diversificata bazata pe imbinarea activitatilor de
invatare si de munca independenta, cu activitatile de cooperare, de invatare in
grup si de munca interdependenta.
Desi invatarea este eminamente o activitate proprie, tinand de efortul
individual depus in intelegerea si constientizarea semnificatiilor stiintei, nu
este mai putin adevarat ca relatiile interpersonale, de grup sunt un factor
indispensabil aparitiei si construirii invatarii personale si colective.
"Invatarea in grup exerseaza capacitatea de decizie si de initiativa, da o nota
mai personala muncii, dar si o complementaritate mai mare aptitudinilor si
talentelor, ceea ce asigura o participare mai vie, mai activa, sustinuta de
foarte multe elemente de emulatie, de stimulare reciproca, de cooperare
fructuoasa."(Ioan Cerghit)
Specific metodelor interactive de grup este faptul ca ele promoveaza
interactiunea dintre mintile participantilor, dintre personalitatile lor,
ducand la o invatare mai activa si cu rezultate evidente. Acest tip de
interactivitate determina identificarea subiectului cu situatia de invatare in
care acesta este antrenat , ceea ce duce la transformarea elevului in stapanul
propriei transformari si formari. "Metodele interactive urmaresc optimizarea
comunicari, observand tendintele inhibitorii care pot aparea in interiorul
grupului" ( I. Panisoara)
Interactivitatea presupune atat cooperarea - definita drept "forma
motivationala a afirmarii de sine, incluzand activitatea de avansare proprie,
in care individul rivalizeaza cu ceilalti pentru dobandirea unei situatii
sociale sau a superioritatii" - cat si competitia care este o "activitate
orientata social, in cadrul careia individul colaboreaza cu ceilalti pentru
atingerea unui tel comun" (Ausubel). Ele nu se sunt antitetice; ambele implica
un anumit grad de interactiune, in opozitie cu comportamentul individual.
In conditiile indeplinirii unor sarcini simple, activitatea de grup este
stimulativa, generand un comportament contagios si o stradanie competitiva; in
rezolvarea sarcinilor complexe, rezolvarea de probleme, obtinerea solutiei
corecte e facilitata de emiterea de ipoteze multiple si variate. Interactiunea
stimuleaza efortul si productivitatea individului si este importanta pentru
autodescoperirea propriilor capacitati si limite, pentru autoevaluare. Exista o
dinamica intergrupala cu influente favorabile in planul personalitatii, iar
subiectii care lucreaza in echipa sunt capabili sa aplice si sa sintetizeze
cunostintele in moduri variate si complexe, invatand in acelasi timp mai
temeinic decat in cazul lucrului individual. In acest fel se dezvolta
capacitatile elevilor de a lucra impreuna ce se constituie intr-o componenta
importanta pentru viata si pentru activitatea lor profesionala viitoare.
Avantajele interactiunii:
- in conditiile indeplinirii unor sarcini
simple, activitatea de grup este stimulativa, generand un comportament
contagios si o stradanie competitiva; in rezolvarea sarcinilor complexe,
rezolvarea de probleme, obtinerea solutiei corecte e facilitata de emiterea de
ipoteze multiple si variate; (D. Ausubel)
- stimuleaza efortul si productivitatea individului;
- este importanta pentru autodescoperirea propriilor capacitati si limite,
pentru autoevaluare;
- exista o dinamica intergrupala cu influente favorabile in planul
personalitatii; subiectii care lucreaza in echipa sunt capabili sa aplice si sa
sintetizeze cunostintele in moduri variate si complexe, invatand in acelasi
timp mai temeinic decat in cazul lucrului individual;
- dezvolta capacitatile elevilor de a lucra impreuna - componenta importanta
pentru viata si pentru activitatea lor profesionala viitoare.(Johnson si
Johnson);
- dezvolta inteligentele multiple, capacitati specifice:
- stimuleaza si dezvolta capacitati cognitive complexe
- munca in grup permite impartirea sarcinilor
si responsabilitatilor in parti mult mai usor de realizat;
- timpul de solutionare a problemelor este de cele mai multe ori mai scurt in
cazul lucrului in grup decat atunci cand se incearca gasirea rezolvarilor pe
cont propriu;
cu o dirijare adecvata, invatarea prin cooperare dezvolta si diversifica
priceperile, capacitatile si deprinderile sociale ale elevilor;
- interrelatiile dintre membrii grupului, emulatia, sporeste interesul pentru o
tema sau o sarcina data, motivand elevii pentru invatare;
- lucrul in echipa ofera elevilor posibilitatea de a-si impartasi parerile,
experienta, ideile, strategiile personale de lucru, informatiile;
- se reduce la minim fenomenul blocajului emotional al creativitatii;
- grupul da un sentiment de incredere, de siguranta, antrenare reciproca a
membrilor ce duce la disparitia fricii de esec si curajul de a-si asuma riscul;
- interactiunea colectiva are ca efect si "educarea stapanirii de sine si a
unui comportament tolerant fata de opiniile celorlalti, infrangerea
subiectivismului si acceptarea gandirii colective" (Crenguta L. Oprea)
Invatamantul modern preconizeaza o metodologie
axata pe actiune, operatorie, deci pe promovarea metodelor interactive care sa
solicite mecanismele gandirii, ale inteligentei, ale imaginatiei si
creativitatii. "Activ" este elevul care "depune efort de reflectie personala,
interioara si abstracta, care intreprinde o actiune mintala de cautare, de
cercetare si redescoperire a adevarurilor, de elaborarea a noilor cunostinte.
"Activismul exterior" vine deci sa serveasca drept suport material
"activismului interior", psihic, mental, sa devina un purtator al acestuia."
(Ioan Cerghit)
Structurile autoritare dintr-un grup sau piedicile impotriva comunicarii pot
foarte bine limita participarea activa a anumitor membrii la o actiune
coordonata.
