CATEGORII DOCUMENTE |
Alimentatie nutritie | Asistenta sociala | Cosmetica frumusete | Logopedie | Retete culinare | Sport |
Chestionarul vizual analog pentru evaluarea activitatilor uzuale zilnice ( ADL-urilor)
Acest chestionar are in structura sa un element scalar vizual; se porneste de la utilitatea scalei vizual analoage, cu autoaprecierea unui parametru sau a unei activitati, prin plasarea unui marcaj pe o scala de la 0 la 10 sau de la 0 la 100.
Ajuta la monitorizarea rapida si usoara a ADL-urilor.
Cuprinde 8 intrebari corelate cu cele mai importante activitati uzuale zilnice, fiecare cotandu-se de la 0 la 3 in functie de cat de dureroasa este derularea activitatii respective, astfel:
- 0 - activitatea se poate derula normal,fara durere;
- 1 - activitatea se deruleaza aproape normal, uneori cu durere;
- activitatea se deruleaza in majoritatea timpului cu dificultate datorita durerii;
- 3 - totdeauna derularea activitatii genereaza durere.
Tabel nr. 5
Chestionarul vizual analog pentru evaluarea ADL-urilor |
||||
Cotatia |
||||
Cat de dureros este pentru tine derularea urmatoarelor activitati: 1. Imbracatul? 2. Urcatul si coboratul din pat? 3. Ducerea unui pahar sau cani la gura? 4. Mersul (plimbarea) in afara locuintei pe suprafata dreapta? 5. Imbaierea si stergerea intregului corp? 6. Aplecarea si ridicarea unui obiect de pe podea? 7. Deschiderea si inchiderea robinetelor? 8. Intratul si iesitul din masina? | ||||
Scor partial (ADL-uri) | ||||
Cat de intensa a fost durerea pe care ai resimtit-o in ultima saptamana? 0 10 Durere Durere absenta maxima | ||||
Scor final |
Cel de-al doilea component al chestionarului este aprecierea scalara a parametrului durere pe un interval de timp care corespunde ultimelor 7 zile, in raport cu momentul evaluarii.
Scorul final se obtine prin insumarea cotatiilor pentru fiecare element, putandu-se calcula un scor partial de 8 intrebari care se va aduna ulterior cu scorul scalei vizuale pentru durere.
O valoare minima corespunde unui status functional optim, cu posibilitatea derularii cat mai normale a activitatilor uzuale zilnice, iar valoarea mare a scorului reflecta un status functional perturbat.
Chestionarul pentru evaluarea prehensiunii
In tabel este cuprins un exemplu de instrument scalar pentru aprecierea prehensiunii la pacientul cu diferite categorii de afectiuni.
Tabel nr. 6
EVALUAREA PREHENSIUNII |
||||||
Data: Examinator: Diagnostic: |
Initial |
Intermediar |
Final |
|||
Stg. |
Dr. |
Stg. |
Dr. |
Stg. |
Dr. |
|
Evaluarea pensei digito-palmare (de forta) |
||||||
Apucarea unei bucati de lemn de 10 cm !! Daca cotatia acordata este 3, cu siguranta celelalte elemente au tot valoarea 3, scorul partial este 18 si evaluarea poate trece la etapa urmatoare. | ||||||
Apucarea unei bucati de lemn de 2,5 cm !! Daca cotatia acordata este 0, cu siguranta celelalte elemente au tot valoarea 0 si evaluarea poate trece la etapa urmatoare. | ||||||
Apucarea unei bucati de lemn de 5 cm | ||||||
Apucarea unei bucati de lemn de 7,5 cm | ||||||
Apucarea lemnului de cricket cu diametrul de 7,5 cm | ||||||
Apucarea unei pietre de 10 x 2,5 x 1 cm | ||||||
Scor partial | ||||||
Evaluarea pensie tridigitale |
||||||
Punerea apei intr-un pahar de apa (pronatia) | ||||||
Turnarea apei intr-un tub de 2,25 cm |
| |||||
Turnarea apei intr-un tub de 1 cm | ||||||
Aplicarea unei saibe la surubul corespunzator | ||||||
Scor partial | ||||||
Evaluarea penselor digito-digitale |
||||||
Prinderea unei bile de rulment (6 mm) intre degetul IV si police !! Daca cotatia este 3, scorul partial va fi de 18 si se trece la evaluarea miscarii globale a mainii. | ||||||
Prinderea unei bile de 1,5 cm intre index si police !! Daca cotatia este 0, scorul partial va fi de 0 si se trece la evaluarea miscarii globale a mainii. | ||||||
Prinderea unei bile de rulment (6 mm) intre medius si police | ||||||
Prinderea unei bile de rulment (6 mm) intre index si police | ||||||
Prinderea unei bile de 1,5 cm intre inelar si police | ||||||
Prinderea unei bile de 1,5 cm intre medius si police | ||||||
Scor partial | ||||||
Miscarea globala a mainii |
||||||
Ducerea / plasarea mainii la ceafa !! Daca cotatia este 3, scorul partial va fi 9 si celelalte doua elemente vor fi cotate tot cu 3. !! Daca cotatia este 0, scorul partial va fi 0 si celelalte doua elemente vor fi cotate tot cu 0. | ||||||
Ducerea / plasarea mainii pe cap | ||||||
Ducerea mainii la gura | ||||||
Scor partial | ||||||
SCOR TOTAL (se obtine prin insumarea scorurilor partiale) |
Cotatia se face de la 0 la 3, pentru fiecare dintre tipurile de prize/pense din tabel si pentru fiecare dintre maini, astfel:
- 0 - nu poate performa respectiva miscare de apucare;
- 1 - poate efectua partial miscarea de apucare;
- 2 - miscarea de apucare se deruleaza complet, dar necesita timp mai indelungat si se efectueaza cu mare dificultate;
- 3 - testul se deruleaza normal.
Scorurile partiale si scorul total se exprima sub forma unui raport, in care la numarator este plasata valoarea obtinuta prin insumarea cotatiilor elementelor, iar la numitor valoarea maxima.
Politica de confidentialitate | Termeni si conditii de utilizare |
Vizualizari: 4805
Importanta:
Termeni si conditii de utilizare | Contact
© SCRIGROUP 2024 . All rights reserved