Clasificarea metodelor si tehnicilor interactive de grup
Dupa functia didactica principala putem clasifica metodele si tehnicile
interactive de grup astfel:
- Metode de predare-invatare interactiva in grup:
- Metode de fixare si sistematizare a cunostintelor si de verificare:
- Metode de rezolvare de probleme prin stimularea creativitatii:
- Metode de cercetare in grup:
Valentele formativ-educative ale metodelor interactive de invatare in grup
Valentele formativ-educative care recomanda aceste metode interactive ca
practici de succes atat pentru invatare cat si pentru evaluare, sunt
urmatoarele:
Brainstorming
Nimic nu se critica, nimic nu se sterge, fara atitudini sauprejudecati, cat mai multe idei!
Brainstorming-ul sau "evaluarea amanata" ori "furtuna de creiere" este o metoda
interactiva de dezvotare de idei noi ce rezulta din discutiile purtate intre
mai multi participanti, in cadrul careia fiecare vine cu o multime de sugestii.
Rezultatul acestor discutii se soldeaza cu alegerea celei mai bune solutii de
rezolvare a situatiei dezbatute.
Aceasta metoda permite stimularea unor calitati imaginative, a spontaneitatii,
a tolerantei, deblocheaza creativitatea prin amanarea examinarii obiective a
ideilor emise.
Ca metoda de discutie si de creatie in grup, brainstorming-ul (brain = creier,
storming = furtunos) a fost sistematizat in 1948 de catre profesorul de la
Universitateadin Buffalo (SUA), Alexander Osborn, care a preluat metoda din
budismul Zen. Metoda urmareste gasirea celei mai adecvate solutii a unei
probleme de rezolvat, printr-o mobilizare a ideilor tuturor participantilor la
discutie.
Rezultatele experimentelor au fost publicate de Osborn in 1961 in lucrarea
Applied imagination.
Metoda "asaltului de idei" sau "cascada ideilor" are drept scop emiterea unui
numar cat mai mare de solutii, de idei, privind modul de rezolvare a unei
probleme, in speranta ca, prin combinarea lor se va obtine solutia optima.
Calea de obtinere a acestor idei este aceea a stimularii creativitatii in
cadrul grupului, intr-o atmosfera lipsita de critica, neinhibatoare, rezultat
al amanarii momentului evaluarii. Altfel spus, participantii sunt eliberati de
orice constangeri, comunica fara teama ca vor spune ceva gresit sau nepotrivit,
care va fi apreciat ca atare de catre ceilalti participanti. Interesul metodei
este acela de a da frau liber imaginatiei, a ideilor neobisnuite si originale,
a parerilor neconventionale, provocand o reactie in lant, constructiva, de
creare a "ideilor pe idei." In acest sens, o idee sau sugestie, aparent fara
legatura cu problema in discutie, poate oferi premise aparitiei altor idei din
partea celorlalti participanti.
Branistorming-ul se desfasoara in cadrul unei reuniuni formate dinr-un grup nu
foarte mare (maxim 30 de persoane), de preferinta eterogen din punct de vedere
al pregatirii si al ocupatiilor, sub coordonarea unui moderator, care
indeplineste rolul atat de animator cat si de mediator. Durata optima este de
20-45 de minute.
Specific acestei metode este si faptul ca ea cuprinde doua momente:
Regulile de desfasurare ale brainstorming-ului sunt urmatoarele :
Pentru a initia o sesiune de brainstorming , Camelia Zlate si Mielu Zlate ropun
urmatoarele etape si faze:
1. Etapa de pregatire care cuprinde:
2. Etapa productiva, de emitere de alternative creative, care cuprinde:
3. Etapa selectiei ideilor emise, care favorizeaza gandirea critica:
Posibile teme pentru brainstorming:
Avantajele utilizarii metodei brainstorming sunt multiple. Dintre acestea enumeram:
Limitele brainstorming-ului:
S-a constatat experimental ca metoda
imbunatateste productivitatea unui grup antrenat pentru acest mod de lucru dar
nu a unui grup constituit "ad-hoc".
Pedagogic, recomandarea e evidenta: cursantii trebuie in prealabil antrenati
pentru utilizarea acestei metode.
Grupurile electronice (indivizi care sunt in contact doar prin retea
electronica) elimina aceste inconveniente; participantii nu sunt "fata in
fata", dispar barierele de statut si sustragerea de la efort.
Aceasta favorizeaza tehnica electronica a brainstorming-ului (mai
relaxanta relational).
Brainstorming-ul personal
In plus se realizeaza remotivarea pentru discutii cand s-a atins punctul de
saturare (fizica, psihica).
Starbursting (Explozia stelara)
Starbursting (eng. "star" = stea; eng. "burst" = a exploda), este o metoda noua
de dezvoltare a creativitatii, similara brainstormingului.
Incepe din centrul conceptului si se imprastie in afara, cu intrebari, asemeni
exploxiei stelare.
Cum se procedeaza:
1 . Se scrie
ideea sau problema pe o foaie de hartie si se insira cat mai multe intrebari
care au legatura cu ea. Un bun punct de plecare il constituie cele de tipul:
Ce?, Cine?, Unde?, De ce?, Cand?.(click
dreapta pe imagine --> open link in new window)
2. Lista de intrebari initiale poate genera
altele, neasteptate, care cer si o mai mare concentrare.
Scopul metodei este de a obtine cat mai multe intrebari si astfel cat mai multe
conexiuni inte concepte.
Este o modalitate de stimulare a creativitatii individuale si de grup.
Organizata in grup, starbursting faciliteaza participarea intregului colectiv,
stimuleaza crearea de intrebari la intrebari, asa cum brainstormingul dezvolta
constructia de idei pe idei.
Etape:
Facultativ, se poate proceda si la elaborarea de raspunsuri la unele dintre
intrebari.
Metoda starbursting este usor de aplicat oricarei varste si unei palete largi
de domenii. Nu este costisitoare si nici nu necesita explicatii amanuntite.
Participantii se prind repede in joc, acesta fiind pe de o parte o modalitate
de relaxare si, pe de alta parte, o sursa de noi descoperiri.
Tehnica 6 / 3 / 5
Tehnica 6/3/5 este asemanatoare branstorming-ului. Ideile noi insa se scriu pe
foile de hartie care circula intre participanti, si de aceea se mai numeste si metoda
brainwriting. Tehnica se numeste 6/3/5 pentru ca exista:
Etapele metodei 6/3/5:
I. Impartirea clasei in grupe a cate 6
membri fiecare.
II. Formularea problemei si explicarea modalitatii de lucru.
Elevii/studentii primesc fiecare cate o foaie de hartie impartita in trei
coloane.
III. Desfasurarea activitatii in grup.
In acesta etapa are loc o imbinare a activitatii individuale cu cea colectiva.
Pentru problema data, fiecare dintre cei 6 participanti, are de notat pe o
foaie, 3 solutii in tabelul cu 3 coloane, intr-un timp maxim de 5 minute. Foile
migreaza apoi de la stanga spre dreapta pana ajung la posesorul initial. Cel
care a primit foaia colegului din stanga, citeste solutiile deja notate si
incearca sa le modifice in sens creativ, prin formulari noi, adaptandu-le,
imbunatatindu-le si reconstruindu-le continuu.
IV. Analiza solutiilor si retinerea celor mai bune.
Se centralizeaza datele obtinute, se discuta si se apreciaza rezultatele.
Avantajele aplicarii tehnicii 6/3/5 sunt urmatoarele:
Dezavantajele
Metoda Philips 6 / 6
Metoda Philips 6/6 a fost elaborata de catre profesorul de literatura J. Donald
Philips (de unde provine si numele) care a testat-o la Universitatea din
Michigan. Este similara brainstorming-ului si tehnicii 6/3/5, insa se
individualizeaza prin limitarea discutiei celor 6 participanti la 6 minute.
Acest fapt are ca scop intensificarea productiei creative, ca si in cazul
tehnicii 6/3/5.
Se pare ca e foarte utila metoda in educarea adultilor. Grupurile sunt conduse
de "un conducator de dicutii" (moderator) si isi desfasoara activitatea pe 3
coordonate: pregatirea, desfasurarea si valorificarea productiei de idei.
Reuniunea se intinde pe doua ore si presupune doua faze: discutia pe grupe si
dezvoltarea in plen.
Etapele metodei Philips 6/6:
1. Constituirea grupurilor de cate 6 (4 membri + 1 secretar + 1 conducator de grup).
Secretarul fiecarul grup are in plus, sarcina de a consemna ideile colegilor.
Conducatorul este cel care dirijeaza dezbaterea in cadrul grupului si prezinta
concluziile.
2. Inmanarea temei/problemei ce urmeaza a fi dezbatuta in particular, de
catre fiecare grup si motivarea importantei acesteia.
3. Desfasurarea discutiilor pe baza temei, in cadrul grupului, timp de 6
minute.
Acestea pot fi libere, in sensul ca fiecare membru propune un raspuns si la
sfarsit se retin ideile cele mai importante sau pot fi discutii progresive in
care fiecare participant expune in cadrul grupului sau o varianta care e
analizata si apoi se trece la celelalte idei.
4. Colectarea solutiilor elaborate.
Conducatorii fiecarui grup expun ideile la care au ajuns sau ele sunt predate
in scris
coordonatorului colectivului (profesorului).
5. Discutia colectiva este urmata de decizia colectiva in ceea ce priveste
solutia finala, pe baza ierarhizarii variantelor pe tabla. Dezbaterea in
plen este reuniunea propriu-zisa si debuteaza cu expunerile liderilor;
interventiile sunt libere; se realizeaza selectia si ierarhizarea solutiilor.
6. Incheirea discutiei se face in urma prezentarii din partea profesorului a
concluziilor privind participarea la desfasurarea activitatii si a
eficientei demersurilor intreprinse. Evaluarea generala a ideilor este
realizata de catre profesor; el sintetizeaza informatiile si sustine
motivational interactiunea participantilor.
Avantajele metodei Philips 6/6
Dezavantajele
apar atunci cand numarul elevilor nu este multiplu
de 6 si mai pot fi create de limita de timp impusa, de 6 minute.
SINELG
SINELG = sistem interactiv de notare pentru eficientizarea lecturii si
gindirii
Necesitatea de a dezvolta, prin activitatea didactica, abilitatile de munca
intelectuala reclama utilizarea pe scara larga a diferitelor tehnici de gindire
critica, printre care SINELG-ul este una de baza.
Dupa ce obiectivul-cadru al invatamintului primar - lectura - este atins si
elevul citeste coerent, la prima vedere, orice text scris in limba de
instruire, devin importante alte aspecte ale citirii si combinarea acesteia cu
alte operatii intelectuale. Alaturi de afirmatia Elevul citeste se pot esalona
toate marcile interogatiei: Ce? Cit? Cum? Pentru ce? etc. citeste acel elev.
Anume felul in care citeste elevul respectiv pare sa aiba un impact deosebit
asupra formarii personalitatii, mai ales daca este vorba despre lectura
textului stiintific.
Necesitatea de a apela, in demersul didactic, la surse stiintifice sigure
(capitole din manuale si monografii, articole din diverse dictionare si
enciclopedii) ne obliga sa examinam si sa diferentiem lectura propriu-zisa a
textelor recomandate de profesor. In acest sens, lectura cu creionul in mina a
fost si este practicata de toate generatiile de cititori. Creionul in mina si
un sistem de semne proprii, aplicate pe text pentru intelegerea/memorarea
informatiei, trebuie examinate in raport cu personalitatea cititorului si
formarea unor abilitati de munca intelectuala, inseparabile de instruire. In
acest sens, SINELG-ul este o tehnica de baza, usor asimilabila, cu variante
pentru discipline si virste diferite.
Sistemul Interactiv de Notare pentru Eficientizarea a Lecturii si Gandirii
(SINELG) este o strategie care s-a dovedit eficienta in a ajuta elevii sa se
mentina atenti in timpul lecturii textului. Aceasta procedura incepe prin
rememorarea cunostintelor anterioare asupra subiectului, formularea unor
intrebari si continua cu marcarea diferitelor tipuri de informatie gasite in
text.
SINELG este un instrument foarte util, deoarece permite elevului sa isi
monitorizeze nivelul de intelegere pe masura ce citeste. Fiecarui cititor i se
poate intampla sa citeasca o pagina intreaga si sa nu isi aminteasca nimic din
continutul acesteia. Este cel mai bun exemplu de citire fara comprehensiune, sau
citire fara implicare cognitiva in procesul de citire si citire fara
monitorizarea comprehensiunii. Foarte adesea elevii abordeaza lectura cu
aceeasi lipsa de implicare cognitiva. Intelegerea fenomenului este un pas
important in procesul de invatare, dar posibilitatile de invatare se pierd daca
cititorul nu se implica in intelegerea textului.
SINELG-ul este o tehnica de lectura interogativa/analitica a unui text, cu care
se opereaza la etapa de realizare a sensului.
Algoritm de aplicare a tehnicii SINELG:
Se enunta un subiect care urmeaza sa fie
elucidat prin lectura textului in tehnica SINELG. Elevii isi amintesc ce stiu
despre acest subiect, profesorul are grija sa monitorizeze procesul de
actualizare a cunostintelor. Pentru aceasta, se deseneaza tabelul SINELG si se
completeaza, in termeni adecvati, rubrica informatie cunoscuta, am stiut, 3.
La incheierea primei etape, elevilor li se distribuie un text si li se dau
instructiuni referitoare la lectura acestuia. Textul distribuit poate fi unul
multiplicat (un articol stiintific, un pasaj din monografie - surse la care
elevii nu prea au acces), dar in acelasi scop pot fi utilizate si manualul,
anexele la manual, dictionarele etc.
Instructiunile sint urmatoarele:
'Cititi foarte atent textul. ' Apoi
le explicati elevilor ca in timpul lecturii unui text trebuie sa marcheze
propozitiile sau paragrafele cu urmatoarele coduri:
"√" Puneti semnul "√" (bifa) pe margine, daca ceea ce ati citit
confirma un fapt pe care il stiati sau credeati ca il stiti
"-" Puneti semnul "-" (minus) pe margine, daca unele din informatiile din
paragraf contrazic sau sunt diferite de ceea ce stiati sau credeati ca stiati
"+" Puneti semnul "+" (plus) pe margine, daca informatia este noua pentru
dumneavoastra
"?" Puneti semnul "?" (semn de intrebare) pe margine, daca informatia va este
neclara sau ati vrea sa stiti mai mult despre subiect
Dupa ce se incheie lectura, textul citit se analizeaza din perspectiva semnelor aplicate pe margini. Elevii vor relua informatia noua pe care au aflat-o din lectura textului, o vor analiza, isi vor exprima nedumerirea in raport cu unele informatii din text, vor discuta asupra necesitatilor de documentare.
Pentru monitorizare, se va completa un tabel:
(click dreapta pe imagine --> open link in new window)
Rugati elevii sa
formeze perechi si sa compare codurile si tabelele. Cereti elevilor din 4-5
perechi sa prezinte clasei rezultatele, in special in coloanele cu "-" si "?".
Clarificati unele probleme sau ajutati-i sa identifice modalitati pentru a
obtine clarificari.
In invatamintul preuniversitar, SINELG-ul se poate aplica in diferite variante.
VARIANTA I. Se aplica pe un text stiintific vizand problemele disciplinei
predate. I
Exemplu:
In demersul didactic la limba si literatura romana, se va recurge la un
material de lingvistica, teorie si istorie literara. De exemplu, pentru
cercetarea unui subiect cum este comunicarea paralingvistica (clasa a XI-a), se
poate oferi un text extras din Dictionarul de arta populara. Inainte de a-l
propune elevilor pentru lectura in cheie SINELG, profesorul va avea grija sa
actualizeze cunostintele elevilor sai in legatura cu ideea de comunicare. In
procesul actualizarii, se va completa tabelul SINELG la prima rubrica -
informatie cunoscuta. Apoi se va distribui textul pe care elevii il vor citi
individual si vor tria informatia, utilizind pe campuri semnele respective.
Dupa lectura, se va completa in intregime tabelul si se va analiza informatia.
Tine de maiestria profesorului sa exploateze acest text pentru asimilarea unor
cunostinte si pentru crearea motivatiei de a face si alte lecturi in domeniul
dat.
In acelasi fel, se poate recurge la tehnica SINELG pentru documentare din
dictionarele de simboluri sau enciclopedii. De exemplu, descifrarea simbolului
noptii in paginile de literatura romana, dupa actualizarea cunostintelor pe
care le au elevii la acest capitol, se va realiza prin SINELG pe articolul de
citit.
VARIANTA a II-a.
Se aplica la un articol de dictionar lingvistic, monolingv (bunaoara, la limba
romana), la articole despre cuvinte polisemantice sau la articole de dictionare
bilingve (la limbile straine studiate).
De exemplu, profesorul enunta intrebarea Ce sensuri are cuvintul SCARA in limba
romana?
In una dintre tehnicile recomandate - brainstorming (colectiv sau de grup),
brainwriting, gandeste-perechi-prezinta etc. - se enunta sensurile cunoscute
ale cuvantului. Elevii vor formula informatiile in termeni adecvati pentru a le
inscrie in prima coloana din tabelul SINELG si le vor reformula in caz de
necesitate. De regula, in asemenea situatie elevii lanseaza mai usor imbinari
ce contin diferite actualizari ale sensurilor acestui cuvint: scara unui bloc,
scara de lemn, scara sociala, scara unei harti etc. Combinind SINELG-ul pe
articolul lexicografic cu formarea si dezvoltarea abilitatii de a defini
sensurile cunoscute ale cuvintelor uzuale, profesorul va dirija activitatea
astfel ca sa se inscrie structurii de definitie, fara a se pretinde ca elevul
sa fie lexicograf cu experienta.
(click dreapta pe imagine --> open link in new window)
Dupa ce se va citi atent articolul lexicografic, elevii vor marca prin semnele
conventionale respective sensurile pe care nu le-au stiut sau nu si le-au
amintit (bunaoara, fiecare treapta a unei constructii de tipul scarii, treptele
unui vehicul etc.). Incertitudinile si contradictiile ar putea sa apara in
legatura cu inventarul cuvintelor compuse inserate de acest articol
lexicografic.
Pentru fiecare cifra - sens al cuvantului, se va aplica unul dintre semnele
conventionale si tabelul se va completa in corespundere cu ele. Astfel, daca
dictionarul cu care se lucreaza (de exemplu, Dictionar Universal al Limbii
Romane, L. Saineanu) atesta 13 sensuri ale cuvintului scara, semnele
conventionale si informatia respectiva trebuie sa fie aplicate in tabel de 13 ori.
Tehnica SINELG, aplicata pe articolul de dictionar explicativ, va permite
examinarea unui exemplu relevant pentru subiectul stiintific abordat (polisemia
unitatilor de vocabular, metasemia). In plus, o examinare minutioasa a
articolelor lexicografice se va solda si cu asimilarea unor sensuri noi ale
cuvintelor cunoscute.
Aceeasi tehnica, in raport cu studierea unei limbi straine, va avea in obiectiv
tot polisemia unor cuvinte uzuale, mai ales in situatia cind elevii sint
familiarizati cu unele sensuri, iar cuvintul abordat nu e totalmente strain.
VARIANTA a III-a.
Se aplica la fel pe un articol de dictionar lingvistic, pentru detectarea si
analiza expresiilor stabile ce contin un anumit cuvint. Elevii trebuie sa-si
aminteasca toate expresiile ce contin cuvintul OS. Prima rubrica din tabelul
SINELG se va completa cu expresiile frazeologice amintite si descifrarea
sensului acestora; elevii constientizeaza ca aceste expresii le sint familiare
si ca le cunosc acceptia: a fi numai piele si os/numai piele si oase = a fi
foarte slab; a-i intra cuiva frica in oase = a se speria, a se ingrozi; a-i
ajunge cuiva cutitul la os = a nu mai putea suporta un rau etc.
Profesorul va urmari ca:
Lista sa fie alcatuita in forma gramaticala initiala, cea pe care o utilizeaza si
dictionarele (daca expresia este flexibila, ea se va pune la forma initiala a
cuvintului de baza).
Sa nu se strecoare, in lista alcatuita, sintagme sau enunturi care nu au statut
de expresii frazeologice (elevii ar putea numi si imbinari libere sau proverbe
ce contin acest cuvant).
Daca lista initiala se va alcatui fara disceranamint, se va reveni la ea pentru
a trece unele presupuneri din prima coloana in cea de a treia sau in a patra. A
priori elevul credea ca exista expresia frazeologica cine poate oase roade. La
analiza articolului, se va constata, insa, lipsa acesteia pe rol de expresie.
Urmeaza sa se verifice in alte dictionare similare daca exista sau nu o atare
expresie si sa se examineze criteriile de delimitare expresie
frazeologica/proverb/citat.
Dupa actualizarea cunostintelor, elevii vor lucra pe textul articolului
lexicografic si vor marca toate expresiile incluse in acest text cu unul dintre
semnele conventionale. In cazul examinarii expresiilor frazeologice, obiectul
atentiei il va constitui si posibilitatea utilizarii variantelor: pina la
oase/pina in maduva oaselor; a-i muia/a-i rupe/a-i fringe cuiva oasele etc.
Obiectivul pe care il vom atinge cu randament maxim in acest caz este nu numai
asimilarea unor expresii neutilizate anterior de catre elevi, ci si canalizarea
atentiei elevilor asupra proceselor ce au loc in limba si care sint reflectate
in dictionare. Descoperirea cunostintelor, sesizarea necesitatii de documentare
(cum apare acelasi articol in alte dictionare?) - iata consecinta aplicarii
SINELG-ului pe articol de dictionar in analiza expresiilor frazeologice.
Cu acelasi succes SINELG-ul este aplicabil si la alte subiecte lingvistice, in
alte activitati de invatare, dar si la alte materii scolare. De exemplu, SINELG
la o lectie de fizica:
Odata asimilata, tehnica SINELG (mai ales in clasele de liceu) devine o parte a
stilului intelectual personal al elevului, este modul in care - speram -
liceanul se va apropia individual de o informatie stiintifica, fara sa mai fie
ghidat de profesor.
Fishbowl - metoda acvariului
Tehnica "acvariului" (fishbowl) presupune extinderea rolului observatorului in
grupurile de interactiune didactica.
Scaunele din incapere se aseaza sub forma a doua cercuri concentrice inainte ca
studentii/elevii sa intre in incapere. Ei isi aleg apoi locul preferat.
Cei din cercul interior primesc 8-10 minute pentru a discuta o problema
controversata (in prealabil au completat jurnalele de activitate cu raspunsuri
la anumite intrebari legate de tema).
In discutie, clarifica si consolideaza; discuta aprins pe baza unor reguli
evidente; orice idee trebuie sustinuta de dovezi; sunt de acord cu
antevorbitorul si aduc argumente suplimentare; daca nu sunt de acord,
argumentez pozitia mea.
Regulile pot fi extinse de comun acord. Cei din cercul exterior, intre timp,
asculta ceea ce se discuta in cercul interior; fac observatii (scrise)
referitoare la relatii, consens, microclimat, conflict, strategii de discutie;
ei completeaza niste fise/protocoale de observare, specifice.
Apoi studentii isi schimba locurile (cercul interior trece in exterior si
invers) - rolurile de observator/observat se inverseaza.
Este indicat sa se abordeze, in discutie, o alta tema/problema.
Rolul profesorului poate fi foarte variat: observator, participant,
consultant, suporter, arbitru, reporter, ghid etc.
Tehnica are, prin urmare, infinite variante.
Ea reprezinta avantajele:
Mozaicul
Metoda 'mozaic' este o metoda de invatare prin colaborare si are la
baza impartirea grupului mare de cursanti in mai multe grupe de lucru,
coordonate de formator.
Metoda Mozaic cere ca elevii sa se ajute unii pe altii sa invete. Poate fi
utilizata atunci cand elevii citesc un text, asculta o prezentare sau
realizeaza un studiu de grup, in orice domeniu din curriculum si cu orice grupa
de varsta. Ca si alte activitati de invatare prin cooperare, metoda Mozaic
foloseste grupuri casa (initiale, de bastina) si grupuri de experti, metoda
Mozaic ii ajuta pe toti elevii sa studieze si sa invete intregul material.
Ei devin "experti" pe masura ce "predau" unul altuia parti din materialul care
trebuie invatat. In acest mod, fiecare elev are un rol activ in procesul de
predare si invatare si experimenteaza intelegerea si gandirea la nivel inalt.
Metoda Mozaic se poate folosi in clase de orice marime. Este bine ca grupurile
sa fie formate din patru-cinci membri. Aceste grupuri trebuie sa fie formate
din elevi cat mai diferiti. Merita sa ne ocupam sa ii invatam pe elevi sa
lucreze eficient in grupuri, in special in grupul de baza.
Metoda Mozaic poate fi utilizata pe parcursul unei singure lectii, de cincizeci
de minute, sau pe parcursul mai multor lectii. Pentru a castiga timp, elevii
pot citi materialul acasa asculta lectia sau efectua experientele la scoala in
alta zi, pentru a avea mai mult timp pentru activitatile de tip mozaic.
Ar fi bine sa se pregateasca din timp intrebarile care sa conduca discutiile in
grupurile de experti. Aceste intrebari pot fi scrise pe tabla sau tiparite si
impartite grupurilor. Elevilor li se poate da un material de citit, dar, de
asemenea, li se poate prezenta un subiect sau pot fi antrenati in alte tipuri
de activitati stimulante.
Etapele metodei:
a) Etapa I: se
imparte clasa in grupe eterogene de patru elevi. Dupa aceea, se numara pana la
patru, astfel incat fiecare membru al grupei sa aiba un numar de la 1 la 4.
Fiecarui membru al grupei i se da o fisa de invatare care cuprinde o unitate de
cunoastere (o parte a unui articol). Profesorul discuta pe scurt titlul
articolului si subiectul pe care il va trata. Explica apoi ca pentru acea ora,
sarcina elevilor este sa inteleaga articolul. La sfarsitul orei, fiecare
persoana va trebui sa fi inteles intreg articolul. Acesta, insa, va fi predat
de colegii de grup, pe fragmente. Profesorul atrage atentia ca articolul este impartit
in patru parti. Toti cei care au numarul 1 vor primi prima parte, cei care au
numarul doi vor primi a doua parte si asa mai departe.
b) Etapa a II-a: toti cei care au numarul 1 se aduna intr-un grup, toti
cei care au numarul 2 in alt grup etc. Daca este foarte numeroasa clasa, s-ar
putea sa fie nevoie sa se faca, de exemplu, doua grupe cu numarul
Profesorul explica faptul ca grupurile formate din cei cu numerele 1, 2, 3 si 4
se vor numi de acum grupuri de 'experti'. Sarcina lor este sa invete
bine materialul prezentat in sectiunea din articol care le revine. Ei trebuie
sa-o citeasca si sa-o discute intre ei pentru a o intelege bine. Apoi trebuie
sa hotarasca modul in care o pot preda, pentru ca urmeaza sa se intoarca la
grupul lor originar pentru a preda aceasta parte celorlalti. Este important ca
fiecare membru al grupului de experti sa inteleaga ca el este responsabil de
predarea acelei portiuni a textului celorlalti membri ai grupului initial.
Strategiile de predare si materialele folosite raman la latitudinea grupelor de
experti. Vor avea nevoie de destul de mult timp pentru a parcurge fragmentul
lor din articol, pentru a discuta si elabora strategii de predare.
c) Etapa a III-a: dupa ce grupele de experti si-au incheiat lucrul,
fiecare individ se intoarce la grupul sau initial si preda celorlalti
continutul pregatit. Se atrage atentia, din nou, ca este foarte important ca
fiecare individ din grup sa stapaneasca continutul tuturor sectiunilor
articolului. E bine sa noteze orice intrebari sau nelamuriri au in legatura cu
oricare dintre fragmentele articolului si sa ceara clarificari expertului pe
acea sectiune. Daca raman, in continuare, nelamuriti, pot adresa intrebarea
intregului grup de experti in acea sectiune. Daca persista dubiile, atunci problema
va trebui cercetata in continuare.
La final, profesorul reaminteste tema si unitatile de invatare, apoi le cere
elevilor sa prezinte oral, in ordinea initiala, fiecare parte a articolului,
asa cum au asimilat-o in cadrul grupului de 'experti'. Astfel tema se
va trece in revista in unitatea ei logica. Pentru feedback-ul activitatii,
profesorul poate aplica un test, poate adresa intrebari pentru a verifica
gradul de intelegere a noului continut, capacitatea de analiza, sinteza, de
argumentare a afirmatiilor facute.
Ce face profesorul in timpul invatarii prin colaborare?
Este foarte important ca profesorul sa monitorizeze predarea, pentru a fi sigur
ca informatia se transmite corect si ca poate servi ca punct de plecare pentru
diverse intrebari; stimuleaza cooperarea, asigura implicarea, participarea
tuturor membrilor.
Gruparea elevilor in Mozaic
Avantaje ale folosirii metodei:
Exemplu:
Cercurile literare cu roluri sunt grupuri mici
de elevi adunati pentru a studia in profunzime o opera literara. Cercurile
ofera elevilor de orice varsta o metoda de a se angaja in gandire critica si
reflectie pe masura ce citesc, discuta si raspund la provocarile textului. Prin
discutii structurate si analize scrise extinse, aceasta metoda ii conduce pe
elevi la o intelegere mai profunda a ceea ce citesc. Aspectul cheie al acestei
strategii il reprezinta utilizarea Fiselor de roluri prin care elevii invata sa
discute si sa contribuie la activitatea de grup.
Elevilor trebuie sa li se reaminteasca modurile de a participa la discutiile
din clasa. Iata unele dintre reguli:
Spre exemplificare, sa luam 5 roluri: Cel care gaseste citate, Cel care
interpreteaza personajele, Cel care pune intrebari, Cel care identifica
legaturi si Cel ce gaseste cuvinte.
Alegeti o opera literara sau un fragment pe care elevii sa il citeasca si
asigurati-va ca fiecare are un exemplar din text.
Pregatiti fisele de roluri, desemnand sarcini specifice pentru fiecare.
Explicati rolurile.
Atribuiti roluri fiecarui elev (sau lasati-i sa aleaga ce rol vor sa joace).
Dati-le fisele de rol si asigurati-va ca fiecare elev a inteles ce trebuie sa
faca.
Grupati elevii in grupuri de cinci (grup de baza), astfel ca fiecare grup sa
includa elevi cu roluri diferite.
Daca textul este scurt si poate fi citit in clasa, rugati-i sa citeasca textul
pe loc.
Dupa ce a fost citit, rugati-i sa paraseasca grupul casa si sa se stranga in
grupuri de experti (grupuri pe roluri).
In grupul de experti, rugati elevii sa se pregateasca impreuna pentru a-si juca
rolul cat mai bine, odata reintorsi in grupul casa
Cand au terminat, rugati-i sa se intoarca la grupul casa si sa participe la
Cercul literar.
Se pot atribui si roluri ca Verificator, Inregistrator si Raportor, in plus
fata de rolurile specifice cercurilor literare. Aceste roluri pot fi jucate in
orice strategie de invatare prin cooperare.
Controversa creativa
Este o metoda apropiata de reuniunea Phillips 66; impune timp; ea presupune
divizarea grupului de lucru in microgrupuri a cate 4 persoane; in fiecare, 2
dintre membri trebuie sa sustina cu fermitate o pozitie intr-un caz
controversat; echipele se afla in evidenta opozitie si concurenta (e incurajat
spiritul de competitie si e sustinuta implicarea profunda, completa).
Ideea de baza a metodei este "dezvaluirea integralitatii unui fenomen prin
articularea elementelor componente ale sale, aflate de multe ori intr-o
aparenta opozitie (I. O. Panisoara).
Este necesara o prealabila explorare a problemei si posibilitatilor ei
argumentative.
Conducatorul activitatii cere sustinatorilor unei pozitii sa se retraga si sa
se reuneasca in grupul "pro"/"contra"; ei discuta si revin in grupul de
controversa.
A doua zi, grupurile se refac si cei 4 membri isi prezinta pozitiile; fiecare
prezentare e insotita de luarea notitelor (pentru a marca argumentarea, a putea
pune apoi intrebari ); dupa ce toti si-au
expus parerea si au fost chestionati de catre ceilalti, fiecare se retrage si
se pregateste pentru "punctul de maxim interes" - inversarea rolurilor. Cei
care au fost "pro" devin "contra" si invers.
Toate argumentele avansate se pot utiliza in controversa. Ideea este ca
demersul sa fie innoit.
A treia zi amandoua echipele isi expun noile pozitii insotite de argumente noi
si vechile argumente exprimate din perspective noi "reflexia in oglinda" -
fiecare isi asculta propriul discurs realizat de altcineva, dintr-o alta
perspectiva.
Se incearca apoi realizarea unei perspective comune in grupurile de catre 4
persoane. Concluziile se comunica "in plen". Se poate, astfel, descoperi ca
"fenomenele se compun din mai multe adevaruri, uneori contradictorii intre ele;
la un nivel superior vor cauta intr-un fenomen perspectiva holistica cea care
sa contina toate aceste perspective" (I. O. Panisoara).
Jocurile de spargerea ghetii - Ice Breacking Exercices
Aceasta metoda este metoda jocurilor educative. Metoda jocurilor educative
reuseste sa stabileasca un echilibru in activitatea elevilor, fortificand
energiile intelectuale si fizice ale acestora. Jocul devine o prezenta
indispensabila in ritmul muncii scolare, iar profesorul reuseste sa afle
povestea fiecarui elev.
Tipuri de jocuri:
1. Jocuri de introducere:
"Sa ne prezentam prin miscari"
Elevii stau in cerc, ei sunt rugati sa se gandeasca la o miscare sau la o
succesiune de miscari caracteristice lor. In continuare, fiecare elev intra in
mijlocul cercului si prezinta miscarea care il caracterizeaza. Colegii imita
miscarea respectiva si verbalizeaza ce au simtit in timp ce au efectuat
miscarea colegului.
"Cine suntem?"
Elevii trebuie sa se prezinte cu ajutorul a cinci cuvinte. De exemplu: eu sunt
calm, rabdator, jucaus, dragut, sincer.
2. jocuri pentru dezvoltarea comunicarii nonverbale:
"Exprima sentimentul"
Pe o bucata de hartie sunt descrise sentimente, dupa care sunt introduse intr-o
caciula din care fiecare elev extrage una. Fiecare elev trebuie sa prezinte
sentimentul, emotia respectiva cu ajutorul mimicii, gesturilor si al posturii,
iar colegii trebuie sa ghiceasca ce sentiment a fost prezentat. La sfarsit se
poate discuta despre situatii reale de viata in care apar sentimentele,
diferentele de exprimare care pot aparea.
3. jocuri pentru dezvoltarea autocunoasterii, autoevaluarii, imaginii de
sine, exprimarii verbale si autoafirmarii:
"Cartea mea de vizita"
Se folosesc creioane colorate, carton sau hartie colorata. Se cere elevilor sa
deseneze un simbol despre ei care ii caracterizeaza. Agatand pe piept "cartea
de vizita", elevii se asaza in cerc si isi prezinta aceste simboluri explicand
fiecare in parte de ce a ales acest simbol si ce reprezinta.
"Sursele mele de bucurie"
Elevii vor desena sursele lor de bucurie, adica acele lucruri din viata lor
care ii fac bucurosi. Se prezinta desenele.
"Imi placi, pentru ca"
Elevii sunt luati pe rand si colegii spun despre ei cate o trasatura pozitiva.
Propozitiile pot incepe astfel: "Imi placi pentru ca ", "Imi place la tine
faptul ca ", "Imi place cand ", etc.
"Da!-Nu!"
Elevii formeaza perechi si se uita unul la celalalt. Unul dintre ei trebuie sa
repete DA in timp ce celalalt va raspunde de fiecare data NU. Dupa un timp se
schimba rolurile. La sfarsit sunt intrebati cum s-au simtit!
4. jocuri pentru dezvoltarea capacitatii de cooperare-colaborare:
"Oglinda"
Elevii se asaza in perechi, stand fata in fata. Unul este "oglinda" si imita
gesturile partenerului care se misca incet, fara sa vorbeasca. Dupa un minut se
schimba rolurile. Dupa joc se discuta: cand a fost mai placut, fiind oglinda
sau stand in fata oglinzii?
"Spiridusul bun"
Elevii isi vor scrie numele pe un biletel si il vor pune intr-o cutie. Fiecare elev va trage din cutie un biletel si va pastra in secret numele tras. Jocul va fi urmatorul: Fiecare elev timp de o saptamana va fi spiridusul bun al elevului al carui nume l-a tras din cutie. Timp de o saptamana va avea grija de el, il va ajuta, il va proteja, ii va acorda atentie sporita. Dupa o saptamana se discuta: Cine si-a dat seama care a fost spiridusul lui? Cum si-a dat seama? In ce masura au reusit sa fie spiridusi? Cum s-au comportat cu celalalt?.
5. jocuri de dezvoltare a creativitatii, fanteziei si imaginatiei:
"O noua zi"
Ce ar fi daca saptamana nu ar contine sapte zile, ci opt? Cum s-ar numi a opta
zi, ce caracteristici ar avea? Ar fi zi lucratoare sau nu, cine si-ar
sarbatorii ziua onomastica, ce evenimente importante s-au petrecut de-a lungul
timpului in ziua respectiva, etc?
"Handa-Banda"
Fiti atenti la urmatoarea poezie:
"Unga dala tiga dombu lingiop dor,
Egolo pundor favolor tujgar lip
Dolom tarul zuliop tindor gazor tor,
Tumuli fogohla emur dizolta pama sor."
Ati citit o poezie scrisa in limba halandja. Va rog sa traduceti in limba
romana si sa faceti o ilustratie.
Traducerea poate sa fie corelata cu subiectul discutat in clasa.
6. jocuri de incheiere:
"Cadoul"
Fiecare elev va primi o foaie de hartie, pe care va trebui sa deseneze un cadou
unui membru din grup, ales de el. Dupa terminarea desenelor se imparte "posta",
asezand desenele pe scaunele destinatarului. Se prezinta cadourile primite.
Alte exemple de jocuri:
Jocurile educative faciliteaza dezvoltarea urmatoarelor capacitati: increderea
in sine, capacitatea de avea incredere in ceilalti, autocontrolul,
autoevaluarea, autocunoasterea, capacitatea de introspectie, capacitatea de
adaptare la situatii noi, toleranta, capacitatea de observare, capacitatea de
comunicare verbala si nonverbala, capacitatea de rezolvare adecvata a
conflictelor, creativitatea,etc.
Desigur, utilizarea jocurilor ca metoda de invatare nu este lipsita de
dificultati intampinate de elevi: dificultati de ordin cognitiv (cunoastere,
intelegere, logica actiunii, de percepere a actiunilor, operatiilor),
dificultati de atitudine, de ordin psihosocial (de relationare, de stres, de
blocaje afective, insuccese etc), dificultati de reglaj/autoreglaj, dificultati
de ordin tactic, dificultati de adaptare s.a. (Cerghit).
Metodele activ-participative dezvolta gandirea critica a elevilor. Invatarea
devine eficienta iar cunostintele nou insusite pot fi aplicate in alte situatii
sau in rezolvarea unor probleme (sarcini de lucru). In acest fel elevul
participa activ la procesul de invatare care se imbunatateste considerabil in
momentul in care scolarii folosesc un repertoriu de gandire si experienta lor
anterioara.
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 9540
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved